Haku
Viitteet 41-50 / 495
Developing a checklist for non-binary inclusive RPG character creation
(2021)
In the recent years, the visibility of non-binary individuals has been gradually increasing. This raised the discussion around non-binary representation and inclusion in media. The discussion has inevitably arrived in the ...
Virtuaalinen verkkoluokkaympäristö
(2019)
Virtuaalinen verkkoluokkaympäristö on TAMKin Tietojenkäsittelyn koulutusohjelmalle tuotettu etäkäytettävä järjestelmä, joka vastaa koulutuslinjan tarpeisiin tarjoamalla mahdollisuuden testata ja kehittää luokkamateriaalia ...
Asuntosijoittaminen osakeyhtiön kautta
(2024)
Tämän opinnäytetyön aiheena oli asuntosijoittaminen osakeyhtiön kautta.
Tavoitteena oli selvittää miten asuntoihin sijoitetaan osakeyhtiön kautta ja mitä osakeyhtiön perustaminen vaatii. Tavoitteena oli myös selvittää ...
Työhyvinvointi etätyössä, vaikutukset asiakaskokemukseen
(2020)
Opinnäytetyön tarkoitus on laatia kehitysehdotuksia työhyvinvoinnin parantamiseen etätyössä, huomioiden asiakaskokemuksen kehittäminen. Etätyö on yleistynyt paljon ja on tärkeää, että työhyvinvointi ja asiakaskokemus ...
Mōvi Pro : opas käsikäyttöisen 3-akselisen gimbaalin käyttöön
(2020)
Tämä opinnäytetyö käsitteli käsikäyttöisten 3-akselisten gimbaalien käyttöä sekä niiden asemaa elokuvauksessa kuvanvakauttajana. Työssä pyrittiin myös perustelemaan gimbaalin käyttöä ja kameran liikuttamiseen liittyviä ...
Elämä on kuin suklaarasia - ikinä et tiedä mitä saat : kehitysvammaisten henkilöiden näkemyksiä elokuvassa esitetystä vammaisuudesta
(2019)
YK:n yleissopimuksessa vammaisten henkilöiden oikeuksista ensimmäisessä artiklassa määritellään sopimuksen yhdeksi päätarkoitukseksi taata vammaisille henkilöille yhdenvertaiset ihmisoikeudet ja perusvapaudet sekä edistää ...
Pandemian vaikutuksia Tallink Siljan merihenkilöstöön
(2021)
Opinnäytetyö kartoitti Tallink Silja Oy:n laivojen työturvallisuutta, sekä henkilökunnan mietteitä työnantajan toimia kohtaan pandemian aikana. Tämän opinnäytetyön seurantajakso oli talvi 2020 - kevät 2021, jolloin ...
Hi-bit pixel graphics : new era of pixel art
(2021)
This bachelor’s thesis studies how pixel graphics in video games are seen today, and what current trends make classic pixel graphics hi-bit. This thesis briefly covers the beginnings of pixel graphics, how pixel graphics ...
Työkalun määrittäminen automaatioprojektien osalistojen hallintaan
(2020)
Tamperelaisen automaatioyrityksen JTA Connectionin kasvu aiheuttaa haasteita suurempien projektien osalistojen hallinnassa. Yrityksellä ei ollut valmista toimivaa työkalua valvoa osalistauksia ja niiden tilaa. Tämän ...
Keskitetty lokien hallintajärjestelmä Elastic Stackillä
(2019)
Opinnäytetyön tavoite oli toteuttaa Elastic Stack -pohjainen lokien tallennus- ja analysointiratkaisu Oy Capnova Ltd:lle. Työn tarkoituksena oli tehostaa lokien prosessointia, madaltaa lokien analysoimisen kynnystä sekä ...









