"digitalisaatio" - Selaus asiasanan mukaan Opinnäytetyöt (Avoin kokoelma)
Viitteet 61-80 / 92
-
"PASKYSYE TAMPEREEN KIÄLELLÄ" : kehittämisideoita Visit Tampere Oy:n digitaaliseen matkailuneuvontaan
(2022)Opinnäytetyön aiheena oli Visit Tampere Oy:n digitaalinen matkailuneuvonta. Opinnäytetyön tehtävänä oli tutkia ja oppia uusia, hyviä ratkaisuja digitaaliselle matkailuneuvonnalle. Opinnäytetyön tavoite oli saada uusia ... -
PESTEL-analyysityökalun luominen organisaation kyberturvallisuuden tueksi
(2023)Opinnäytetyön aiheena oli PESTEL-analyysityökalun luominen Oy Apotti Ab:n kyberturvallisuuden tueksi. PESTEL-analyysin avulla voidaan arvioida organisaation toimintaympäristöä ja siihen vaikuttavia muutosvoimia poliittisesta, ... -
Pienen kunnan rakennetun ympäristön suunnittelun, rakentamisen ja ylläpidon tehostaminen digitalisaation ja paikkatiedon avulla : case Hyrynsalmi
(2023)Opinnäytetyön tarkoituksena oli tarkastella Hyrynsalmen kunnan rakennetun ympäristön tämänhetkistä tilaa digitalisaation ja paikkatietojen käytön näkökulmista (väestö- ja kaavarekisterin ylläpito, kaavoitus, maapolitiikka, ... -
Pienyrityksen palvelujen digitalisointiprojekti : Parturi-kampaamo Hiushuone Mint
(2023)Nykyajan palvelut kehittyvät jatkuvasti digitaalisemmaksi. Voidaankin pohtia voiko yritys tänä päivänä selvitä kilpailusta ilman digitaalisten työkalujen hyödyntämistä. Samalla on otettava huomioon myös yrityksen ja sen ... -
Prosessidatan kerääminen PLC-laitteelta pilvipalveluun
(2024)Tämän opinnäytetyön tavoitteena oli tutkia, miten PLC-prosessidataa voidaan lähettää automaatiokeskukselta pilvipalveluun monitoimittajaympäristössä. Tämä työ tarjoaa yhden ratkaisun datan keräämiseksi laitetasolla. Ratkaisun ... -
Pyhä Booking mökkivuokrauksen digitalisointi
(2022)Opinnäytetyön aiheena oli mökkivuokrausvälittäjän majoitustoiminnan asiakaspolun digitalisoiminen. Toimeksiantaja oli Keskusvuokraamo Pyhä Booking Oy, joka toimii Pyhätunturin hiihtokeskuksen majoituspalveluiden ... -
Päivystysavun työntekijöiden kokemuksia Omaolo-palvelusta - Kehittämissuunnitelma Päivystysavun tulevaisuuden digikanavalle
(2021)Opinnäytetyön tarkoituksena oli luoda kehittämissuunnitelma DigiFinland Oy:lle Omaolo-palvelukanavan hyödyntämisestä Päivystysavussa. Kehittämissuunni-telma perustui Päivystysavun työntekijöiden kokemuksiin Omaolo-palvelusta ... -
Restonomit äänessä : digitalisaation vaikutukset työhön ja osaamistarpeisiin tulevaisuudessa
(2023)The fast development of digitalisation and new innovations are changing work and bringing new competence needs to the industries. Preparing for the change in work and developing skills are ways to succeed in the digital ... -
Saavutettava digitaalinen taloushallinto : Case: Yritys X
(2023)Opinnäytetyö käsitteli digitaalisen taloushallinnon ohjelmistojen soveltuvuutta yksinyrittäjän tarpeisiin. Opinnäytetyö on tehty toimeksiantona keskisuomalaiselle tilitoimistoyritykselle. Opinnäytetyön tavoitteena oli antaa ... -
Sairaanhoitajien digitaalinen osaaminen ja YAMK koulutusmahdollisuudet digitaalisen asiantuntijuuden kehittämisessä
(2022)Teknologian ja digitalisaation kehittyminen vaativat sosiaali- ja terveysalan henkilökunnalta muuntautumista ja uudenlaista osaamista. Erilaisten digitaalisten välineiden ja tietojärjestelmien käytön lisääntyminen osana ... -
Seniorien asiakaskäyttäytyminen pankkien monikanavaisissa palveluissa
(2019)Tämän opinnäytetyön aiheena oli kartoittaa, miten seniorit käyttävät pankin monikanavaisia palveluja päivittäisessä pankkiasioinnissaan tällä hetkellä. Tutkittavina monikanavaisina palveluina opinnäytetyössä olivat ... -
Seuranta- ja raportointityökalun toteuttaminen Leader Pohjoisin Lappi ry:lle
(2023)Opinnäytetyön tavoitteena oli kehittää toimeksiantajan ydintoimintaa olevaa hankkeiden neuvontaprosessia. Neuvontaprosessia kehittämällä pyrittiin parantamaan organisaation toiminnan laatua. Neuvontaprosessin tueksi ... -
SKF digitaalinen käyttöjärjestelmä ennakkohuoltokierroksissa
(2022)Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli luoda maanalaisen kaivoksen kiinteän kunnossapidon ennakkohuoltosuunnitelma SKFdigitaaliselle käyttöjärjestelmälle. Työn tavoitteena oli selvittää, miten digitaalinen ... -
Sodankylän Marttojen digiloikka: pienen yhdistyksen toimintojen digitalisoinnin käsikirja
(2022)Tämän opinnäytetyön tavoitteena oli luoda pienille yhdistyksille helppolukuinen käsikirja, jonka avulla lähteä digitalisoimaan yhdistyksen toimintoja. Käsikirja on kohdennettu erityisesti yhdistysten hallitukselle ja se ... -
Sosiaalisen median markkinoinnin suunnitelma OP Koti Pohjoinen Oy LKV:lle
(2022)Opinnäytetyön tavoitteena oli tehdä sosiaalisen median suunnitelma OP Koti Pohjoinen Oy LKV:lle. Toimeksiantajalla oli käytössään jo entuudestaan sosiaa-lisen median kanavia, mutta suunnitelmalla haluttiin tehdä parempaa ... -
Tekoäly asiakkaana - Terveyskeskuksen puhelinpäivystys -aiheinen selainpeli
(2021)Tämän työn tarkoituksena oli luoda prototyyppi terveyskeskuksen puhelinpäivystykseen liittyvästä selainpohjaisesta pelistä osana hoitoalan digitalisaatioon liittyvää OmaDigi-hanketta. Työn tavoitteena oli rakentaa modulaarinen ... -
Terveysteknologia osana sairaanhoitajaopintoja Suomessa
(2024)Digitalisaation ja teknologisoitumisen myötä myös terveysala ja sairaanhoitajan työnkuva ovat uudenlaisessa murroksessa. Sairaanhoitajien tulee hoitotyön osaamisen lisäksi omata riittävä teknologiaosaaminen pystyäkseen ... -
Tiedolla, taidolla vai kokemuksella - opetushenkilöstön digiosaaminen
(2022)Opinnäytetyön tarkoituksena oli opetushenkilöstön digitaitojen kartoitus ja osaamisen kehittämisen suunnittelu. Sen tavoitteena oli luoda kartoitusten tulosten pohjalta kehitysehdotus digitaitojen jatkuvalle kehittämiselle ... -
Tietomallipohjainen määrälaskenta tarjouslaskennan työkaluna radan rakentamisessa
(2023)Tämän opinnäytetyön tavoitteena oli tutkia tietomallin hyötyjä ratahankkeen tarjouslaskennassa. Lisäksi työssä tarkasteltiin hankkeiden urakkakohtaisia ominaisuuksia, jotka tulee huomioida hankkeen tarjouslaskennassa. ... -
Tietoturvamobiilipelin toteutus Unitya hyödyntäen
(2021)Tässä opinnäytetyössä oli aiheena toteuttaa mobiilipeli käyttämällä Unity-pelimoottoria. Tämän mobiilipelin tarkoituksena oli tutustuttaa varhaiskasvatusikäisiä lapsia tietoturvaan ja turvalliseen käyttäytymiseen internetissä. ...



















