KoulutusalaOpinnäytetyötMedia-ala

    • Sencha Touch 2 -pluginit 

      Mehtonen, Matti (Karelia-ammattikorkeakoulu (Pohjois-Karjalan ammattikorkeakoulu), 2013)
      Mobiilisovelluksia voidaan rakentaa HTML5:n avulla. Tämä mahdollistaa yhden sovelluksen rakentamisen, joka toimii sellaisenaan kaikissa mobiilikäyttöjärjestelmissä. Sencha Touch 2 on mobiilisovelluksien kehittämiseen ...
    • Sisältömarkkinointi voimisteluseuran verkkosivuilla – Tapaus Joensuun Voimistelu ja Liikunta ry 

      Manninen, Iisa (Karelia-ammattikorkeakoulu (Pohjois-Karjalan ammattikorkeakoulu), 2017)
      Sisältömarkkinoinnin tarkoituksena on tarjota kohderyhmälle mielenkiintoista sisältöä, joka houkuttelee ja sitouttaa lukijan organisaation asiakkaaksi. Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli selvittää, kuinka Joensuun ...
    • Skitsofrenian ilmentyminen hahmokuvauksessa 

      Orava, Emmi (Karelia-ammattikorkeakoulu (Pohjois-Karjalan ammattikorkeakoulu), 2017)
      Opinnäytetyön tavoitteena on tutkia paranoidista skitsofreniaa ja sen ilmentymistä hahmokuvauksessa, sekä perehtyä realistisen ja uskottavan hahmon luontiin. Työssä käydään läpi hahmonluonnin peruspilareita, skitsofrenian ...
    • Sosiaalinen media ja työnantajabrändäys – työkalut kilpailuun parhaista työntekijöistä 

      Siekkinen, Sonja (Karelia-ammattikorkeakoulu (Pohjois-Karjalan ammattikorkeakoulu), 2017)
      Tämän opinnäytetyön tavoitteena on selvittää, kuinka sosiaalinen media voi tukea työnantajabrändäystä ja kuinka ne yhdessä toimivat yritysten rekrytoinnin tukena kiristyvässä kilpailussa parhaista työntekij ...
    • Sosiaalinen media osana digimarkkinointia 

      Hakkarainen, Jenna; Tanskanen, Ella (2023)
      Opinnäytetyössä tarkastellaan digitaalista markkinointia ja miten sitä on mahdollista hyödyntää yrityksissä. Tarkemmin perehdytään sisältömarkkinointiin ja sosiaalisen mediaan. Sosiaalisen median kanavista tarkastellaan ...
    • Sosiaalinen media paikallisen markkinoinnin välineenä: someopas Kuopion, Lahden ja Turun Stemma-liikkeille 

      Karimäki, Jessica (2022)
      Opinnäytetyössä käsitellään sosiaalisen median keskeisimpiä käsitteitä ja digitaalisen markkinoinnin strategioita. Opinnäytetyössä perehdytään myös sosiaalisen median nykytilaan markkinoinnissa sekä sen johdonmukaiseen ...
    • Sosiaalisen median hyödyntäminen Korisliigajoukkueiden markkinoinnissa 

      Juutinen, Susanna (2019)
      Opinnäytetyön aiheena oli tutkia sosiaalisen median käyttöä urheilumarkkinoinnissa. Työssä on keskitytty koripalloon ja tavoitteena oli selvittää, miten suomalaisen koripallon pääsarjatason eli Korisliigan joukkueet ...
    • SOSIAALISEN MEDIAN HYÖDYNTÄMINEN VASTUUVIESTINNÄSSÄ 

      Huurinainen, Jenni (Karelia-ammattikorkeakoulu (Pohjois-Karjalan ammattikorkeakoulu), 2014)
      Opinnäytetyössä tarkastellaan kuinka sosiaalista mediaa voidaan hyödyntää osana yrityksen vastuuviestintää. Tutkimusote on teoreettinen eli tutkimusongelmaa lähestytään aiheeseen liittyvän kirjallisuuden kautta. Tuloksista ...
    • Sosiaalisen median markkinointisuunnitelma ravintolatoiminnassa 

      Aholainen, Pia (Karelia-ammattikorkeakoulu (Pohjois-Karjalan ammattikorkeakoulu), 2015)
      Opinnäytetyön tarkoituksena oli tutkia sosiaalista mediaa yrityksen ja erityisesti anniskeluravintolan markkinointikanavana. Esimerkkitapauksena käytettiin Helsingissä sijaitsevia pubeja Majava Baaria ja Pub Pikku ...
    • Sosiaalisen median rooli urheilijan henkilöbrändäyksessä 

      Ahosola, Vilma (2023)
      Henkilöbrändäys on nostanut suosiotaan sosiaalisen median kasvun myötä. Jokaisella urheilijalla on mahdollisuus brändätä itseään, mutta monet jättävät sen mahdollisuuden käyttämättä. Opinnäytetyössä selvitetään, millainen ...
    • Sosiaalisen median visuaalisen ilmeen ohjeistus Vanhalle Räikälle 

      Karonen, Oona (2024)
      Tässä toiminnallisessa opinnäytetyössä keskitytään luomaan sosiaalisen median visuaalisen ilmeen ohjeistus työn toimeksiantajalle Vanhalle Räikälle. Työn tavoitteena on tehdä selkeä ja tehokas ohjeistus, jonka avulla ...
    • Spine-ohjelmiston käyttö videopelihahmojen animoinnissa 

      Myller, Kuisma (Karelia-ammattikorkeakoulu (Pohjois-Karjalan ammattikorkeakoulu), 2018)
      Tässä opinnäytetyössä esitellään Esoteric Softwaren julkaisema Spine-ohjelmisto, ja kuinka ohjelmistoa käytetään 2D-hahmojen luomiseen pelimoottoriin. Opinnäytetyössä käydään läpi koko prosessi hahmojen ideoinnista lopulliseen ...
    • STEREOSKOOPPINEN ELOKUVA: AALTOLIIKETTÄ 

      Hakola, Kaapo (Pohjois-Karjalan ammattikorkeakoulu, 2012)
      Tässä opinnäytetyössä tarkastellaan stereoskooppisen elokuvan historiaa ja nykytilaa.Opinnäytetyön tavoitteena on selvittää, miten stereoskooppisen elokuvan laatua voi parantaa.Opinnäytteeni toiminnallisessa osassa toimin ...
    • Stereoskooppisen 3D-action-urheiluvideon jälkituotanto 

      Huuhko, Esa (Karelia-ammattikorkeakoulu (Pohjois-Karjalan ammattikorkeakoulu), 2014)
      Opinnäytetyö käsittelee kolmiulotteisuuden vaikutusta action-urheiluvideon jälkituotantoon ja lopputulokseen. Opinnäytetyössä analysoidaan 3D-videoiden perusteita ja niiden käyttöä action-urheiluvideossa. Lisäksi tarkastellaan ...
    • Stereoskooppisen 3D-videon hyödyntäminen urheilukuvaamisessa 

      Laitinen, Antti (Karelia-ammattikorkeakoulu (Pohjois-Karjalan ammattikorkeakoulu), 2014)
      Opinnäytetyö tutkii 3D-videon merkitystä urheilukuvaamisessa. Työ tarkastelee 3D- videon vaikutusta katsojakokemukseen urheilutaltioinneissa sekä mahdollisuuksia käyt- tää 3D:tä tehokeinona entistä realistisemman ...
    • Stereoskooppisen elokuvan jälkityöprosessi 

      Kärkkäinen, Henri (Karelia-ammattikorkeakoulu (Pohjois-Karjalan ammattikorkeakoulu), 2013)
      Opinnäytetyössä käydään läpi stereoskooppisen elokuvan jälkityövaihetta, siihen liittyviä käsitteitä, teoriaa, työtapoja ja erilaisia ongelmatilanteita, joita olen kohdannut stereoskooppisen videokuvan parissa työskennellessäni. ...
    • Strategiatyökalun suunnittelu Kouvolan kaupungille 

      Kolehmainen, Suvi (2019)
      Opinnäytetyöni käsittelee verkkopalvelun käyttöliittymän ja visuaalisen ilmeen suunnittelua. Tarkoituksena on suunnitella Kouvolan kaupungille strategiatyökalu. Tietopohjassa käsitellään käyttöliittymäsuunnittelua, ...
    • Studiolive-äänittäminen luovuutta edistävänä työtapana 

      Neves, Mikael (Karelia-ammattikorkeakoulu (Pohjois-Karjalan ammattikorkeakoulu), 2016)
      Tämä opinnäytetyö käsittelee studiolive-äänittämistä äänitystyylinä, sen hyödyntämisen syitä ja lähtökohtia sekä sen vaikutusta luovaan prosessiin. Tarkastelen asiaa jo alalla työtä tekevän, kyseisenlaisiin äänityksiin ...
    • Studiovalokuvauksen perusteet 

      Hämäläinen, Jonna; Nevalainen, Oskari (2021)
      Tämä opinnäytetyö käsittelee henkilövalokuvaamista studio-olosuhteissa. Aiheeseen kuuluu se, miten studiossa työskennellään, kuinka mallin kanssa toimitaan ja miten erilaiset valaisut luodaan. Työssä käydään läpi hieman ...
    • Sukupuolittuneet mediakuvastot 

      Mutanen, Janita (2020)
      Tämä opinnäytetyö käsittelee median tapaa myydä ja tuottaa käsitystä sukupuolesta ja seksuaalisuudesta sekä kuvastossa hallitsevia normeja. Työssä perehdytään myös niihin stereotypioihin ja rooleihin, joita media sukupuolesta ...