Haku
Viitteet 51-60 / 65
Puukantisen teräspalkkisillan tietomallinnus-työkalu ja teräspalkiston staattinen mitoitus
(2023)
Osana rakennesuunnittelua tietomallintaminen on silta- ja infrasuunnittelussa oleellinen osa sen tarkkuu-den sekä käytännöllisyyden vuoksi. Tietomalleilla on mahdollista jo varhaisessa vaiheessa tarkastella esi-merkiksi ...
3D-aseen luominen Blenderillä
(2023)
Opinnäytetyö käsitteli 3D-mallinnuksen perusteita, erityisesti low poly - ja high poly -tekniikoita sekä hard surface -mallinnusta. Lisäksi se käsittelee UV-kartoitusta ja teksturointia. Opinnäytetyössä käytiin läpi ...
Konfiguraatiotyökalun suunnittelu ja toteutus
(2023)
Opinnäytetyön aiheena oli luoda konfiguraatiotyökalu asiakasohjelmiston tarpeisiin. Tavoitteena oli selvittää ohjelman vaatimukset, suunnitella ohjelman rakenne ja toiminta, ohjelmoida ohjelma ja testata luodun
ohjelman ...
Kaisa-biljardi mobiilipeliksi
(2023)
Tämän opinnäytetyön aiheena oli suomalaisen Kaisa-nimisen biljardilajin mukauttaminen mobiilipeliksi. Työssä tarkasteltiin sitä, miten Kaisa-biljardin monimutkaisia sääntöjä tulisi muokata niin, että Kaisan ole mus, joka ...
CSC – Tieteen tietotekniikan keskus Oy:n sisäisen palveludokumentaation migraation suunnittelu
(2023)
Opinnäytetyön aihe oli CSC:n sisäisen palveludokumentaation migraatioon käytettävien työkalujen kartoittaminen ja migraation suunnittelu. Tarve tälle selvitystyölle tuli työharjoittelun aikana CSC:llä. Lähtökohtana oli ...
Ohjelmointirajapinnan suunnittelu ja toteutus MQTT-protokollan avulla
(2024)
Opinnäytetyön aiheena oli suunnitella ja toteuttaa ohjelmointirajapinta tämänhetkisen analysaattorialustan ja web-käyttöliittymän välille. Työn toimeksiantajana toimi Valmet Automation Oy, ja heidän kiinnostustaan aiheeseen ...
Vihollisolentojen narratiivinen suunnittelu ja konseptointi
(2024)
Opinnäytetyön tavoitteena oli perehtyä pelien vihollisiksi miellettyjen olentojen narratiiviseen suunnitteluun ja taustoittamisen pohjalta konseptien tekemiseen. Tarkoituksena oli tutkia, kuinka narratiivin elementtejä ...
Tekstipohjaisen interaktiivisen tarinapelin suunnittelu ja kehitys
(2024)
Opinnäytetyön tavoitteena oli suunnitella ja kehittää tekstipohjainen interaktiivinen tarinapeli, joka pohjautuu olemassa olevaan vanhaan projektiin. Opinnäytetyössä perehdyttiin narratiiviseen suunnitteluun ja sen ...
Akselistontestauskoneen mekaniikkasuunnittelu
(2024)
Opinnäytetyöni aiheena oli toteuttaa akselistontestauskone maastokuorma-autojen akselistojen testaamiseen. Opinnäytetyön toimeksiantaja on Millog Oy, ja kone tulee käyttöön Kalkun toimipisteelle.
Opinnäytetyön tarkoituksena ...
Kestävän kehityksen huomioiminen monialaisen hyötypelikehityksen projektihallinnassa ja työtavoissa – Case Forest Kids
(2024)
Tämän opinnäytetyön tavoitteena oli perehtyä projektihallinnan ja työtapojen kehittämiseen kestävän kehityksen näkökulmasta monialaisessa pelialan projektissa. Projektinhallinnan ja työtapojen kehittämisen on oltava linjassa ...








