Haku
Viitteet 571-580 / 4450
Fyysisen aktiivisuuden lisääminen istumatyössä : luento Attido Oy:n Kuopion toimipisteellä
(2019)
Tämän toiminnallisen opinnäytetyön toimeksiantajana toimi Attido Oy:n Kuopion toimipiste. Tavoit-teena oli lisätä Attido Oy:n Kuopion toimipisteen fyysistä aktiivisuutta työpäivän aikana luennon avulla. Heidän työkuvansa ...
Riskikartoitus ja turvallisuussuunnitelma tuotantolinjalle
(2020)
Tämä opinnäytetyö on tehty Škoda Transtech Oy:lle. Opinnäytetyön tarkoituksena oli tunnistaa uuden tuotantolinjan riskit ja luokitella ne. Lisäksi tuotantolinjalle laadittiin turvallisuussuunnitelma, josta käy ilmi ...
3D peliympäristön moduulisarjan luominen
(2021)
Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli keskittyä tutkimaan ja paljastamaan modulaarisien pelien ympäristöjen luomistekniikoita ja miten ne vaikuttavat itse pelisuunnitteluun. Opinnäytetyössä tarkasteltiin ja selitettiin, ...
Preliminary Study for Development of a Motivating Tool for Children's Fencing
(2019)
The purpose of the thesis was to find solutions to the commissioning party’s, Oulun Miekkailuseura ry, problem of decreasing motivation to do fencing among young children. The thesis was executed in the form of a preliminary ...
Osaamisen kehittäminen Business Centerissä: Case If Vahinkovakuutus Oyj
(2019)
Kilpailu asiakkaista käy yhä kovempaa vakuutusalalla eivätkä vakuutusyhtiöt pysty kilpailemaan enää pelkästään tuotteilla, palveluilla tai hinnoilla. Osaamisesta on tullut tärkeä kilpailukeino, jolla yritys pystyy jatkuvasti ...
Virtuaalisten kanban-taulujen vertailu palkanlaskennan työnsuunnittelun tueksi
(2021)
Tämän opinnäytetyön toimeksiantajana oli palkanlaskentaan erikoistunut yritys. Kehittämistehtävän tarkoituksena oli toimeksiantosopimuksen mukaisesti tutkia työnsuunnittelua ja saada siitä kokonaiskuva sekä löytää ...
Pelitekoälyn päätöksenteko
(2020)
Opinnäytetyössä tutkittiin pelitekoälyä ja sen päätöksentekoa. Tarkoituksena oli antaa selkeä kuva erilaisista päätöksentekotekniikoista sekä selostaa, miten näitä tekniikoita on sovellettu erilaisissa peleissä. Selitykset ...
Raspberry Pi -klusterin toteuttaminen
(2020)
Opinnäytetyön aihe lähti työelämässä olevasta tarpeesta ja sitä seuranneesta Kajaanin ammattikorkeakoulun insinööriopetuksen halusta opettaa sulautettua ohjelmointia nykyaikaisia ketterän ohjelmistokehityksen työtapoja ...
Hahmoanimaatio Blender 3D:llä
(2019)
Opinnäytetyössä esiteltiin kolmiulotteisen hahmon animoinnin vaiheet, sekä mitä hahmolta vaaditaan minimissään ennen kuin animoinnin voi aloittaa. Opinnäytetyö alkoi animaation esittelyllä, sen historiasta, teoriasta ja ...
Improvement of marketing activities at enterprises
(2019)
Marketing activity in modern conditions of economic development is widely applied in various kinds of economic activity, including related to manufacture of food products.
Correctly set goals of the company in the field ...









