Haku
Viitteet 561-570 / 1011
Videopuhelusovelluksen toteutus WebRTC-teknologialla
(2023)
Opinnäytetyön tavoitteena oli suunnitella ja toteuttaa videopuhelusovellus mobiilialustalle sekä raportoida työn vaiheita ja tuloksia. Sovelluksen tarkoituksena oli mahdollistaa käyttäjälle yhteystietojen hallinta sekä ...
Myyntityökalun toteutus web-applikaationa
(2023)
Opinnäytetyön tarkoituksena oli toteuttaa frontend selainpohjaiselle myyntityökalulle. Tavoitteena oli luoda kyselyn kaltainen työkalu, jonka keräämällä datalla toimeksiantajan asiakas pystyy luomaan myyntitarjouksen. ...
Lokalisaatioiden hallintajärjestelmän kehitys
(2023)
Opinnäytetyö toteutettiin Piceasoft Oy:n toimeksiannosta. Tavoitteena oli kehittää toimeksiantajan lokalisaatioprosessia ja tuottaa lokalisaatioidenhallintaan uusi järjestelmä selainpohjaisena sovelluksena. Tuotettavan ...
React Native chat -sovelluksen suunnittelu ja toteutus
(2023)
Opinnäytetyössä käsitellään React Native -sovelluksen suunnitteluun ja toteutukseen liittyvät vaiheet. Työssä tarkastellaan erilaisia teknologioita ja menetelmiä, jotka ovat kyseisen sovelluksen kehittämisen kannalta ...
CI/CD-putken toteutus GitHub Actions -työkalulla : case Kate
(2023)
Tehokkaasta ja luotettavasta ohjelmistotoimituksesta on tullut ensiarvoisen tärkeää. Jatkuvan integroinnin ja jatkuvan käyttöönoton (CI/CD) putket ovat keskeisessä asemassa sovellusten rakentamisen, testauksen ja käyttöönoton ...
Logistiikan mobiilisovellus Puolustusvoimien käyttöön
(2023)
Suomen Puolustusvoimilla ei tällä hetkellä ole olemassa luotettavaa ja tehokasta tapaa lähettää tietoa lähetyksistä ja niiden sijainnista niitä tarvitseville tahoille. Lähetys on kokonaisuus, jolla on seurantaa varten luotu ...
Kokonaisarkkitehtuurin nykytilan kuvaus liiketoiminnan kehittämisen tukena
(2019)
Tämä opinnäytetyö käsittelee Sanoma Media Finland Oy:n omalle vuonna 2016 alkaneelle varhaisjakeluliiketoiminnalle tehtyä kehittämistehtävää, jonka tarkoitus oli dokumentoida ja kuvata kattavasti liiketoiminnan nykytila ...
Kilpailujärjestelmän kehitys ja ohjelmointi : Case Virtuaalinen Ratsastajainliitto
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2014)
Opinnäytetyön tarkoituksena oli suunnitella ja ohjelmoida toimiva kilpailujärjestelmä Virtuaalinen Ratsastajainliitto –selainpelille. Tavoitteena oli kehittää Virtuaalisen Ratsastajainliiton toimintaa entistä paremmaksi ...
Opas alkavalle pelialan yrittäjälle
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2012)
Pelitoimiala kasvaa Suomessa jatkuvasti, ja tuotteiden digitaalinen jakelu mahdollistaa nykyään yhä pienempien kehittäjäyritysten pääsyn kansainvälisille pelimarkkinoille. Pelaamiseen ja pelinkehittämiseen liittyvä ...
Sähköisten allekirjoitusten arkistointisovellus
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2011)
Opinnäytetyö käsittelee opinnäytetyön osana toteutetun Itella Oyj:n kuljettamien lähetysten luovutustietojen arkistointiin kehitetyn eArchiver-sovelluksen toteuttamista. Toimeksiantajana työssä oli Logia Software Oy. Työn ...









