"Android" - Selaus asiasanan mukaan Opinnäytetyöt (Avoin kokoelma)

    • Etäohjattavan lämpötilasäätimen suunnittelu ja toteutus Arduino Ethernet -mikrokontrollerilla 

      Kokko, Tuomas (Oulun seudun ammattikorkeakoulu, 2012)
      Tämän opinnäytetyön aiheena oli suunnitella etäohjattava lämpötilansäädin. Päätavoitteena on etähallintakäyttöliittymän ja laitteiden välisen tiedonsiirron toteutus säätöosan kehittämisen jäädessä toissijaiseksi. Työ ...
    • Etäpäivitettävä mainostaulujärjestelmä 

      Tervo, Jarkke (Oulun ammattikorkeakoulu, 2014)
      Tämän työn tavoitteena oli tehdä helposti etäpäivitettävä Android-pohjainen mainostaulujärjestelmä Satavision Oy:lle. Yrityksellä oli tarvetta etäpäivitettäville mainostauluille, jotka tulevat heidän tuotevalikoimaansa ...
    • Food Ordering System Using Android Mobile Application 

      Hung, Pham (2023)
      The purpose of the thesis was to design and develop a mobile food ordering application, specifically the Android application, which uses Android Studio as a platform for developing the application and Google Firebase ...
    • Golfohjelman prototyypin kehitys Android-älypuhelimelle 

      Määttä, Mikko (Oulun seudun ammattikorkeakoulu, 2012)
      Opinnäytetyössä toteutettiin sovellus golfin peluuta helpottavan ohjelman käyt-töliittymän esittelykäyttöä varten. Työn tilaajana toimi Tuomo Lalli. Opinnäyte-työssä tarkoituksena oli kehittää Tuomo Lallin ideasta ohjelma ...
    • Google Places -paikannussovellus ja kaveripyynnöt sosiaalisen median järjestelmiin 

      Niemelä, Jarno (Oulun seudun ammattikorkeakoulu, 2011)
      SoloCEM Systems Oy on uusi, ns. startup-yritys, joka on perustettu syksyllä 2010. Yritys kehittää mobiilia sosiaalista palvelua nimeltään 6Starz. 6Starz-palvelu on suunnattu Android- ja Symbian-mobiililaitteille. Tämän ...
    • Graafisen käyttöliittymän suunnittelu Android-pohjaiseen laitteeseen 

      Saunakangas, Tuomo (Oulun seudun ammattikorkeakoulu, 2012)
      Insinöörityössä suunniteltiin graafinen käyttöliittymä Android-pohjaiseen laitteeseen. Työn toimeksiantajana oli Navicron Oy, joka toimii Oulun teknologiakylässä. Navicron Oy kehittää asiakkaidensa tarpeiden mukaisia ...
    • Hahmontunnistuksen toteutus tekoälymobiilisovellukseen 

      Aalto, Jani (2020)
      Työn tavoitteena oli toteuttaa hahmontunnistus Android-pohjaiseen Alvin-tekoälysovellukseen. Työn tilaajana oli Alvinin kehittänyt tmi Tommi Olavi Mänttäri. Hahmontunnistuksen oli tarkoitus mahdollistaa samanaikaisesti ...
    • Hattrick-pelin asiakasohjelman edelleenkehittäminen 

      Kyllönen, Hannu (Oulun seudun ammattikorkeakoulu, 2011)
      Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli edelleenkehittää aiemmin harrasteprojektina aloitettua Android-sovellusta. Sovelluksen tarkoituksena on tuoda osa Hattrick-pelin ominaisuuksista pelattavaksi mobiililaitteessa. ...
    • Hedelmien ja vihannesten tunnistaminen neuroverkon avulla 

      Heinonen, Roope (2024)
      Opinnäytetyön tavoitteena oli kehittää koneoppimismalli, joka kykenee tunnistamaan hedelmiä ja vihanneksia kuvasta, sekä luoda mobiilisovellus, jonka avulla käyttäjä voi seurata päivittäistä kokonaiskalorisaantiaan. Raportissa ...
    • Huawei Mobile Services -versio Polar Flow -mobiilisovelluksesta ja sen julkaisu 

      Rönkkö, Samuli (2021)
      Tämän työn tavoitteena oli tehdä Polar Flow -mobiilisovelluksesta versio, joka käyttää Huawein mobiilipalveluita Googlen sijasta, ja julkaista se Huawei AppGallery-sovelluskaupassa. Tarve työlle tuli, kun Yhdysvaltojen ...
    • Hybriditeknologiat ja niiden käyttö mobiilisovelluskehityksessä 

      Järvelä, Olli (2021)
      Tämän opinnäytetyön tavoitteena oli perehtyä erilaisiin mobiilisovelluksessa käytettyihin teknologioihin painottaen erityisesti erilaisia hybriditeknologioita. Vaihtoehtoihin perehtymisen jälkeen valittiin sopivin ...
    • Hyperkasuaalin mobiilipelin tekeminen 

      Niskala, Santtu (2019)
      Työn aiheena oli hyperkasuaalin mobiilipelin kehittäminen, jota voi pelata mobiililaitteella. Valitsin tämän aiheen koska olin työn aloitushetkellä töissä mobiilipeliyrityksessä, joka keskittyi hyperkasuaalien mobiilipelien ...
    • Jatkuvan paikannuksen toteuttaminen Maxtech Pro -mobiilisovellukseen 

      Kortelainen, Miikka (2021)
      Opinnäytetyössä toteutettiin Max Technologies Oy:n toimeksianto. Työn aiheena oli jatkuvan paikannuksen toteuttaminen Maxtech Pro -mobiilisovellukseen. Tehtävä oli toteuttaa ja suunnitella paikannustoiminnallisuus, jolla ...
    • Juoksusovellus Android-alustalle 

      Niku, Lauri (2019)
      Opinnäytetyön tarkoituksena oli ohjelmoida juoksusovellus Android-älypuhelimille. Työssä suunniteltiin ja toteutettiin sovellus, jolla voidaan mitata juoksijan harjoitus ja tallentaa se tietokantaan myöhempää tarkastelua ...
    • Kalustonhallintamoduuli toiminnanohjausjärjestelmään 

      Suutari, Jari-Petteri (Oulun seudun ammattikorkeakoulu, 2013)
      Tässä insinöörityössä toteutettiin Max Technologies Oy:n Tyonhallinta.net-toiminnanohjausjärjestelmään uusi moduuli, Kalustonhallinta. Moduuli on tarkoitettu kaikenlaisen kaluston hallintaan, joskin tämän työn pääaiheena ...
    • Ketterä automaatiotestaus : Käyttäytymislähtöinen ohjelmistokehitys mobiilisovelluksen testauksessa 

      Väyrynen, Jukka (Oulun ammattikorkeakoulu, 2014)
      Opinnäytetyössä oli tarkoitus tutkia keinoja tehostaa mobiilisovellusten koko ohjelmistokehitystä. Useat laitealustat ja käyttöjärjestelmät ovat koettu haasteellisiksi testauksen automatisoinnille ja automaation puute lisää ...
    • MediaMemo-Android-sovellus 

      Haukipuro, Antti (Oulun ammattikorkeakoulu, 2014)
      Oppinäytetyön tavoitteena oli suunnitella ja toteuttaa Android-sovellus, jonka avulla voidaan tallentaa muistioita. Muistioiden tallennuksen tuli olla mahdollisimman sujuvaa, eikä siitä saa aiheutua käyttäjälle turhia ...
    • Minigolf-tulossovelluksen ohjelmointi Androidille 

      Korkiakoski, Pipsa (Oulun seudun ammattikorkeakoulu, 2013)
      Opinnäytetyön aikana tavoitteena oli kehittää prototyyppinen mobiilisovellus Minigolf-pallopelin pelaajille tulosten tallentamista varten. Kohdealustaksi valittiin Android-käyttöjärjestelmä. Sovelluksen avulla pelaaja voi ...
    • Mittausdatan välitys Google Cloud Messaging for Android -palvelun avulla 

      Tolonen, Jari (Oulun ammattikorkeakoulu, 2014)
      Työssä suunniteltiin järjestelmä, jossa siirretään useilta fyysisesti eri paikoissa sijaitsevilta mittauspaikoilta automaattisesti päivittyvää mittausdataa palvelimelle sekä jaetaan datapalvelimelta Android-sovellukselle ...
    • Mobiilipelin kehitys Androidille Unityllä 

      Nissinen, Sami (2021)
      Opinnäytetyön tavoitteena oli tehdä hyperkasuaali mobiilipeli Unityllä. Pelissä ohjataan järkälettä loppumattomalla pelikentällä väistellen esteitä ja keräten esineitä. Toimeksiantajana oli Oulu Game Labilla syntynyt Lost ...