Haku
Viitteet 801-810 / 1458
Analyysit Kainuun Liikunnan strategiatyön perustana: osallistavalla analyysityöskentelyllä kohti kunnontekemistä
(2021)
Suomessa eletään nyt yhteiskunnallisesti haasteellisia aikoja. Koronapandemia pysäytti ja mullisti hetkellisesti koko maailman. Pandemia-aika on heijastunut vahvasti ihmisten hyvinvointiin. Yksinäisyys, pelko ja epävarmuus ...
Mobiilipeliprototyypin kehittäminen peligraafikon näkökulmasta
(2021)
Peligraafikon tarve peliprojektien prototyypin kehitysvaiheessa tuntuu olevan yleisesti ottaen kiistelty, kun tarkastellaan pelinkehitystä koskevaa kirjallisuutta. Tässä opinnäytetyössä koitetaan löytää mahdollisuuksia ...
Developing a Game Debugger with Unreal Engine 4
(2021)
The objective of this thesis is to build a game debugger tool for a game studio called Still Running, which is based in Helsinki, Finland. The tool is developed within Unreal Engine 4, along with their current project. For ...
Koronaviruksen vaikutukset työhyvinvointiin
(2021)
Koronavirus (COVID-19) on viimeiset kaksi vuotta vaikuttanut merkittävästi monien työyhteisöjen arkeen. Etätyö on huomattavasti lisääntynyt työpaikoilla, joissa etätyöskentely on mahdollista. Lisäksi uusia turvallisuusohjeita ...
Kirjaathan lääkityspoikkeaman?
(2021)
Tiivistelmä
Tekijä(t): Heikkinen Mari
Työn nimi: Kirjaathan lääkityspoikkeaman?
Tutkintonimike: Sairaanhoitaja (AMK) 2021
Asiasanat: Lääkitysturvallisuus, Potilasturvallisuus, Lääkityspoikkeama, Vaaratapahtuma
Lääkehoidon ...
Central Europe University market mapping: How Universities are attracting high school students
(2022)
This thesis was conducted as a part of my Bachelor of Business Administration degree at Kajaani University of Applied Sciences. The research aimed to create an international marketing plan for the commissioning party – ...
OBB-puun generoiminen Unity Enginessä
(2021)
Tässä opinnäytetyössä kehitetään Unity-pelimoottoriin työkalu, jonka tarkoituksena on luoda OBB-puun teorian mukainen törmäytin annetulle mallille. OBB-puulla pyritään saavuttamaan tarkempaa mallin mukaista törmäytintä, ...
Vihollishahmon retopologian tekeminen valmiiksi veistetystä mallista
(2021)
Tämän opinnäytetyön tarkoituksena on käydä läpi topologian merkitystä niin yleisesti kuin pelialalla. Opinnäytetyö käy aluksi läpi kolmiulotteisen mallintamisen, sen osat ja erilaiset, pelialalla yleisimmät mallinnus-ohjelmat. ...
Omnichannel Marketing in a Pharmaceutical Company – How to Optimally Reach the Customers in the COVID-19 Era?
(2021)
With the COVID-19 pandemic, the pharmaceutical companies have been forced to shift their focus on digital marketing and targeting their customers in a more personalized manner. Due to the strict regulations of the ...
Työkykyjohtamisen kehittäminen Kuusamon kaupunkiorganisaatiossa
(2021)
Opinnäytetyön tavoitteena oli kehittää kaupunkiorganisaation työkykyjohtamisen prosessia. Opinnäytetyössä kartoitettiin työkykyjohtamisen kokonaisuutta ja kuvattiin, miten työkykyjohtamista voitaisiin toteuttaa tulevaisuudessa ...









