Haku
Viitteet 11-20 / 216
Tietoverkon dokumentointi
(2019)
Opinnäytetyön päämääränä on kartoittaa oppilaitoksen tietoverkko sekä visualisoida ja dokumentoida se. Dokumentaation yhteydessä tarkastellaan tietoverkon päivitystöitä, uusimpia verkkolaitteisto- ja -ohjelmistopäivityksiä ...
Google Cloud Full Stack alustana
(2021)
Opinnäytetyön tavoitteena oli tutustua Google Cloudin tarjoamiin web-palveluihin, Googlen tarjoamiin työkaluihin, luoda Full Stack -esimerkkisovellus ja julkaista se Google Cloud -alustalla. Sovellus luotiin käyttäen ...
Unity-verkkomoninpelin kehitys Steamin ja Photonin palveluita käyttäen
(2020)
Opinnäytetyön tavoitteena oli perehtyä verkkomoninpelien kehityksessä käytettäviin työkaluihin ja niiden hyödyntämiseen peliprojektissa. Opinnäytetyön aihe
heräsi tekijöiden omasta kiinnostuksesta verkkomoninpeleihin ja ...
Mökin esittelysovelluksen toteuttaminen
(2020)
Tässä opinnäytetyössä tutkitaan vuokrakäytössä olevan mökin visualisointia ja esittelysovelluksen tekoa. Opinnäytetyön tavoitteena oli suunnitella ja toteuttaa Internet-selaimilla toimiva interaktiivinen kiinteistön ...
Holo Borealis : HoloLens-sovelluksen kehittäminen
(2019)
Opinnäytetyön tavoitteena oli toteuttaa Microsoft HoloLens -hybriditodellisuuslaseille sovellus, joka projektoi käyttäjän näkökentässä oleviin linsseihin virtuaalisia revontulia sekä esittää tähtitieteellisen napapiirin ...
Tekoäly asiakkaana - Terveyskeskuksen puhelinpäivystys -aiheinen selainpeli
(2021)
Tämän työn tarkoituksena oli luoda prototyyppi terveyskeskuksen puhelinpäivystykseen liittyvästä selainpohjaisesta pelistä osana hoitoalan digitalisaatioon liittyvää OmaDigi-hanketta. Työn tavoitteena oli rakentaa modulaarinen ...
ICT-insinööriopiskelijoiden etäharjoittelukonsepti
(2021)
Työelämä on murrosvaiheessa etätyön yleistymisestä johtuen. Tätä muutosta voidaan verrata merkitykseltään jopa teolliseen vallankumoukseen. Etätyön määrä oli kasvussa jo ennen COVID-19-pandemiaa, mutta sen seurauksena kasvu ...
Online-moninpelikentän suunnittelu ja toteutus
(2019)
Opinnäytetyö käsittelee videopelien kenttäsuunnittelua ja sen periaatteiden käyttöä Online-moninpeliympäristössä. Opinnäytetyön teorian ohella toteutetaan kenttä Online-moninpeliympäristöön. Kenttä toteutetaan Counter-Strike: ...
Indie-peliprojektin julkaiseminen
(2021)
Opinnäytetyön aiheena oli tutkia Indie-peliprojektin julkaisua. Tavoitteena oli vertailla eri julkaisualustoja, ottaa huomioon lisenssien tyypit, tarkkailla julkaisuprosessin etenemistä sekä tutkia pelin ylläpitoa, kuten ...
Flutter - monialustainen mobiilikehitystyökalu
(2019)
Tämän opinnäytetyön aiheena oli monialustainen mobiilikehitystyökalu Flutter. Flutter on Googlen luoma ohjelmointityökalu, joka käyttää Dart -nimistä ohjelmointikieltä. Työn tarkoituksena oli selvittää Lapin Ammattikorkeakoulun ...