KoulutusalaOpinnäytetyöt (Avoin kokoelma)Tietojenkäsittely
Viitteet 501-520 / 1011
-
Ohjelmistokirjaston tekeminen : React Native
(2020)Opinnäytetyön toimeksiantaja, Haltu oy, on ohjelmistotuotanto yritys. Haltu on erikoistunut muun muassa web- ja mobiilisovelluksien kehittämiseen sekä palvelimien ylläpitoon. Haltun toimeksianto oli toteuttaa kirjasto, ... -
Ohjelmiston päivittäminen nykytekniikoille : React ja Spring Boot
(2020)Opinnäytetyössä kartoitettiin, mitä hyötyjä voidaan saavuttaa rakentamalla vanha ohjelmisto uudelleen nykyaikaisin tekniikoin. Työssä uusittiin 2000-luvun alussa PHP:llä toteutetun sovelluksen käyttöliittymä Reactilla ja ... -
Ohjelmiston vianetsintä sulautetuissa järjestelmissä
(2019)Opinnäytetyön toimeksiantaja oli tamperelainen UnSeen Technologies Oy. UnSeenillä oli aloitettu uusi projekti, joka perustui sulautettuihin järjestelmiin. Uuten projektiin ilmeni tarve kouluttaa henkilökuntaa vianetsintään ... -
Ohjelmistorobotiikka : hyödyt ja käyttötavat
(2023)Opinnäytetyö luotiin antamaan lukijalle käsitys siitä mitä ohjelmistorobotiikka on ja miten sitä voi hyödyntää. Raportin alussa luodaan yleiskatsaus ohjelmistorobotiikkaan, jolloin lukija, jolla ei ole siitä tietoa, saa ... -
Ohjelmistorobotiikka ja automaatiotyökalut
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2018)Tämän opinnäytetyön tavoitteena oli tutustua ohjelmistorobotiikka-alaan ja saada käytännön kokemusta automaatiotyökaluista. Opinnäytetyön tarkoituksena oli selvittää, millaisia vaikutuksia automaatiolla ja ohjelmistorobotiikalla ... -
Ohjelmistorobotiikka yrityksen prosessien kehittämisessä
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2017)Ohjelmistorobotiikka eli Robotic Process Automation (RPA) tuo suuria muutoksia niin julkishallinnon kuin yrityselämän tietojenkäsittelyyn. Prosessien automatisointi ohjelmistorobotiikalla on kustannustehokasta ja ketterää. ... -
Ohjelmistotestaus Angular-ohjelmistokehyksellä
(2021)Tämän opinnäytetyön tavoitteena oli tuottaa selvitys ohjelmistotestauksesta sekä esitellä yleisiä käytänteitä sen toteuttamiseen Angular-ohjelmistokehyksellä. Tarkoituksena oli tehdä kattava selvitys ohjelmistotestauksesta ... -
Ohjelmointi ja musiikki yhdistettynä
(2021)Opinnäytetyön tarkoituksena on selvittää musiikkiohjelmoinnin mahdollisuuksia ja käyttötarkoituksia. Työssä tutustutaan myös musiikin tuottamiseen tarkoitettuihin ohjelmointikieliin, vertaillaan niitä keskenään ja testataan ... -
Ohjelmointirajapinnan toteutus Peloton.fi -verkkopalveluun
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2010)Opinnäytetyö käsittelee ohjelmointirajapinnan toteuttamista verkkopalveluun. Toimeksiantajana oli Peloton Liikuntakerho Oy. Tavoitteena oli Peloton Liikuntakerhon verkkopalvelun laajentaminen ohjelmointirajapinnan ... -
Oikeuksien hallinta opintoportaalissa
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2014)Tämän opinnäytetyön aiheena on opintoportaalien oikeuksien hallinta. Työn toimeksiantajana toimi Tampereen ammattikorkeakoulun metsätalouden koulutusohjelma, joka on mukana hankkeessa, jossa on tarkoitus kehittää oppimateriaalia ... -
OLAP-tekniikan hyödyntäminen oppilashallintojärjestelmässä
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2009) -
Olemassa olevan pelimekaniikan uudelleentoteutus ennakkojulkaistussa videopelissä
(2021)Tämän opinnäytetyön tavoitteena oli luoda uudelleentoteutus ennakkojulkaistulle Surviving the Aftermath -videopelin pelimekaniikalle, joka julkaistaan peliin ilmaisen päivityksen muodossa. Peliä kehitettiin Unity-pelimoottorilla. ... -
Olipa kerran museo : Forssan Luonnonhistoriallisen Museon sisällöntuotannon pelillisyys ja käytettävyys
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2016)Opinnäytetyössä kehitettiin Forssan Luonnonhistoriallisen Museon tekstimuotoisen materiaalin käytettävyyttä ja pelillisyyttä kokonaisvaltaisesti. Kohteiksi valittiin museon kotisivut ja mobiiliopastussovellus Kulkuri. ... -
On production of 3D character models for games
(2021)Tietokonegrafiikka on kehittynyt kiihtyvään vauhtiin. Reaaliaikaisen renderöinnin teknologian kehityksen myötä tavat luoda kolmiulotteisia malleja ovat uudistuneet. Opinnäytetyössä oli tavoitteena tutkia videopeliin ... -
OneDrive, Outlook ja SharePoint : kouluttaminen käyttöönoton tukena
(2021)Opinnäytetyön toimeksiantaja oli Suomen Adventtikirkko. Opinnäytetyön tavoitteena ja tarkoituksena oli kartoittaa Microsoft 365 -palvelun käyttöaste ja käytön haasteet sekä kouluttaa työntekijöitä käyttämään palvelun ... -
Online-opetusvideopalvelun liiketoimintasuunnitelma
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2015)Internetiä käytetään nykyisin laajasti tiedonhaussa. Teknologian kehityksen myötä internetiin on lisääntyvässä määrin tullut myös videosisältöistä materiaalia, jossa on opetuksellinen näkökulma. Internetissä toimii useampia ... -
Online-varausjärjestelmän jatkokehitys
(2020)Tämän opinnäytetyön aiheena oli Tampereen Tulli Business Parkissa käytettävän online-varausjärjestelmän jatkokehitys. Työn toimeksiantajana toimi ohjelmistotalo BearIT Oy. Opinnäytetyön tavoitteena oli jatkokehittää ... -
Opas alkavalle pelialan yrittäjälle
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2012)Pelitoimiala kasvaa Suomessa jatkuvasti, ja tuotteiden digitaalinen jakelu mahdollistaa nykyään yhä pienempien kehittäjäyritysten pääsyn kansainvälisille pelimarkkinoille. Pelaamiseen ja pelinkehittämiseen liittyvä ... -
Opas digitaalisen pelin äänisuunnitteluun ja toteutukseen
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2010)2000-luvulla peliteollisuuden kehitys ja kasvu ovat olleet räjähdysmäistä. Näin ollen kriteerit pelin laadulle ovat myös kasvaneet. Laadukkaassa digitaalisessa pelissä peliäänisuunnittelu ja peliäänimaiseman luonti ja ... -
Opas mobiilipeligrafiikan toteuttamiseen Unity-pelinkehitystyökalun ja iOS-laitteiden vaatimukset huomioiden
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2012)Opinnäytteeni suunnittelu käynnistyi, kun Ifelse Media Oy halusi grafiikan olevan yhdenmukaisempaa mobiilipeliprojekteissa. Tästä syntyi idea mobiilipeligrafiikkaoppaasta, jonka tarkoituksena oli erityisesti huomioida ...



















