KoulutusalaOpinnäytetyöt (Avoin kokoelma)Tieto- ja viestintätekniikka

    • General Machine Learning Practices Using Python 

      Khadka, Nibesh (2019)
      Machine Learning (ML), is a process of teaching an algorithm to learn. Algorithms try to find patterns from data to generalise a rule or relation to predict future unseen instances. Some of the popular results of machine ...
    • Generator Tool for Operator Test Case 

      Huttula, Joni (Oulun ammattikorkeakoulu, 2018)
      The subscriber of the thesis is MediaTek Wireless Finland Ltd, and the objective was to develop a tool which helps the developer in his / her everyday development. The goal was to develop a tool which can read and detect ...
    • Give&Get-mobiilisovellusprototyypin käytettävyyden arviointi 

      Suominen, Mirka (Oulun ammattikorkeakoulu, 2017)
      Give&Get on mobiilisovellus kierrättämiseen ja sen on suunnitellut kansainvälinen opiskelijaryhmä Oulu DevLABissa. Oulu DevLAB on Oulun ammattikorkeakoulun tarjoama 30 opintopisteen projektiopintojakso. Give&Get-sovelluksesta ...
    • Godot Engine -pelimoottorin käyttö peliohjelmoinnissa 

      Pätsi, Jarmo (2024)
      Opinnäytetyössä perehdytään Godot Engine -pelimoottoriin ja tutkitaan sen käyttöä PC-peliohjelmoinnissa. Opinnäytetyössä tutkitaan lisäksi Godot Engine -pelimoottorin asemaa muiden vastaavien ohjelmien, kuten Unreal Enginen ...
    • Golfohjelman prototyypin kehitys Android-älypuhelimelle 

      Määttä, Mikko (Oulun seudun ammattikorkeakoulu, 2012)
      Opinnäytetyössä toteutettiin sovellus golfin peluuta helpottavan ohjelman käyt-töliittymän esittelykäyttöä varten. Työn tilaajana toimi Tuomo Lalli. Opinnäyte-työssä tarkoituksena oli kehittää Tuomo Lallin ideasta ohjelma ...
    • Google Maps -selainsovelluksen toteutus Bing Mapsilla 

      Orava, Antti (Oulun ammattikorkeakoulu, 2014)
      Opinnäytetyön aiheena oli kehitystyö Google Mapsin APIa käyttävään selainsovellukseen. Kehitystyön tarkoituksena oli lisätä sovellukseen tuki Bing Mapsille. Tuki Bing Mapsille haluttiin, koska osa Bing Mapsin satelliittikuvista ...
    • Google Places -paikannussovellus ja kaveripyynnöt sosiaalisen median järjestelmiin 

      Niemelä, Jarno (Oulun seudun ammattikorkeakoulu, 2011)
      SoloCEM Systems Oy on uusi, ns. startup-yritys, joka on perustettu syksyllä 2010. Yritys kehittää mobiilia sosiaalista palvelua nimeltään 6Starz. 6Starz-palvelu on suunnattu Android- ja Symbian-mobiililaitteille. Tämän ...
    • Google-sivustot vastaan Joomla ja WordPress : Miten pilvipalvelu pärjää perinteisille julkaisualustoille? 

      Isojämsä, Timo (Oulun seudun ammattikorkeakoulu, 2013)
      Työn tehtävänä oli suorittaa vertailu Google-sivustot -pilvipalvelun ja kahden käytetyimmän sisällönluonti ja -hallintajärjestelmän eli Joomla- ja WordPress- järjestelmien kesken. Tavoitteena on selvittää Google-sivustot ...
    • Governance Model for the Web Theme 

      Blide, Oscar (2021)
      Knowledge management and a knowledge management system are important guidelines for the company today if it is wanted to make the company successful. A fact-based company that openly shares information within an organization ...
    • GoViet : Car Sharing Application for Solo Traveler in Vietnam 

      Dinh, Khoa; Vu, Tram (2024)
      In the context that all countries are simplifying immigration procedures to attract more tourism resources, Vietnam is also among the countries that want to promote tourism promotion programs. to be known by more and more ...
    • Graafikomponentti Polarin Vantage-urheilukelloille 

      Hyvönen, Otto (2019)
      Opinnäytetyönä tuotettiin graafinpiirto-toiminnallisuus Polarin Vantage-urheilukelloille. Graafinpiirto toteutettiin käyttöliittymäkomponenttina ja työ sisältää komponenttisuunnitelman tekemisen sekä graafinpiirtotoiminnallisuuden ...
    • Graafisen käyttöliittymän suunnittelu Android-pohjaiseen laitteeseen 

      Sormunen, Anni (Oulun ammattikorkeakoulu, 2016)
      Työn tavoitteena oli suunnitella käyttöliittymä uuteen mobiilisovellukseen, joka on vanhuksille suunnattu media- ja viestintäpalvelu. Kriteerinä työlle oli saada mahdollisimman selkeä ja helposti ymmärrettävä käyttöliittymä, ...
    • Graafisen käyttöliittymän suunnittelu Android-pohjaiseen laitteeseen 

      Saunakangas, Tuomo (Oulun seudun ammattikorkeakoulu, 2012)
      Insinöörityössä suunniteltiin graafinen käyttöliittymä Android-pohjaiseen laitteeseen. Työn toimeksiantajana oli Navicron Oy, joka toimii Oulun teknologiakylässä. Navicron Oy kehittää asiakkaidensa tarpeiden mukaisia ...
    • Graafitietokantaa käyttävän kunnossapitojärjestelmän demoversio 

      Marjamaa, Ilari (2022)
      Tämän päiväkirjamuotoisen opinnäytetyön aiheena oli luoda toimeksiantajalle demo web-käyttöliittymällä käytettävästä kunnossapitojärjestelmästä, joka hyödyntää graafitietokantaa tietojen tallennukseen. Kunnossapitojärjestelmän ...
    • Graphics Programming Then and Now : How the ways of showing pixels on screen have changed 

      Mikkonen, Aatu (2021)
      Graphics programming is relatively unknown form of programming even though everyone uses its capabilities every day, e.g., writing documents, creating art on a computer and playing or creating video games. Graphics ...
    • GSM-signaalin tasomittaukset sairaalaympäristössä ja parannusehdotukset 

      Torvinen, Jyri-Jussi (Oulun seudun ammattikorkeakoulu, 2013)
      Työn aiheena oli suorittaa TeliaSoneran GSM-verkon kenttämittauksia sairaa-laympäristössä ja tehdä saatujen tuloksien perusteella parannusehdotuksia. Nykypäivänä operaattorien panostus GSM-verkon toimivuuteen on vähentynyt, ...
    • A Guide For Requirement Specification Of Identity And Access Management In Health Care 

      Virkkunen, Sanna (Oulun ammattikorkeakoulu, 2014)
      The object of this Master’s thesis was to describe the basic functionalities provided by identity and access management system (IAM) and their suitability for a health care environment. Specifying and defining the IAM ...
    • Guide to Writing a Game Design Document 

      Haltsonen, Jukka (Oulun ammattikorkeakoulu, 2015)
      An important part of game design is writing a Game Design Document. Game Designers, who are just starting their careers, and are new to the game industry, are usually not familiar with the documentation process. The purpose ...
    • Hahmontunnistuksen toteutus tekoälymobiilisovellukseen 

      Aalto, Jani (2020)
      Työn tavoitteena oli toteuttaa hahmontunnistus Android-pohjaiseen Alvin-tekoälysovellukseen. Työn tilaajana oli Alvinin kehittänyt tmi Tommi Olavi Mänttäri. Hahmontunnistuksen oli tarkoitus mahdollistaa samanaikaisesti ...
    • Hallavaroitinjärjestelmän liittäminen GSM-verkkoon 

      Ahopelto, Harri (Oulun seudun ammattikorkeakoulu, 2010)
      Tässä työssä tavoitteena oli toteuttaa IEEE 802.15.4-standardiin pohjautuvan ZigBee-tiedonkeruuverkon yhdistäminen GSM-tekniikan avulla suurempiin tiedonsiirtoverkkoihin. Tämän toteuttaminen mahdollistaa esimerkiksi ...