KoulutusalaOpinnäytetyöt (Avoin kokoelma)Tietojenkäsittely
Viitteet 621-640 / 1011
-
RAI-järjestelmä vanhainkodin arjessa : Vihnuskodin osasto 2:n henkilökunnan mietteitä
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2011)Opinnäytetyön tarkoituksena oli tehdä selvitys Nokian vanhainkoti Vihnuskodin osaston numero 2 henkilökunnan mietteistä koskien RAI-arviointijärjestelmää. Tavoitteena oli saada selville heidän toiveitaan ja käsityksiään ... -
Rakennemuutos Windows Server 2003 -ympäristössä
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2008) -
Rakennusautomaatio ja koneoppinen : säätökaavioiden automaattinen tulkinta
(2021)Rakennusautomaatiojärjestelmällä ohjataan kiinteistöjen LVISJ-laitteistoja. Opinnäytetyön tarkoituksena oli automatisoida rakennusautomaatiojärjestelmissä käytettävien grafiikkakuvien piirtäminen kuvantunnistussovelluksen ... -
Rakennustyömaan olosuhdevalvontajärjestelmän tietoverkkoratkaisut
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2009) -
Raspberry Pi -tiedostopalvelin ja web-käyttöliittymä
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2018)Tämän opinnäytetyön tavoitteena oli tutustua Raspberry Pi 3 Model B -nimisen yhden piirilevyn tietokoneen toimintaan yleisesti, sen tarjoamiin mahdollisuuksiin ja markkinoilla oleviin kilpaileviin tuotteisiin sekä selvittää ... -
Reaaliaikainen full stack -äänestyssovellus
(2022)Sosiaalisen paritanssin kilpailujen tuomaroiminen on aina ollut hyvin haastava ja työläs prosessi. Jo yhdeksän tuomarin tulosten käsittely vie aikaa. Mitä jos tuomareina toimisi koko yleisö äänestäen omaa järjestystään ... -
Reaaliaikainen tulosjärjestelmä äänestyssovelluksessa
(2024)Opinnäytetyössä tehtiin tanssikilpailuissa käytettävään äänestyssovellukseen toiminnallisuus, jolla voidaan esittää ääntenlaskun tilanne reaaliaikaisesti. Työn tavoite oli tuoda lisää viihdearvoa toimeksiantajan, Groove ... -
Reaaliaikaisen full stack -sovelluksen kehittäminen web-tekniikoin
(2019)Reaaliaikaisuuden toteuttaminen web-tekniikoin tuo omat haasteensa sovelluskehitykseen, koska toimivuuteen tarvitaan kaksi itsenäistä sovellusta, palvelin ja asiakasohjelma. Opinnäytetyön tavoitteena oli selvittää, kuinka ... -
Reaaliaikaisen moninpelipalvelimen toteutus Node.js:llä
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2015)Opinnäytetyön tavoitteena oli tutkia Node.js-tekniikan soveltuvuutta toimeksiantajana toimineen Rimeforge Entertainment -yrityksen pelien kehityksessä sekä saada kokemusta tekniikan käyttämisestä ja sen tuomista mahdollisuuksista ... -
Reaaliaikaisen strategiapelin kehittäminen Unity-pelinkehitystyökalulla : case Rescue 2: Everyday Heroes
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2015)Opinnäytetyössä käsitellään Rescue 2: Everyday Heroes-pelin kehitysprojektia. Rescue 2 on reaaliaikainen pelastusaiheinen strategiapeli, joka on kehitetty käyttäen Unity-pelinkehitystyökalua. Opinnäytetyön toimeksiantajana ... -
React Native -sovelluskehitys
(2023)Opinnäytetyössä tutustuttiin alustariippumattomaan mobiilikehitykseen React Nativen näkökulmasta. Siinä tarkasteltiin myös mikä aiheutti tarpeen alustariippumattomalle kehitykselle ja miten React Native sen toteuttaa. ... -
React Native chat -sovelluksen suunnittelu ja toteutus
(2023)Opinnäytetyössä käsitellään React Native -sovelluksen suunnitteluun ja toteutukseen liittyvät vaiheet. Työssä tarkastellaan erilaisia teknologioita ja menetelmiä, jotka ovat kyseisen sovelluksen kehittämisen kannalta ... -
React-komponenttien jakaminen sovellusten kesken : yksityiset Node.js-paketit
(2021)Verkkosovelluksia kehitetään joka päivä yhä useampaan tarkoitukseen, joten koodia syntyy paljon ja sama kehittäjä voi olla vastuussa useasta eri verkkosovelluksesta. Esimerkiksi samaan sovellusverkkoon kuuluvien verkkosovellusten ... -
React-sovelluksen optimointi
(2021)Opinnäytetyön tarkoituksena oli tutkia erilaisia tapoja optimoida React-sovellusta ja soveltaa opittua eSend Oy:n olemassa oleviin sovelluksiin. Sovelluksissa pyritään ensisijaisesti optimoimaan suorituskykyä, jotta ... -
React-sovelluksen teko nykyaikaisilla menetelmillä
(2021)Opinnäytetyössä kehitettiin jälleenmyyjäportaalisivusto Seravo Oy:lle kesän 2021 aikana. Ennen portaalisivustoa Seravon tilaustiedot eivät olleet kaikki samassa tietokannassa, joten yrityksen päätös oli uudistaa ... -
Reaktiivinen ohjelmointi pelikäytössä
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2017)Tämän opinnäytetyön tarkoitus oli toteuttaa kaupallisen Unity3D-moottoria käyttävän videopelipilotin keskeiset ohjelmointitarpeet reaktiivista ohjelmointia hyödyntäen UniRx-kirjastolla. Pilotti tehtiin Red Stage Entertainment ... -
Reitinetsintä Unity-moottorissa
(2021)Tämän opinnäytetyöprojektin tavoitteena oli tehdä demonstraatiosovellus, jolla pystyisi esittelemään reitinetsinnän toimintaa visuaalisesti. Sovelluksessa pitäisi pystyä vaikuttamaan reitinetsinnän käyttäytymiseen ja ... -
Rekisteröintipalvelun luominen www-ympäristöön : case www.kippis.fi
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2005) -
Rekrytoinnin digitalisoituminen : case: valtakunnallinen henkilöstöpalvelualan yritys
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2015)Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli selvittää toimeksiantajalle, mitä mieltä työnhakijat ovat videohaastattelutyökalun käytöstä ja miten he kokevat rekrytoinnin digitalisoitumisen. Videohaastattelutyökalu on jo käytössä ... -
Relaatiotietokannan Dokumentointi
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2010)Sähköiset tietokannat ovat olennainen osa arkea. Viimeiset kaksi vuosikymmentä ovat vähentäneet paperitöitä tietokantojen kehittyessä. Erilaiset tietokannat toimittavat ja pitävät yllä tietoja aina matkapuhelimen toiminnoista ...



















