KoulutusalaOpinnäytetyöt (Avoin kokoelma)Tietojenkäsittely
Viitteet 441-460 / 1011
-
Miten osaaminen siirtyy verkostosta toiseen? : sulautetun järjestelmän suunnittelu
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2010) -
Mobiili- ja verkkopelit alle kolmevuotiaiden tunnekasvatuksessa Suomessa
(2024)Pienten lasten pelaaminen ja ruutuaika puhuttavat ja jakavat mielipiteitä median ja yksilöiden narratiivissa. Digitaalisuus on viime vuosina noussut kiinteäksi osaksi opetusta niin varhaiskasvatuksessa kuin perusopetuksessakin, ... -
Mobiilialustalle sopiva vesivarjostin : case Transit King Tycoon
(2020)Tämän opinnäytetyön toimeksiantajana toimi BON Games Oy, joka on pelialan yritys Tampereella. Opinnäytetyössä kehitettiin toimeksiantajan julkaistuun Transit King Tycoon -peliin mobiilialustoilla toimiva ja optimoitu ... -
Mobiilimaksaminen : lähimaksamisen näkökannalta
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2007) -
Mobiilipalveluiden käytettävyys : case Oy Media Tampere Ltd.
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2005) -
Mobiilipelien hakusanojen optimointi Google Play Kaupassa : Case study : Grand Gliders
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2018)Opinnäytetyö käsittelee Google Play Kaupan hakusanojen optimointimenetelmien tutkimista sekä kyseisten menetelmien käyttämistä Case Studyssä. Opinnäytetyöprosessissa tutkittiin tekijöitä, jotka vaikuttavat pelien hakusanojen ... -
Mobiilipelien merkkijonojen tarkistussovellus
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2009) -
Mobiilipelin palvelinsovelluksen arkkitehtuurin suunnittelu ja toteutus : MurderApp
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2016)Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli toteuttaa palvelinsovellus, joka kommunikoi mobiililaitteessa toimivan MurderApp-mobiilisovelluksen käyttöliittymäsovelluksen kanssa. Tavoitteena oli tutkia toteutuksessa käytettäviä ... -
Mobiilipelin saattaminen soft launchiin pelitestauksen näkökulmasta
(2022)Opinnäytetyön tarkoituksena oli kerätä tietoa erilaisista soft launchiin ja pelitestaamiseen liittyvistä käytänteistä ja prosesseista sekä verrata niitä Traplight Oy:n prosesseihin. Työn tavoitteena oli tutustua soft launch ... -
Mobiilipelin suunnittelu ja julkaiseminen Windows Phone 8 -alustalle
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2015)Peliteollisuus on maailman nopeimmin kasvava viihdeala. Kehittäjien on mahdollista nykyisten työkalujen avulla tehdä peli hyvin pienillä resursseilla. Aloittava pelinkehittäjä ei välttämättä tiedä, mitä kaikkea pelinkehitykseen ... -
Mobiilipelin tekninen suunnittelu ja toteutus Unity-pelimoottorilla : Case: Royal Crow Squadron
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2014)Suomessa on tällä hetkellä alati kasvava määrä erikokoisia peliyrityksiä, jotka tarvitsevat nyt ja tulevaisuudessa erilaisia pelialan ammattilaisia palvelukseensa. Royal Crow Squadron on mobiilipeli, jonka synty lähti ... -
Mobiilipelin toteutus Unity-pelimoottorilla: Cast into Hell
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2016)Opinnäytetyön tavoitteena oli saada kokemusta mobiilipelien suunnittelemisesta ja teknisestä toteuttamisesta Unity-pelimoottorilla, tarkoituksena puolestaan oli tuottaa toimeksiantajan esittämästä peli-ideasta toimiva ... -
Mobiilipeliohjelmointi : case CyberPong
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2005) -
Mobiilisivujen toteuttaminen XHTML MP -kielellä
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2006) -
Mobiilisovelluksen ja sisällönhallintajärjestelmän toteutus : Case MATEAS-sovellus
(2019)Opinnäytetyönä toteutettiin mobiilisovelluksen ja sisällönhallintajärjestelmän muodostama kokonaisuus Tampereen ammattikorkeakoulun koordinoiman MATEAS-hankkeen toimintojen osaksi. Hanke pyrkii tekemään suomalaiset ... -
Mobiilisovelluksen sisäiset ostot
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2016)Yksi sovelluskehityksen haasteista on tulojen luominen. Sovelluksen sisäiset ostot ovat nykypäivänä sovelluskehittäjien tärkeimpiä tulonlähteitä. Sovelluksen sisäisten ostojen tuntemuksesta on tullut kehittäjille yleispätevää ... -
Mobiilisovelluksen toteutus verkkokauppapalveluun : Vilkas Mobile
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2017)Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli toteuttaa mobiilisovellus toimeksiantajalle, Vilkas Group Oy:lle. Vilkas on vuonna 1995 perustettu kotimainen verkkokaupankäynnin palveluntarjoaja. Mobiilisovellus rakennettiin käyttäen ... -
Mobiilisovellus konsepti: Handshake
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2016)Opinnäytetyön tavoitteena oli saada kattava kuva siitä miten mobiilisovellus konseptoidaan ja selvittää mikä on sovelluksen käyttöliittymälle paras mahdollinen malli sekä kartoittaa sovellukselle olennaisimmat ominaisuudet. ... -
Mobiilisovellus työyhteisön tukena etätyön aikakaudella
(2022)Työyhteisösovellus Digia Communitya alettiin kehittää Digialla etätyön muututtua arjeksi koronapandemian myötä. Tämän opinnäytetyön tavoite oli tutkia, miten mobiilisovelluksen avulla voidaan tukea työyhteisöä etätyön ... -
Mobiilisovelluskehitys käyttäen NativeScript-kehystä
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2018)Opinnäytetyön toimeksiantajana toimii Plugit Finland Oy. Opinnäytetyö pohjautuu Plugit Finland Oy:lle tehtyyn kehitysprosessiin, jossa on käytetty NativeScript-ohjelmistokehystä. Opinnäytetyön tavoitteena on varmistaa ...



















