KoulutusalaOpinnäytetyöt (Avoin kokoelma)Media-ala
Viitteet 401-420 / 1261
-
Interactive comics for folklore stories : arab families passing traditions to children
(2020)This study investigated how Arabic immigrant parents prefer to pass culture to the new generation through digital platforms. The thesis is related to the emerging gamification, which involves the use of interactive comics ... -
Interactive Exhibitions : The Use of Interactivity in Educational Exhibitions
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2013)A final thesis about theory and practice of interactive educational exhibitions. Consists of theory, research and concept parts. The concepts are created for a hypothetical astronomy exhibition. -
Interaktiivinen äänimaisema : Ratkaisujen arvottaminen: Pelin äänisuunnittelu ja kokonaisvaltainen kokemus
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2016)Tässä opinnäytteessä tehtiin huomioita äänitehosteiden merkityksestä digitaalisen pelin tuottamalle kokemukselle. Aihe rajattiin käsittelemään pelejä joissa pelin tapahtumat kuvataan ensimmäisen persoonan näkökulmasta. ... -
Internet-tv paikallistelevisiona
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2007) -
Introduction to sound design for virtual reality games : a look into 3D sound, spatializer plugins and their implementation in Unity game engine
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2018)Virtual reality applications have become a considerable field in recent years. With evolving technology, sound design has had to develop and adapt to new requirements as well. Compared to non-VR games, what is new and ... -
Intuition and intention in the songwriting process of contemporary lyric-driven songs
(2024)Contemporary lyric-driven songs stand out as one of the most accessible forms of media in our modern age. However, despite their integral presence in our culture, the deliberate artistry and emotional depth underlying the ... -
An Investigation into how Character’s Visual Appearance Affects Gamer Performance
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2017)The purpose of this thesis was to investigate how a gamer perceives the playable character’s visual looks in an FPS (first person shooter) type of computer game. The main focus was on how this affects immersion and especially ... -
iPhone-pelin suunnittelu ja toteutus : Case: Keräilykorttipeli Korttimaisteri
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2010)Tämä opinnäytetyön kirjallinen osuus selvittää iPhone-mobiilialustalle suunnitellun keräilykorttipeli Korttimaisterin suunnittelu- ja toteutusvaiheita. Kirjoitus tarkastelee pelin suunnittelussa käytettyjä ratkaisuja ja ... -
Iteraatio mobiilipeligrafiikan tuotannossa
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2013)”Iteraatio mobiilipeligrafiikan tuotannossa”-opinnäytetyö on läpileikkaus mobiilipeligrafiikassa tapahtuvasta iteratiivisesta tuotantoprosessista. Tämä tarkoittaa käytännössä työskentelytapaa, jossa lopputuote luodaan ... -
Jack in a box : 3D-animaatiolyhytelokuvan toteutus
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2009) -
Johdatus apulaisohjaajan työhön suomalaisessa fiktiotuotannossa
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2008) -
Johdatus jälkituotannon epälineaariseen työnkulkuun
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2012)Elokuvan ja television jälkituotanto on pitkälti tekniikkaan sidottua työtä. Kun tekniikka ja käytetyt ohjelmistot kehittyvät, aukeaa tekijöille mahdollisuus löytää ja kokeilla sellaisia työtapoja, jotka olivat ennen ... -
Johdatus tuotantopäällikön tehtäviin mainoselokuvassa
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2005) -
Johtajuus on vahvuuksien yhdistämistä : tuottaja luovan työn johtajana av-alalla
(2022)Tutkimuksen aiheena oli av-alan tuottaja luovan työn johtajana. Tutkimuksen menetelmänä oli kvalitatiivinen, eli laadullinen tutkimus siitä, mitä osa-alueita tuottajan esihenkilötyöhön kuuluu, sekä siitä, miten esihenkilötyötä ... -
Joka leikkaan ryhtyy : fiktiivisen lyhytelokuvan leikkaaminen : case: Joka leikkiin ryhtyy -elokuva
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2006) -
Jolea ..And The Ghosts That Followed: The Other Side : EP-levyn tuotantoprosessi
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2011)Opinnäytetyönäni oli luoda jälkimmäinen osa kaksiosaiseen ”Jolea ..And The Ghosts That Followed” EP-levyjulkaisuun. ”The Other Side” alaotsikolla nimetylle EP:lle oli tarkoitus koota aiemmin julkaisemattomia kappaleitani, ... -
Jos vastaan tulee näätä... : Opetusvideon kuvakoon vaihtelu
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2013)Opinnäytetyöni kirjallinen osa käsittelee opetusvideon kuvakoon vaihtelua. Kuvakoolla tarkoitetaan sitä, miten kuvat rajataan. On olemassa kahdeksan kuvan järjestelmä, joka on laajalti käytössä. Siinä eri kuvakoot on ... -
Journalistic use of augmented reality
(2023)Koska lisätyn todellisuuden (augmented reality, AR) käyttöönotto uutistoimituksissa on vielä varhaisessa vaiheessa, tässä tutkimuksessa haluttiin tutkia sitä, miten lisättyä todellisuutta käytetään tällä hetkellä, mitkä ... -
Juicy Voices : Laulutuottaminen
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2012)Opinnäytetyöni on raportti toiminnastani helsinkiläisen Juicy Voices-yhtyeen laulutuottajana. Käsittelen työssäni yksityiskohtaisesti kyseisen yhtyeen äänitteen tuotannon työvaiheet esituotannosta miksaamiseen. Päämääränäni ... -
Julkisivuvalaistus kaupunkitilassa - Helsingin kaupungin lupaprosessi
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2011)Tämä opinnäytetyö käsittelee julkisivuvalaistusta kaupunkitilassa ja siihen liittyvää lupaprosessia Helsingin kaupungissa. Vertailukohtana toimii Jyväskylän kaupungin vastaava lupaprosessi. Työssä on tarkemmin määritelty ...



















