Haku
Viitteet 271-280 / 7071
Virtuaalitodellisuusvalikot : case: Kyber Knights
(2020)
Tämän opinnäytetyön toimeksiantajana toimii Portaalin Pojat Oy, joka pitää yllä Tampereen keskustassa virtuaalielämys paikkaa nimeltä Portaali. Opinnäytetyön tarkoituksena oli luoda ”Kyber Knights” -virtuaalitodellisuuspeliin ...
Kosteudenhallinnan riskit työmaalla
(2021)
Opinnäytetyö käsittelee kosteudenhallintaa perinteisellä kerrostalotyömaalla työmaan näkökulmasta. Opinnäytetyöstä on rajattu pois suunnittelijan osuus. Työssä on koottu johdonmukaisesti yhteen eri rakenteille tyypillisimmät ...
Miten virtuaaliympäristöä voidaan hyödyntää sairaanhoitajakoulutuksessa : kirjallisuuskatsaus
(2021)
Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli kirjallisuuskatsauksen keinoin selvittää, miten virtuaaliympäristöjä voidaan hyödyntää sairaanhoitajakoulutuksessa. Tavoitteena oli tarkastella millaisissa ympäristöissä oppiminen olisi ...
Pienaukkojen taimettuminen Isojärven ympäristöarvometsässä
(2019)
Opinnäytetyö on osa Luonnonvarakeskuksen ”Metsien luontaiseen häiriödynamiikkaan perustuvat käsittelymallit” –tutkimushanketta. Maastomittaukset suoritettiin Kuhmoisissa Isojärven ympäristöarvometsän pienten häiriöiden ja ...
Syöpää sairastavan lapsen tukihoidot
(2021)
Toiminnallisen opinnäytetyön tehtävänä oli tarkastella, mitä tukihoitoja sisältyy syöpää sairastavan lapsen hoitotyöhön. Opinnäytetyön tarkoituksena oli tuottaa teoreettisen tiedon pohjalta verkko-opiskelumateriaali syöpää ...
Yhteistä turvallisuutta rakentamassa : Turvallisuutta luovien tekijöiden huomioiminen lastenkodin arjessa
(2019)
Opinnäytetyössä tarkasteltiin, miten lastenkodin turvallisuus lasten ja työntekijöiden mielestä rakentuu. Tutkimuksessa vertailtiin työntekijöiden ja lasten turvallisuuden kokemiseen ja muotoutumiseen liittyviä tekijöitä. ...
Draaman hyödyntäminen sosiaalisen median vaikuttajien brändimarkkinoinnissa
(2021)
Opinnäytetyön aiheena on draaman käyttö sosiaalisen median vaikuttajien brändimarkkinoinnissa. Työn tarkoituksena on kartoittaa sosiaalisen median vaikuttajien eri keinoja toteuttaa brändimarkkinointia, perehtyen erityisesti ...
"Ehkä olenkin kokenut kouluväkivaltaa" : kouluväkivalta toisen asteen oppilaitoksissa
(2021)
Opinnäytetyön tarkoituksena oli selvittää kyselyn avulla toisen asteen oppilaitoksessa esiintyviä kouluväkivallan muotoja sekä opiskelijoiden kokemuksia kouluväkivaltaan puuttumisesta kouluympäristössä. Tarkoitus oli myös ...
Use of procedural audio in Unity
(2021)
The objective of this study was to investigate procedural audio as a sound design tool in Unity. Procedural audio, which means real-time sound synthesis, is put into context with other sound design techniques and compared ...
"Me lähtökohtaisesti pyritään asiakkaan parhaaseen" : omaisettoman ikäihmisen valinnanvapauden tukeminen palveluohjauksen avulla
(2020)
Ikäihmisten määrä lisääntyy tulevaisuudessa, jonka myötä palvelujen piiriin tulee enemmän niitä ikäihmisiä, joilla ei ole läheisverkostoa. Myös valinnanvapaus on kasvava suuntaus sosiaali- ja terveyspalveluissa. Tämä ...








