Haku
Viitteet 3901-3910 / 4450
Internationalization of Dutch SME to Russia. Case: MPC Industries B.V.
(Kajaanin ammattikorkeakoulu, 2018)
This thesis was commissioned by a Dutch company MPC Industries, specializing in the produc-tion of clamps and fixing devices. Currently the company has plans to enter the Russian market but lacks information about the ...
Education export : Expanding KAMK portfolio in India
(Kajaanin ammattikorkeakoulu, 2019)
Education is a human resource allowing societies to progress socially and economically. Beyond the common definition of formal schooling, education as a trait is present in all living beings to pass on fundamental knowledge ...
Ohjeita henkilöbrändäykseen kiinteistönvälittäjille
(Kajaanin ammattikorkeakoulu, 2018)
Opinnäytetyön tavoitteena oli tehdä ohjeistus henkilöbrändäykseen Pohjois-Savon OP-Kiinteistökeskuksen kiinteistönvälittäjille. Työn tavoitteena oli rakentaa ohjeet henkilöbrändäykselle peilaten teoriaan omia sekä ...
Pahishahmon suunnittelu ja 3D-mallinnus
(Kajaanin ammattikorkeakoulu, 2018)
Tämän opinnäytetyön tavoitteena oli oppia hyvän hahmosuunnittelun menetelmiä ja periaatteita. Toisena tavoitteena oli oppia mallintamista digitaalisen kuvanveiston avulla ja Mudbox -ohjelman käyttöä. Lisäksi tavoitteena ...
Seksuaalisuus synnytyksen jälkeen isän näkökulmasta
(Kajaanin ammattikorkeakoulu, 2017)
Tekijät: Ekström Mikaela ja Manninen Elina
Työn nimi: Seksuaalisuus synnytyksen jälkeen isän näkökulmasta
Tutkintonimike: Sairaanhoitaja (AMK)
Asiasanat: seksuaalisuus, synnytys, isä, isyys, asiakasohjaus, esite, seksi, ...
Tytyrin kaivoksen ja kalkkitehtaan kunnonvalvonnan esiselvitys
(Kajaanin ammattikorkeakoulu, 2018)
Tässä opinnäytetyössä tehtiin esiselvitys kunnonvalvonnan käyttöönotolle Nordkalk Oy:n Tytyrin kaivoksessa ja kalkkitehtaassa. Työn toimeksiantajana on laitoksen kunnossapitopalveluita tuottava Quant Finland Oy.
Aiemmin ...
Kenttägeneraattori Zombiefall -peliin
(Kajaanin ammattikorkeakoulu, 2017)
Opinnäytteen tarkoitus oli luoda kenttägeneraattori mobiilipeliin nimeltä Zombiefall. Generaattorin tuli luoda pelin tarvitsema pelikenttä dynaamisesti pelin aikana. Projektin aikana luotiin kenttägeneraattorin koodi sekä ...
Levynpyöristyksen tietämyksen kehittäminen BE Group Oy Ab:ssä
(Kajaanin ammattikorkeakoulu, 2018)
Tämä opinnäytetyö käsittelee levynpyöristystä ja levynpyöristyskoneita sekä muita asioita, jotka liittyvät edellä mainittuihin aiheisiin, kuten esimerkiksi bombeeraus. Työn toimeksiantajana toimi BE Group Oy Ab Lapuan ...
Creating a Guide for PlayStation 4 Publishing Process
(Kajaanin ammattikorkeakoulu, 2018)
The goal of this practice-based thesis was to create a guide on publishing video games on Sony’s PlayStation 4 video game console. The guide was designated to educate developers working on PlayStation projects and to ...
Käyttäjät tutuiksi : Kainuun sosiaali- ja terveydenhuollon kuntayhtymän Hyvinvoinnin palvelutarjottimen käyttäjälähtöinen kehittäminen
(Kajaanin ammattikorkeakoulu, 2018)
Yhteiskuntamme on siirtymässä kohti palvelutaloutta ja sen seurauksena palvelut sekä niiden rooli yhteiskunnassa tulevat muuttumaan. Palveluiden muuttuminen ja kehittyminen tulee vaikut-tamaan myös julkisen puolen sosiaali- ...









