Haku
Viitteet 651-660 / 1458
Videopelien saavutettavuuden parantaminen äänen avulla
(2021)
Tämän opinnäytetyön päämääränä oli tutkia äänen merkitystä pelien saavutettavuudessa ja laatia eräänlainen matalan kynnyksen viiteteos muille aiheesta kiinnostuneille. Pelien tekeminen saavutettavaksi mahdollisimman monelle ...
Rakennustekniikan insinöörikoulutuksen kehittämistarpeet ja -mahdollisuudet
(2021)
Tämän opinnäytetyön tilaajana toimii Kajaanin ammattikorkeakoulu (jatkossa KAMK), ja aihe syntyi opinnäytetyöpalaverissa käydyn keskustelun pohjalta. Koulutusohjelman yliopettaja tiesi rakennusteniikan koulutusohjelman ...
Vahinkokartoittaminen vesivahinkokohteessa
(2022)
Työn toimeksiantajaa ei julkaista nimeltä tässä opinnäytetyössä. Opinnäytetyöni käsittelee vesivahingon kartoittamista vesivahinkokohteessa. Työssä laaditaan kirjalliset ohjeet, miten vahingot kartoitetaan, sekä miten ...
Indie-pelien rahoitusmallit
(2021)
Tämä opinnäytetyö on tehty Kajak Gamesin toimeksiantona. Kajak Games on Kajaanin ammattikorkeakoululla toimiva opiskelijoiden ohjaama pelien julkaisuosuuskunta. He julkaisevat KAMKin opiskelijoiden tuottamia ja kehittämiä ...
Datapalvelimen luominen mesh-verkkoon
(2022)
Opinnäytetyö tehtiin KajaProlle käytettäväksi muihin projekteihin. Tarkoituksena oli tutkia, mitä haasteita ja mahdollisuuksia mesh-verkon rakentamisesta voisi yritykselle olla.
Opinnäytetyössä tutkittiin ensin hajautettujen ...
Opinnollistamisen kehittäminen OSAO Pudasjärven yksikössä: case Karhupaja
(2021)
Opinnäytetyö aloittaa opinnollistamisen ammatillisen koulutuksen uusien tutkinnonperusteiden mukaisesti. Opinnollistaminen toteutettiin OSAO Pudasjärven yksikössä tarjottavista tutkinnoista Pudasjärvellä sijaitsevalle ...
Personal Trainer -koulutuksen kehittäminen palvelumuotoilun keinoin työelämä- ja asiakaslähtöiseksi
(2021)
Tiivistelmä
Tekijä: Teemu Vallenius
Työn nimi: Personal Trainer -koulutuksen kehittäminen palvelumuotoilun keinoin työelämä- ja asiakaslähtöiseksi
Tutkintonimike: Liikunnanohjaaja (YAMK), Liikunta-alan kehittäminen ja ...
Psykoedukaatio depressioiden hoidossa
(2021)
Tämä opinnäytetyö tehtiin Kainuun keskussairaalan mielenterveys- ja päihdeosaston E7 toimeksiannosta. Tutkimuksen tarkoituksena oli selvittää, miten psykoedukaatiota voidaan hyödyntää depressioiden eli eri masennustilojen ...
Osaamisen kartoittaminen Raute Oyj:ssä
(2021)
Osaamisen hallinta on tärkeää, jotta organisaatiossa pystytään tekemään oikeita koulutus- ja rekrytointipäätöksiä. Tämä tarkoittaa sitä, että työntekijöiden osaamista täydennetään koulutuksilla, jotka kiinnostavat heitä ...
Koneoppimisen hyödyntäminen Unity-pelimoottorissa
(2021)
Työn avulla pyritään antamaan lukijalle tiivis tietopaketti koneoppimisesta ja sen hyödyntämisestä pelikehityksessä Unity-pelimoottorissa. Tarkoitus on antaa käytännön ohjeistusta koneoppimisen hyödyntämiseen soveltuvista ...









