Haku
Viitteet 341-350 / 1011
Kenttäsuunnittelu ylhäältä kuvattuun hiiviskelypeliin
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2017)
Hiiviskelypeleissä keskeinen mekaniikka on toisilta pelihahmoilta piilottelu. Pelin kentät määräävät miten ja missä pelaaja voi pysyä piilossa ja siksi hyvä kenttäsuunnittelu on hiiviskelypeleissä erityisen tärkeää.
Tämän ...
Töysän Vedon WWW-sivujen uudistaminen käyttäen avoimen lähdekoodin sisällönhallintajärjestelmää
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2012)
Opinnäytetyö tehtiin toimeksiantona Töysän Vedolle. Töysän Veto on pohjalainen urheiluseura, joka pyrkii liikuttamaan erityisesti nuorisoa. Seuran vanhat verkkosivut miellettiin sekaviksi ja vanhentuneen näköisiksi, ja ne ...
Infrastruktuuripalvelimen vaihtaminen Windows Server -ympäristössä
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2016)
Opinnäytetyön tavoitteena oli selvittää toimenpiteet infrastruktuuripalvelimen vaihtamiseen Windows Server -ympäristössä. Tarkoituksena oli toteuttaa vaihtotoimenpide pienessä paikallisverkossa. Lisäksi tarkoituksena oli ...
Steam-alustan ominaisuudet pelin kehityksessä
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2016)
Pelien digitaalinen myynti on selkeässä kasvussa, ja erilaisia pelikauppoja sekä jakelualustoja, joista pelejä voidaan ostaa, ladata ja pelata, on olemassa jo useita. Näistä suurin on kuitenkin Valve Corporationin kehittämä ...
Intranetin siirtotyö ja O365-palveluiden kehittäminen SASKY koulutuskuntayhtymässä
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2017)
Tämän opinnäytetyön tarkoitus on dokumentoida SharePoint on-premises siirtoa Office 365 -palveluun ja siirtotyötä osana laajempaa palveluiden käyttöönottoa SASKY koulutuskuntayhtymässä.
Työn tavoitteena oli kehittää ...
Muumikuvaelmien 3D-mallinnus 3D-skannatun datan pohjalta
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2017)
Opinnäytetyön tavoitteena oli muumi-projektin tulevien harjoittelijoiden ohjeistaminen käytetyistä työtavoista kuvaelmia mallinnettaessa. Työn tarkoituksena oli käydä läpi työmenetelmät joita muumikuvaelmien mallinnuksessa ...
Nykyajan palvelupyyntöjen asettamat vaatimukset asiakastukijärjestelmille : Vaihtoehtoisten järjestelmien vertailu
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2016)
Opinnäytetyön tarkoituksena ja tavoitteena oli selvittää nykyajan palvelupyyntöjä ja niiden vaatimuksia asiakastukijärjestelmille sekä vertailla erilaisia asiakastukijärjestelmiä ja niiden soveltuvuutta nykypäivän ...
Open311-rajapinta React Native-mobiilisovelluksessa
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2017)
Tässä opinnäytetyössä oli tavoitteena selvittää, kuinka Open311-palauterajapintaa käytetään React Native-mobiilisovelluksessa ja kuinka rajapintaa voidaan hyödyntää muissa projekteissa. Tarkoitus oli tuottaa Open311-rajapintaa ...
Sisällöntuotantotyökalun valinta yhdistyksen WordPress-pohjaiselle sivustolle
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2017)
Suomen avoimien tietojärjestelmien keskus - COSS ry - on voittoa tavoittelematon yhdistys, joka toimii avoimen lähdekoodin, avoimen datan, avoimien rajapintojen ja avoimien standardien edistämiseksi. Yhdistys antoi ...
VirtueMart-pohjainen verkkokauppa sekä verkkokaupan hyödyllisyys ja haasteet pienyrityksessä
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2016)
Verkkokauppa on muuttanut nykyaikaista kaupankäyntiä monella tapaa. Verkkokaupan osuus kaikesta kaupankäynnistä kasvaa jatkuvasti, eikä sen tarjoamia hyötyjä pidä jättää nykyliiketoiminnassa huomiotta. Opinnäytetyö ...









