Haku
Viitteet 591-600 / 1432
Moottorilukon dokumentointi
(2020)
Opinnäytetyön aiheena oli luoda moottorilukolle täydellinen dokumentaatio osien valmistukseen sekä lukon tuotantoa varten. Dokumentointi oli osa vanhan tuotteen tuotekehitysprojektia, joka oli jäänyt keskeneräiseksi ...
Manuaalitestin suunnittelu ja toteutus automaatiotestiksi
(2022)
Opinnäytetyön aiheena oli suunnitella ja toteuttaa manuaalitesti automaatiotestiksi mobiilialustalle. Työn toimeksiantajana oli Bittium Wireless Oy. Testi testaa Bittium MedicalSuite Mobile -sovelluksen käyttöliit-tymätoimintoja ...
Digital marketing and its essential components: Case Study- Body and Balance
(2019)
Modern way of living evolves constantly around technology. Technological advancement affects our purchasing behaviour. Therefore, business strategy is also changing accordingly. A smart integration of marketing strategy ...
Intotalo Oy:n valmennuksen vaikutus pk-yrityksen avainhenkilöihin
(2019)
Opinnäytetyössä tehtiin asiakaskysely ja selvitettiin, miten Intotalo Oy:n valmennus on vaikuttanut valmennukseen osallistuviin pk - yritysten avainhenkilöihin. Avainhenkilöllä tarkoitetaan tässä tutkimuksessa päällikköä, ...
Suomussalmen kansainvälisen matkailun nykytila ja kehittäminen
(2020)
Opinnäytetyön tarkoitus oli selvittää Suomussalmen kunnan kansainvälisen matkailun nykytilannetta ja antaa kehitysideoita tulevaisuuteen. Toimeksiantajana opinnäytetyössä toimi Gateway to Land of National Parks -hanke. ...
Pelimaailman käyttöliittymät
(2020)
Opinnäytetyön aiheena oli pelimaailmasta löydettävien käyttöliittymien tutkiminen, käyttöliittymien vertailu pelien välillä saman tyylilajin sisällä ja projektiryhmässä toteutetun pelin valikon käyttöliittymän suunnittelu ...
Lean-muutoksen johtaminen ja 5S-menetelmän käyttöönotto
(2021)
Opinnäytetyö toteutettiin tilaajayritykselle kehittämistehtävänä, jonka tavoitteena oli yrityksen tuotannon laadun ja tehokkuuden parantaminen. Kehittämistehtävä rajattiin työn tilaajan toimihenkilöiden lean-kulttuurimuutoksen ...
Pelin tallennus- ja latausjärjestelmän toteutus Unity-pelimoottorissa
(2020)
Tämä opinnäytetyö käsittelee tiedon tallentamisen eri muotoja Unity -pelimoottoria käyttäessä, antaa esimerkit binäärijärjestelmämuotoon ja JSON -muotoon tallentamisesta, tarkastelee kahden pelin, CONTINUE ja Quest for ...
Customer Standpoints in Establishing an E-commerce: Case MyCashflow
(2020)
The commissioning party of this thesis was Pulse247. Pulse247 is a provider of MyCashflow – e-commerce platform which is extensively used by over 1500 companies today. The company is willing to provide an easy to use online ...
Aaltomuoto-ohjelmiston arkkitehtuurin suunnitteleminen yhteensopivaksi OMNeT++-simulaatioympäristöön sekä laiteympäristöön
(2021)
Simulaatiota hyödynnetään ohjelmistokehityksessä vuosi vuodelta yhä enemmän. Simulointikeinoja haetaan alan tekijöiden toimesta jatkuvasti. Simulaatioympäristössä ohjelmiston toiminnalle kuitenkin esitellään aivan uudenlaisia ...









