Haku
Viitteet 4111-4120 / 4450
Videopelihahmon liikkumisen suunnittelu ja toteutus
(Kajaanin ammattikorkeakoulu, 2019)
Opinnäytetyön aiheena oli videopelihahmon liikkumisen suunnittelu ja toteutus. Tavoitteena oli tutkia, millaiset asiat vaikuttavat hahmon liikkumiseen ja millainen liikkuminen soveltuu eri pelityyleihin. Työssä suunniteltiin ...
Visual Effects for a 3D Action Game
(Kajaanin ammattikorkeakoulu, 2018)
The goal of this thesis was to study artistic principles behind visual effects and improve on creating them. The learnings were tested and applied by creating visual effects for a 3D action game’s prototype.
This thesis ...
Kainuun uuden sairaalan maarakennusvaiheen aiheuttamat turvallisuusriskit työmaalle ja ympäristölle
(Kajaanin ammattikorkeakoulu, 2018)
Päätoimialoja verrattaessa rakennusala on Suomen vaarallisin ala. Vuosittain Suomessa tapahtuu noin 15 000 poissaoloon johtanutta työtapaturmaa, joista suurin osa liittyy henkilön liikkumiseen työmaalla. Työturvallisuuteen ...
Ajo-opetusvideo Vuokatti Safaris Oy:lle
(Kajaanin ammattikorkeakoulu, 2018)
Toiminnallisena opinnäytetyönä suunniteltiin ja toteutettiin uusi ajo-opetusvideo Vuokatti Safaris Oy:lle, tarkemmin suunnattuna huskyohjelmiin. Yritys on käyttänyt ajo-opetusvideota huskysafarien yhteydessä jo pitkään, ...
"Tunnen saavani turvallisuuden tunnetta ja selveyttä" : Asiakkaan näkökulma lääkehoidon ohjauksesta kotihoidossa
(Kajaanin ammattikorkeakoulu, 2017)
Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli selvittää asiakkaiden kokemuksia kotihoidon lääkehoidon ohjauksesta. Tavoitteena oli tuottaa tietoa, jolla voidaan edistää kotihoidon henkilökunnan lääkehoidon ohjausosaamista ...
Työhyvinvointipalveluiden tuotteistaminen – Case Fii Wellbeing
(Kajaanin ammattikorkeakoulu, 2018)
Opinnäytetyöni tarkoituksena oli työhyvinvointialan markkinoiden selvityksen pohjalta kehittää uusia toimintamalleja fyysisen työhyvinvoinnin kehittämiseen palvelutuotteiden avulla. Tavoitteena opinnäytetyössä oli tuotteistaa ...
Psykoottisen potilaan itsemurhariskin arvioimisen mittarit -kuvaileva kirjallisuuskatsaus
(Kajaanin ammattikorkeakoulu, 2018)
Itsemurha-aikeista kysyminen ei lisää itsemurhan toteuttamisen riskiä. Kysyminen voi vähentää potilaan ahdistusta, toivottomuutta ja itsemurha-aikeita.
Opinnäytetyömme tarkoituksena oli kartoittaa kuvailevan kirjallisuu ...
Incorporation of Storytelling into a Game Environment
(Kajaanin ammattikorkeakoulu, 2018)
This thesis was centered on the concept of environmental storytelling. Environments are an important part of games, and as technology progresses, the means by which artists can tell stories increase. During this thesis, ...
Vanhempien ohjaus nuoren tullessa nuorisopsykiatriselle osastolle
(Kajaanin ammattikorkeakoulu, 2011)
Nuorisopsykiatrinen osasto 5 kuuluu Kainuun maakunta-kuntayhtymän perhepalveluiden alaisuuteen. Osastolla tutkitaan ja hoidetaan Kainuun alueen 13–17-vuotiaita nuoria. Nuorilla voi olla taustallaan erilaisia elämänvaikeuksia ...
Retrospectives : Optimizing Workflow in Agile Teamwork Environment
(Kajaanin ammattikorkeakoulu, 2018)
In this essay I will go through what retrospectives are, what they are for, and how they should be orga-nized. Nowadays Agile methods, which aim for flexibility in a teamwork environment, are rising in populari-ty and ...









