Haku
Viitteet 1031-1040 / 7071
Kotilaboratorion virtualisointi Docker-konttitekniikalla
(2019)
Opinnäytetyön tarkoituksena oli rakentaa kotilaboratorio virtualisointitekniikalla. Alkuperäinen virtuaalikoneisiin perustuva ympäristö vaihdetaan sovelluskontteihin. Sovelluskonttien virtualisoinnissa käytetään ...
Elämyksellisen asiakaskokemuksen strategisen johtamisen elementit : Fiilis Fitneksellä
(2021)
Tässä opinnäytetyössä tuotettiin tanssi- ja liikuntakeskus Fiilis Fitnekselle kattava kuvaus niistä elementeistä, joista elämyksellinen asiakaskokemus muodostuu, ja kuinka asiakaskokemusta tulee strategisesti johtaa. ...
Reaaliaikaisen PCR-menetelmän ja isotermaalisen LAMP-monistuksen vertailu HLA-B27-kudosantigeenin ja laktoosi-intoleranssiin liittyvän geenimutaation osoittamisessa
(2019)
Seinäjoen keskussairaalan patologian laboratoriossa tutkitaan HLA-B27-kudosantigeenin ja laktoosi-intoleranssiin liittyvän mutaation esiintyminen reaaliaikaisella PCR-menetelmällä (qPCR). Reaaliaikainen PCR-menetelmä ...
Sähkökeskusten kevennetty hankintamalli
(2020)
Opinnäytetyössä kehitettiin uudistettu dokumenttiaineisto sähkökeskusten kustannusarviota ja hankintaa varten. Menetelmä perustuu yksikköhintaperiaatteeseen, jossa sähkökeskuksen hinta muodostetaan yksiköistä, joille on ...
Ravintolaliiketoiminnan myyminen
(2019)
Opinnäytetyö käsitteli ravintolaliiketoiminnan myymistä. Aihetta tutkittiin sekä ostajan, että myyjän näkökulmasta. Tavoitteena oli saada vastaus kysymyksille ”Mitä on ravintolaliiketoiminnan myyminen?” ja ”Mitä se vaatii ...
CareCom-henkilöstöhälytysjärjestelmän käyttöönoton laajentaminen Fimlabin toimipisteissä
(2020)
Tämän opinnäytetyön toimeksiantajana toimi Fimlab Laboratoriot Oy. Tavoitteena oli laajentaa Tunstall-henkilöstöhälytysjärjestelmän käyttöä Fimlabin suuremmissa näytteenottotoimipisteissä. Tarkoituksena oli suunnitella ja ...
Moodle-lisäosa opiskelijoiden aktiivisuuden seurantaan
(2020)
Opinnäytetyön tarkoituksena on tuottaa Tampereen Ammattikorkeakoululle Moodle-lisäosa, jonka avulla voidaan seurata opiskelijoiden aktiivisuutta. Lisäosan tarkoituksena on tuottaa TAMK:n henkilökunnalle visuaalinen työkalu, ...
Palvelimelta ladattavan tiedon käyttäminen videopelin toiminnan syötteenä
(2019)
Traplight Games videopeliyhtiö on videopeliprojektissa Battle Legion käyttänyt järjestelmää, jonka avulla pelisimulaation toimintaa voidaan muuttaa ilman että pelisimulaation lähdekoodia käännetään uudestaan. Tämä opinnäytetyö ...
Neljä erilaista työharjoitteluproduktiota musiikkiteatterin koulutuksessa
(2021)
Tampereen ammattikorkeakoulun musiikkiteatterin opintosuunnan opetussuunnitelmaan kuuluu vuosittainen työharjoittelu, jossa opiskelija pääsee harjoittelemaan koulussa oppimiaan taitoja ammattimaiseen ympäristöön.
Tässä ...
Asiakastyytyväisyyskysely SportUnille
(2019)
Opinnäytetyön aiheena oli asiakastyytyväisyyskysely SportUnin asiakkaille koskien kuntosalipalveluita. SportUni tuottaa Tampereen korkeakouluyhteisölle liikuntapalveluita osana korkeakouluyhteisön yhteistyöverkostoa. ...









