Haku
Viitteet 41-50 / 153
Virtuaalitubettaja-avatarin suunnittelu
(2022)
Opinnäytetyössäni oli tavoitteena käydä läpi vaiheita mitä kuuluu 2d-vtuber eli virtuaalitubettaja-avatarin luomiseen. Pyrin kehittämään jo olemassa olevaa tietouttani hahmonluonnista ja hyödyntämään sitä projektissani. ...
3D-taide visuaalisessa viestinnässä
(2021)
3D-taide visuaalisessa viestinnässä opinnäytetyöni tarkoituksena oli perehtyä 3D-taiteeseenja sen tekniikoihin visuaalisen viestinnän alalla, sekä tutkia taiteen käyttöä visuaalisessa viestinnässä.Ensimmäisenä tutustuin ...
"Bubble bath"-lyhyt kauhuanimaatio : Kuinka animaatioon saadaan kauhun elementtejä?
(2021)
Opinnäytteessäni tutkin, kuinka kauhun elementtejä saadaan liitettyä animaatioon ja hyödynsin oppimaani tietoa luoden oman lyhyen kauhuanimaation. Hain tietoa erilaisista asiaan kuuluvista kirjallisuuksista, ammattilaisten ...
Hahmosuunnittelu: Hahmon kuvittaminen Courtney Summersin "Sadie"-kirjan pohjalta
(2021)
Opinnäytetyöni päätavoitteena oli tutkia, miten hahmon luonteenpiirteitä voidaan tuoda esiin visuaalisin keinoin. Pyrin myös syventämään omaa tietämystäni hahmosuunnittelusta sekä kehittymään omassa hahmonluomisprosessissani. ...
Fotorealismi - Traditionaalinen taide seuraten fotorealismin tyylisuuntaa
(2022)
Opinnäytetyössäni tutkin traditionaalisen fotorealismin eli valokuvarealismin peruspiirteitä ja perehdyin syvemmin fotorealismin taiteen tyylisuuntaan sekä sen sisältöihin. Tutkimuskysymyksenä oli, että miten ...
Teosnimien ja näyttelytekstin merkitys taideteosten ja näyttelykokonaisuuden osana
(2022)
Opinnäytetyön keskeinen tavoite oli tarkastella kuvan ja sanan suhdetta kuvataiteilijan työssä teosten nimeämisessä sekä näyttelytekstin merkitystä taidenäyttelykokonaisuuden osana. Tutkimuskysymys oli, miten teksti vaikuttaa ...
Vahva minä -tunnekortit
(2022)
Tässä opinnäytetyössä kuvitin kahdenkymmenenviiden kortin tunnekorttipakkaa terveydenhuollon yritykselle Coronaria Contextia Oy:lle nuorten aikuisten kanssa käytävien keskustelujen tueksi. Opinnäytetyössä tarkastelin värien ...
Maskotin suunnittelu kunnalle : City of Snowman
(2022)
Opinnäytetyöni päätavoitteena oli luoda toimiva maskotti kunnalle brändiä seuraten. Tarkoitukseni oli tutkia mikä tekee maskotista toimivan ja miten siitä saa brändille sopivan.
Toimeksiantajani opinnäytetyössäni on ...
Tussipiirroksen luominen digitaalisesti
(2022)
Tutkin tässä opinnäytetyössä, miten pystyn luomaan traditionaalista tussityyliä vastaavaa jälkeä digitaalisesti. Loin ensin traditionaalisen teoksen, jota käytin mallina ja jäljensin digitaalisesti. Tavoitteena oli saada ...
Modulaaristen rakennusten toteutus peliprojektiin : Scavenger Strongholdsin suunnittelu ja toteutus
(2023)
Opinnäytetyön tavoitteena oli luoda pelikäyttöön valmis assettikokonaisuus, jolla voidaan luoda valmiita peliympäristöjä. Assetteihin kuuluu 3D-mallinnettuja ja teksturoituja rakennuksia ja yksityiskohtamalleja, sekä ...









