Haku
Viitteet 1911-1920 / 2872
Yläkouluikäisten vastusharjoittelun vaikutus fyysiseen toimintakykyyn
(2023)
Tiivistelmä
Lasten ja nuorten vastusharjoitteluun liittyy paljon erilaisia uskomuksia, kuten vaikutus pituuskasvuun ja suuret riskit loukkaantumiseen. Opinnäytetyön tavoitteena oli selvittää vastusharjoittelun vaikutuksia ...
Muovituotteen koevalu ruiskuvalussa
(2023)
Tässä opinnäytetyössä käydään läpi muovituotteen koevaluprosessi ruiskuvalumenetelmällä, siihen liittyviä parametrejä sekä tiivistettynä koevaluprosessi vaihe vaiheelta.
Koevaluprosessi on tärkeä osa muovituotteen ja ...
Kiusaamisen ennaltaehkäisy varhaiskasvatuksessa lasten mentalisaatiokykyjä vahvistamalla
(2023)
Kiusaamista esiintyy myös varhaiskasvatuksessa ja ilmiötä onkin tärkeää torjua ennaltaehkäisevästi. Tämän opinnäytetyön tehtävänä oli tuoda esiin mentalisaation vahvistamisen merkitystä kiusaamisen ennaltaehkäisyssä. ...
Lasten tunne- ja kaveritaitojen tukeminen - SIIRI SIILIN -tunnekansio varhaiskasvatukseen
(2023)
Opinnäytetyön aiheena oli lasten tunne- ja kaveritaitojen tukeminen varhaiskasvatuksessa. Opinnäytetyön tarkoituksena oli lisätä tietoa tunne- ja kaveritaidoista päiväkodin henkilökunnalle sekä kehittää työmetodeja lasten ...
Asiakastyytyväisyys ja brändin mielikuvatutkimus
(2022)
Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli saada tietoa Pure Icen asiakkaiden tyytyväisyydestä ja brändin herättämistä mielikuvista sekä palvelun laadusta. Opinnäytetyön tavoitteena oli selvittää asiakastyytyväisyyttä, asiakkaiden ...
Sosiaalisen median kehitysmahdollisuudet - Obsidian Discs
(2022)
Tämän opinnäytetyön tavoitteena oli tehdä opas sosiaalisen median kehitysmahdollisuuksista Obsidian Discs Oy:lle, joka on frisbeegolf-alan yritys Joensuussa. Työhön on otettu mukaan kaksi sosiaalisen median kanavaa, Instagram ...
Sosiaalisten ympäristöjen tärkeys IT-alan yrityksissä
(2023)
Tutkimuksellisen opinnäytetyön tarkoituksena oli tutkia IT-alan yritysten etätyöskentelykäytänteitä ja erityisesti niiden digitaalisia ympäristöjä, jotka mahdollistavat etätyöskentelyn. Tavoitteena oli selvittää, millaiset ...
Varjostinohjelmat Unreal Engine 4 -pelimoottorissa
(2023)
Tässä opinnäytetyössä tarkastellaan varjostinohjelmien käyttöä Unreal Engine 4 -pelimoottorissa. Opinnäytetyössä käsitellään sitä, mitä varjostinohjelmat ovat ja mihin niitä käytetään, millainen niiden historia on ja mitä ...
Solteq Oyj sijoituskohteena
(2023)
Opinnäytetyön tavoitteena oli analysoida Solteq Oyj:tä sijoituskohteena ja määrittää arvo
sen osakkeelle. Liiketoiminta-analyysissa tutkittiin sisäisesti yrityksen strategiaa, johtoa,
tuotteita ja palveluita, jonka jälkeen ...
Adaptiivisuus osana organisaatiomuutosta
(2023)
Tämän tutkimuksen tarkoituksena oli tarkastella organisaatiomuutosta osana asiakasarvon tuottamista ja mitä keinoja sekä toimintamalleja organisaatio voi käyttää hyväksi, että organisoituminen asiakasarvon ympärille tuo ...









