"Android" - Selaus asiasanan mukaan Opinnäytetyöt (Avoin kokoelma)
Viitteet 21-40 / 64
-
Etäohjattavan lämpötilasäätimen suunnittelu ja toteutus Arduino Ethernet -mikrokontrollerilla
(Oulun seudun ammattikorkeakoulu, 2012)Tämän opinnäytetyön aiheena oli suunnitella etäohjattava lämpötilansäädin. Päätavoitteena on etähallintakäyttöliittymän ja laitteiden välisen tiedonsiirron toteutus säätöosan kehittämisen jäädessä toissijaiseksi. Työ ... -
Etäpäivitettävä mainostaulujärjestelmä
(Oulun ammattikorkeakoulu, 2014)Tämän työn tavoitteena oli tehdä helposti etäpäivitettävä Android-pohjainen mainostaulujärjestelmä Satavision Oy:lle. Yrityksellä oli tarvetta etäpäivitettäville mainostauluille, jotka tulevat heidän tuotevalikoimaansa ... -
Food Ordering System Using Android Mobile Application
(2023)The purpose of the thesis was to design and develop a mobile food ordering application, specifically the Android application, which uses Android Studio as a platform for developing the application and Google Firebase ... -
Golfohjelman prototyypin kehitys Android-älypuhelimelle
(Oulun seudun ammattikorkeakoulu, 2012)Opinnäytetyössä toteutettiin sovellus golfin peluuta helpottavan ohjelman käyt-töliittymän esittelykäyttöä varten. Työn tilaajana toimi Tuomo Lalli. Opinnäyte-työssä tarkoituksena oli kehittää Tuomo Lallin ideasta ohjelma ... -
Google Places -paikannussovellus ja kaveripyynnöt sosiaalisen median järjestelmiin
(Oulun seudun ammattikorkeakoulu, 2011)SoloCEM Systems Oy on uusi, ns. startup-yritys, joka on perustettu syksyllä 2010. Yritys kehittää mobiilia sosiaalista palvelua nimeltään 6Starz. 6Starz-palvelu on suunnattu Android- ja Symbian-mobiililaitteille. Tämän ... -
Graafisen käyttöliittymän suunnittelu Android-pohjaiseen laitteeseen
(Oulun seudun ammattikorkeakoulu, 2012)Insinöörityössä suunniteltiin graafinen käyttöliittymä Android-pohjaiseen laitteeseen. Työn toimeksiantajana oli Navicron Oy, joka toimii Oulun teknologiakylässä. Navicron Oy kehittää asiakkaidensa tarpeiden mukaisia ... -
Hahmontunnistuksen toteutus tekoälymobiilisovellukseen
(2020)Työn tavoitteena oli toteuttaa hahmontunnistus Android-pohjaiseen Alvin-tekoälysovellukseen. Työn tilaajana oli Alvinin kehittänyt tmi Tommi Olavi Mänttäri. Hahmontunnistuksen oli tarkoitus mahdollistaa samanaikaisesti ... -
Hattrick-pelin asiakasohjelman edelleenkehittäminen
(Oulun seudun ammattikorkeakoulu, 2011)Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli edelleenkehittää aiemmin harrasteprojektina aloitettua Android-sovellusta. Sovelluksen tarkoituksena on tuoda osa Hattrick-pelin ominaisuuksista pelattavaksi mobiililaitteessa. ... -
Hedelmien ja vihannesten tunnistaminen neuroverkon avulla
(2024)Opinnäytetyön tavoitteena oli kehittää koneoppimismalli, joka kykenee tunnistamaan hedelmiä ja vihanneksia kuvasta, sekä luoda mobiilisovellus, jonka avulla käyttäjä voi seurata päivittäistä kokonaiskalorisaantiaan. Raportissa ... -
Huawei Mobile Services -versio Polar Flow -mobiilisovelluksesta ja sen julkaisu
(2021)Tämän työn tavoitteena oli tehdä Polar Flow -mobiilisovelluksesta versio, joka käyttää Huawein mobiilipalveluita Googlen sijasta, ja julkaista se Huawei AppGallery-sovelluskaupassa. Tarve työlle tuli, kun Yhdysvaltojen ... -
Hybriditeknologiat ja niiden käyttö mobiilisovelluskehityksessä
(2021)Tämän opinnäytetyön tavoitteena oli perehtyä erilaisiin mobiilisovelluksessa käytettyihin teknologioihin painottaen erityisesti erilaisia hybriditeknologioita. Vaihtoehtoihin perehtymisen jälkeen valittiin sopivin ... -
Hyperkasuaalin mobiilipelin tekeminen
(2019)Työn aiheena oli hyperkasuaalin mobiilipelin kehittäminen, jota voi pelata mobiililaitteella. Valitsin tämän aiheen koska olin työn aloitushetkellä töissä mobiilipeliyrityksessä, joka keskittyi hyperkasuaalien mobiilipelien ... -
Jatkuvan paikannuksen toteuttaminen Maxtech Pro -mobiilisovellukseen
(2021)Opinnäytetyössä toteutettiin Max Technologies Oy:n toimeksianto. Työn aiheena oli jatkuvan paikannuksen toteuttaminen Maxtech Pro -mobiilisovellukseen. Tehtävä oli toteuttaa ja suunnitella paikannustoiminnallisuus, jolla ... -
Juoksusovellus Android-alustalle
(2019)Opinnäytetyön tarkoituksena oli ohjelmoida juoksusovellus Android-älypuhelimille. Työssä suunniteltiin ja toteutettiin sovellus, jolla voidaan mitata juoksijan harjoitus ja tallentaa se tietokantaan myöhempää tarkastelua ... -
Kalustonhallintamoduuli toiminnanohjausjärjestelmään
(Oulun seudun ammattikorkeakoulu, 2013)Tässä insinöörityössä toteutettiin Max Technologies Oy:n Tyonhallinta.net-toiminnanohjausjärjestelmään uusi moduuli, Kalustonhallinta. Moduuli on tarkoitettu kaikenlaisen kaluston hallintaan, joskin tämän työn pääaiheena ... -
Ketterä automaatiotestaus : Käyttäytymislähtöinen ohjelmistokehitys mobiilisovelluksen testauksessa
(Oulun ammattikorkeakoulu, 2014)Opinnäytetyössä oli tarkoitus tutkia keinoja tehostaa mobiilisovellusten koko ohjelmistokehitystä. Useat laitealustat ja käyttöjärjestelmät ovat koettu haasteellisiksi testauksen automatisoinnille ja automaation puute lisää ... -
MediaMemo-Android-sovellus
(Oulun ammattikorkeakoulu, 2014)Oppinäytetyön tavoitteena oli suunnitella ja toteuttaa Android-sovellus, jonka avulla voidaan tallentaa muistioita. Muistioiden tallennuksen tuli olla mahdollisimman sujuvaa, eikä siitä saa aiheutua käyttäjälle turhia ... -
Minigolf-tulossovelluksen ohjelmointi Androidille
(Oulun seudun ammattikorkeakoulu, 2013)Opinnäytetyön aikana tavoitteena oli kehittää prototyyppinen mobiilisovellus Minigolf-pallopelin pelaajille tulosten tallentamista varten. Kohdealustaksi valittiin Android-käyttöjärjestelmä. Sovelluksen avulla pelaaja voi ... -
Mittausdatan välitys Google Cloud Messaging for Android -palvelun avulla
(Oulun ammattikorkeakoulu, 2014)Työssä suunniteltiin järjestelmä, jossa siirretään useilta fyysisesti eri paikoissa sijaitsevilta mittauspaikoilta automaattisesti päivittyvää mittausdataa palvelimelle sekä jaetaan datapalvelimelta Android-sovellukselle ... -
Mobiilipelin kehitys Androidille Unityllä
(2021)Opinnäytetyön tavoitteena oli tehdä hyperkasuaali mobiilipeli Unityllä. Pelissä ohjataan järkälettä loppumattomalla pelikentällä väistellen esteitä ja keräten esineitä. Toimeksiantajana oli Oulu Game Labilla syntynyt Lost ...



















