KoulutusalaOpinnäytetyöt (Avoin kokoelma)Media-ala
Viitteet 781-800 / 1261
-
Optimisation in digital compositing : a case study on Nuke
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2017)Digital compositing is an artistic process, but, at the same time, it is a very technical topic and requires appropriate knowledge. Post-production departments almost always work under time pressure, and artists need to ... -
Optimizing real-time graphics for a VR environment
(2024)Good performance is necessary for good user experiences in virtual reality. A 3D artist crafting the environment for such experiences should be aware of the hardware limitations and possible methods that can be applied to ... -
Optimizing the 3D Character Modeling Process for Game Development
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2013)The purpose of this thesis is to discover optimal ways to create 3D character models for games and to define how to find the best methods to deal with various situations that might be related to 3D character modeling. The ... -
Optimizing Video Games for the Hearing Impaired : The Use of Haptic Feedback and Visual Cues in Games
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2014)The purpose of this thesis was to see how games can be optimized for the hearing impaired users without adding greatly to the development costs. The objective was to collect data on the target group’s gaming habits and ... -
Osallisuus mediakasvatuksessa : Toimijana kulttuurisen nuorisotyön kentällä
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2013)Kehittämistyössäni tarkastelen Nuorten taide- ja toimintatalo Vimman mediapajan toiminnan muutosta. Kehittämisen taustalla on tarve siirtyä kurssimuotoisesta toiminnasta enemmän nuoria osallistavaan avoimeen toimintaan ... -
The other side of monitor engineering : exploring the human component of monitor engineering through occupational stress
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2018)Monitor engineering is a profession that is generally regarded as highly technical in nature. Yet at the core of this vocation is a line of collaboration between the artist and the engineer that is profoundly based on ... -
Our long... and desperate journey to create something that's tolerable -musiikkiteatteriesityksen harjoittelu ja toteutus
(2022)Tässä opinnäytetyössä käydään läpi Our Long… and Desperate Journey to Create Something that’s Tolerable -musiikkiteatteriesityksen tekemisprosessia kappaleiden ja käsikirjoituksen teosta aina esitystilanteeseen asti. Esitys ... -
PA Design and Optimization : a closer look to the factors and steps needed to achieve a good sound.
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2017)Live sound reinforcement has become better through time as new technologies have emerged and new equipment have been designed. The theory behind the design and optimization of sound systems is the same but, as time goes ... -
Packaging for all : gendered packaging and visual design of a gender-inclusive package
(2024)An increasing amount of people are identifying outside of the gender binary and people are becoming more aware of these gender identities that have always existed but are still not always recognised. The way clothing and ... -
Paikallisradio nyt ja tulevaisuudessa
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2015)Tämä opinnäytetyö on tutkimus radion nykytilasta ja sen tulevaisuuden mahdollisuuksista muuttuvassa mediakentässä. Erityisesti tutkimus on selvittänyt paikallisradioiden ja kaupallisten radioiden toimintaan liittyviä ... -
Paikallisradion tulevaisuus
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2012)Tämän opinnäytetyön tavoitteena on pohtia radion tulevaisuutta. Mitkä ovat radion suurimmat uhat? Mitkä taas ovat radion mahdollisuudet? Käsittelyssä on erityisesti paikallisradion tulevaisuus. Opinnäytetyöni lähteitä ... -
Palvelumuotoilun mahdollisuudet taidemuseossa. Case: Willa MAC
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2011)Willa MAC on tampereella toimiva, yksityinen nykytaiteen museo ja nykytaiteen kokoelma. Opinnäytetyössä tarkasteltiin Willa MACin palvelun kehittämistä palvelumuotoilun keinoin. Tutkimuksen tarkoituksena oli tutkia ... -
Paperilelun suunnittelu
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2009) -
Parasosiaalisen vuorovaikutussuhteen merkitys podcast-kuulijan ostokäyttäytymisessä
(2021)Viime vuosina huomattavasti kasvaneen vaikuttajamarkkinoinnin on tutkittu olevan tehokkaampi kuin perinteiset markkinoinnin keinot. Vaikuttimet tehokkuuden takana ovat kuitenkin vielä paljolti epäselvät, ja tutkijoiden ... -
Pari terapiaa : Henkilöhahmojen luominen ja kehittäminen käsikirjoituksessa
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2013)Yksi merkittävimmistä käsikirjoituksen osatekijöistä ovat henkilöhahmot. Ilman niitä käsikirjoitusta ei voida saattaa valmiiksi saati edes aloittaa. Tästä syystä käsikirjoittajien on tärkeää omaksua, kuinka hyviä ja toimivia ... -
Patternless Music
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2018)As more music is being created and consumed than ever before, vast audiences can freely explore and experiment with new ideas and make advances in music. Innovative thinking can be unfortunately often forgotten or go ... -
PBR workflows in Cycles Render Engine : PBR workflows for realistic rendering in Cycles Render Engine
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2015)The Cycles render engine is capable of impressive renders, but is not one of the most usable render engines. Cycles renderer lacks masters shaders, and out of the box, it is not able to be utilised as part of a physically ... -
Pelialan koulutusten yhteistyön kehittäminen
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2010)Opinnäyte käsittelee pelikehityskerho Scoren osaamisverkosto-projektia, jonka tarkoitus on luoda uusi yhteistyömalli Suomen pelikoulutusten välille. Tämä tekstiosuus pyrkii avaamaan osaamisverkosto-projektin taustat, eli ... -
Pelillistäminen hyvinvoinnin tukena
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2018)Opinnäytetyöni on tehty Tampereen ammattikorkeakoulussa vuosina 2017–2019 useiden toimijoiden yhteistyönä toteutettavalle Mikä saa mut liikkumaan? -hankkeelle. Hankkeen tavoitteena on terveyttä edistävän ja liikuntaa ... -
Peliäänisuunnittelun digitaaliset työkalut : Äänen käsittely ja implementointi
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2016)Videopelit ovat yksi nykypäivän kulutetuimmista viihteen muodoista. Alati kehittyvä teknologia antaa jatkuvasti lisää tehoa pelien kehitykseen ja pelaamiseen. Tehokkaampien koneiden tullessa markkinoille ja käytettävän ...



















