Haku
Viitteet 461-470 / 1432
3D-tulosteiden hyödyntäminen virtuaalitodellisuudessa
(2020)
Työn toimeksiantajana toimi Kajaanin ammattikorkeakoulun kehitysyksikkö Clever Simulation Entertainment (CSE). CSE on erikoistunut virtuaalitodellisuuteen (VR) pohjautuviin ratkaisuihin koulutus- sekä hyötykäytössä. Viime ...
Sensorien kehitys älykkääseen foam roller -applikaatioon
(2020)
Tämän insinöörityön aiheena oli sensorien kehitys älykkääseen foam roller -applikaatioon, joka nimettiin Highroller Smart -applikaatioksi. Foam roller on usein vaahtomuovista tehty putkirulla, jota voidaan käyttää ennen ...
Kehittämissuunnitelma toiminnanohjausjärjestelmän muutosprojektiin myyntireskontrassa
(2021)
Taloushallinto on keskeinen ja välttämätön lakisääteinen osa yrityksen toimintaa ja teknologialla on siinä
merkittävä rooli. Toiminnanohjausjärjestelmähankinnat ovat yrityskoosta riippumatta suuria ja kauaskan toisia ...
Speed, Agility & Quickness Training for Middle Childhood Footballers
(2013)
The subject of this thesis was speed, agility and quickness training for middle childhood footballers. The commissioner for this thesis work was Idrettsklubben Start (IK Start). The purpose of this thesis was to pro-vide ...
Toimeksiantajayritys – kilpailija-analyysi ja tuotteiden kilpailuedut sekä myyntiväittämät
(2020)
Tämän opinnäytetyön tarkoituksena on selvittää, mitkä ovat toimeksiantajayrityksen tuotteiden tärkeimmät myyntiväittämät sekä kilpailuedut ja kuinka yrityksen kilpailijat markkinoivat omia vastaavia tuotteitaan.
Teoreettisessa ...
The Reincarnation of Old School Personal Training: Body Building and Strength Training
(2019)
This thesis considered a hypothesis that the old school fitness, bodybuilding and strength personal training industry specifically, was better and that the old school teachings from the golden age of bodybuilding fitness ...
Työyhteisötaitoja kehittämällä kohti itseohjautuvaa toimintapaa. Case: Kainuun Osuuspankki
(2021)
Maailma ympärillämme muuttuu jatkuvasti. Muutokset asiakaskäyttäytymisessä, kilpailuympäristössä, teknologiassa, sääntelyssä ja valvonnassa ajavat myös OP Ryhmän uudistumaan. Itseohjautuvuus on nostettu vuonna 2019 OP ...
Työmotivaation tehostaminen pelillistämisen keinoin
(2021)
Tämän opinnäytetyön tavoitteena oli analysoida pelillistämisestä tarjolla olevaa materiaalia ja muodostaa sen pohjalta työn toimeksiantajalle – Aitosupport Oy:lle – hyödylliseksi katsottavia ohjesääntöjä pelillistämisen ...
Asiakastyytyväisyystutkimus Petäjälammen Herkulle
(2020)
Opinnäytetyö keskittyy Petäjälammen Herkun asiakastyytyväisyystutkimukseen, jonka avulla on mahdollista selvittää asiakkaiden tyytyväisyyttä sekä kehittää yrityksen toimintaa asiakaslähtöisemmäksi. Asiakastyytyväisyyttä ...
Poikkeusolojen aikainen vaikutus KAMK:n opiskelijoiden ja henkilökunnan liikuntatottumuksiin
(2021)
Tutkimuksen aiheena oli liikuntatottumusten muutokset valtioneuvoston asettaman poikkeustilan aikana sekä pandemian aikana kehitetyn Jumppakamu- alustan toimivuuden arvioiminen ja sen sisäl-lön kehittämisideoiden tuottaminen. ...









