Haku
Viitteet 141-150 / 153
Virtuaalitodellisuuspelin mallintaminen
(Lapin ammattikorkeakoulu, 2017)
Opinnäytetyössäni tutkin, mitä visualistin pitää ottaa huomioon, kun visuaalista sisältöä tuotetaan virtuaalitodellisuuspeliin. Opinnäytteeni aihe tuli työharjoittelussa vaihdon aikana Ulsterin yliopistossa, jossa olin ...
Taidekritiikin hyödyntäminen teosten suunnittelussa ja toteutuksessa
(Kemi-Tornion ammattikorkeakouluLapin ammattikorkeakoulu, 2012)
Opinnäytetyöni aiheena on taidekritiikin hyödyntäminen kahden uuden teoksen suunnittelussa ja toteutuksessa. Sain kriitikko Eva-Johanna Mäkiseltä taidekritiikin maalausnäyttelystäni Ruman kauneus (2011). Kritiikissä Mäkinen ...
Seinätaide ahtaan tilan sisustuselementtinä : Seinämaalauksen suunnittelu
(Kemi-Tornion ammattikorkeakouluLapin ammattikorkeakoulu, 2011)
Perehdyin opinnäytetyössäni seinämaalauksen suunnitteluun ja tekoon. Seinämaalauksen sijoituspaikka on oman kotini tämänhetkisen lastenhuoneen pitkä ja matala sivuseinä, jossa on oikeassa reunassa hoikka ovi ullakolle. ...
Verkkosivujen suunnittelu ja toteutus Cafe Plazalle
(Kemi-Tornion ammattikorkeakouluLapin ammattikorkeakoulu, 2011)
TIIVISTELMÄ
Turunen, Meimi. 2011. Verkkosivujen suunnittelu ja toteutus Cafe Plazalle.
Opinnäytetyö. Kemi-Tornion ammattikorkeakoulu. Kulttuuriala. Kuvataiteen koulutusohjelma. Sivuja 39. Liitteet 1 - 7.
Tein opinnäytetyön ...
Piktorialismi valokuvauksessa
(Lapin ammattikorkeakoulu, 2014)
Opinnäytetyössäni perehdyn valokuvauksen suuntaukseen nimeltä piktorialismi. Työssä selvitän, kuinka piktorialistisia kuvia voi tehdä digitaalisella järjestelmäkameralla sekä miten määrittää piktorialistinen kuva. Kuvien ...
Japanilaista kulttuuria etsimässä
(2024)
Opinnäytetyöni aiheena oli japanilainen populaarikulttuuri, jossa kerroin sen historiasta, vaikutteista ja erilaisista sarjakuvista. Kirjallisen osan lisäksi tein taiteellisen produktion, joka on maalaus ja se käsittelee ...
Ympäristökonseptien suunnittelu omaan kuvitteelliseen videopeliin
(2024)
Opinnäytetyössäni tutkin, miten videopeliin voidaan suunnitella erilaisia ympäristöjä, joissa pelaaja pääsee seikkailemaan ja tutkimaan. Tehdyistä kenttäkonsepteista pitäisi ilmetä tarinankerronnallisia elementtejä, jotka ...
Fotorealistinen hiilipiirtäminen : hiilipiirtäminen vanhasta valokuvasta realistiseen tyyliin
(2024)
Opinnäytetyöni aihe oli fotorealistinen hiilipiirtäminen. Tutkin fotorealismia ja sen ominaispiirteitä taiteessa. Opinnäytetyöni tarkoitus oli tarkastella lähemmin tätä tyylisuuntaa ja purkaa sen perimmäinen olemus ...
Vilma, kolmiulotteinen VTuber : kolmiulotteisen virtuaalisen tubettaja-hahmon tekeminen
(2024)
Opinnäytetyössäni vertailtiin kolmiulotteisen virtuaalisen tubettajan eli VTuberin tekemistä Blenderillä ja VRoid Studiolla. Tutkin, mitä positiivisia ja negatiivisia puolia hahmon luomisella on vertailtavissa ohjelmissa. ...
Pohjoinen kotini : neulahuovutus julkisena taideteoksena
(2024)
Opinnäytetyöni piti sisällään taiteellisen tutkimustyön ja toiminnallisen osuuden. Toiminnallisessa osuudessa valmistin ”Pohjoinen kotini” -nimisen akustisen taideteoksen, jonka kuvittamiseen käytin neulahuovuttamista. ...









