Haku
Viitteet 51-60 / 153
Elämää Barcelonassa : sekatekniikalla työstetyn sarjakuvakirjan suunnittelu
(2023)
Taiteellisena tutkimuksena toteutetussa opinnäytetyössäni suunnittelin luonnoksen sarjakuvakirjasta. Kuvituksissani ja opinnäytetyössäni pyrin vastaamaan kysymykseen, miten suunnitella sarjakuvakirja sekatekniikalla. Lisäksi ...
Digitaalisen teoksen jatkotyöstäminen analogisessa muodossa
(2023)
Opinnäytetyöni suunnitelmana oli kokeilla erilaisia tekniikoita, joita käyttäen digitaalisesti työstettyä teosta voisi jatkotyöstää analogisessa muodossa näin leimaten sen uniikiksi kappaleeksi ja tehden siitä lähestyttävämmän ...
Teeman ja tekniikan vuorovaikutus : ihmiskeho ja heijastustekniikka
(2022)
Opinnäytetyössäni tutkin taiteen teon prosessia toteuttamalla installaation. Tutkimus keskittyi ihmiskehoteeman ja heijastustekniikan vuorovaikutukseen. Päätarkoituksena oli tutkia, miten kehoteema ja heijastustekniikka ...
Sarjakuva videon muodossa: Geocaching- motion comicin työprosessi
(2022)
Tässä opinnäytetyössä loin sarjakuvan videon muotoon. Käsittelin teoksen luomisprosessia vastaten kysymykseen, mitä ominaisuuksia videoformaatti voi tuoda sarjakuvateokseeni. Apukysymyksiä olivat, mitkä ominaisuudet ovat ...
Hahmosuunnittelu tarinalliseen ympäristöön: tutustuminen hahmosuunnittelussa käytettäviin keinoihin
(2022)
Tässä opinnäytetyössä tutustuin hahmosuunnitteluun tarinallisissa ympäristöissä ja hahmosuunnittelussa käytettäviin menetelmiin. Tuotin hahmosuunnitelmia kolmeen erilaiseen tarinalliseen ympäristöön samalla, kun pohdiskelin ...
Kuvakirjan kuvittamisen perusteet: mitä alkavan kirjankuvittajan kannattaa tietää?
(2022)
Opinnäytetyön tavoitteena oli selvittää, mitä toimiva kuvakirjan kuvitus vaatii ja miten kirjojen kuvittajat käyttävät kuvien visuaalisia elementtejä hyödykseen. Tavoitteena oli laatia aiheesta yleiskäsitys, joten ...
Menestyksen edellytyksiä Webtoonissa: nettisarjakuvan toteutus ja julkaisu
(2022)
Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli auttaa nettisarjakuvista kiinnostuneita taiteilijoita ja kehittää myös omaa työskentelyäni. Tutkimus sisälsi eri kokoisia yleisöjä saavuttaneiden Webtoon-käyttäjien haastatteluja ja ...
Tunnarianimaatio Triple Chance -websarjakuvalle
(2023)
Opinnäytetyönäni tein animaation websarjakuvalleni Triple Chance. Animaation tyypiksi valitsin tunnusmusiikki- eli tunnarianimaation. Halusin saada tietää, millaista tällaisen animaation teko on ja miten näin lyhyessä ...
Mare : unihalvauskokemuksen ilmaisu valokuvataiteen keinoin
(2023)
Opinnäytetyössäni tutkin unihalvausta tieteen, taiteen ja historian näkökulmasta sekä esittelin keskeisimmät käsitteet ja teokset aiheesta. Tutkimuskysymykseni oli, miten ilmaista unihalvauskokemusta valokuvataiteen keinoin. ...
Siluetin käyttö hahmosuunnittelussa : siluetin merkitys ja miten se auttaa hahmosuunnittelussa
(2023)
Tämän opinnäytetyön tarkoitus oli luoda kaksi paria hahmojen siluetteja ja vertailla niitä. Työssä selvitetiin, voiko silueteille olla käyttöä tai onko siluetin dynaamisuus tai sen suunnittelu tarpeellista. Lisäksi tutkittiin, ...









