- Selaus nimekkeen mukaan Opinnäytetyöt (Avoin kokoelma)

    • 2D-grafiikan piirtäminen JavaScriptillä : jQuery-kirjaston toteuttaminen grafiikan piirtämiseen 

      Korva, Irina (Oulun ammattikorkeakoulu, 2016)
      Opinnäytetyön aihe tuli ohjaavan opettajan kautta. Opinnäytetyön toimeksiantaja on startup-yritys. Opinnäytetyön tavoitteena on luoda selainpohjainen sovellus, joka näyttää tehtaiden prosessi-instrumenttikarttoja. Sovellus ...
    • 2D-hahmosuunnittelu toimintaseikkailupelin esituotantovaiheessa: kuinka luodaan mieleenpainuvia hahmoja? 

      Ronkainen, Emma (2023)
      Tämä tutkielman tavoitteena oli selvittää, miten luodaan mieleenpainuva hahmo videopeliprojektiin. Tutkin hahmosuunnittelun työnkuvaa ja kuinka hahmosuunnittelu voidaan toteuttaa. Tavoitteena oli tutkia hahmosuunnittelun ...
    • 2D-mobiilipeligrafiikan optimointi : State of Matter -peliprojekti 

      Jurvelin, Hanna (Oulun ammattikorkeakoulu, 2016)
      Optimointi tarkoittaa sovelluksen tiedostokoon pienentämistä vaihtelevilla keinoilla. Työssäni käyn läpi 2D-mobiilipeligrafiikan optimointikeinoja sekä teknisestä, että visuaalisesta puolesta. Työn tausta pohjautuu State ...
    • 2D-mobiilipelin kehittäminen Unity-ohjelmistolla 

      Tabatabai-Irani, Hossein (2024)
      Opinnäytetyön tavoitteena oli käsitellä 2D-mobiilipelin kehitysprosessia Unity-pelimoottorilla. Peliä suunnitellessa haluttiin yhdistää hyperkasuaalin toimintapelin, strategiapelin ja selviytymispelin elementtejä. Peli oli ...
    • 2D-pelidemon tekeminen Defold-pelimoottorilla 

      Vilhunen, Laura (Oulun ammattikorkeakoulu, 2017)
      Opinnäytetyön aiheena on luoda kaksiulotteinen teknillinen pelidemo vielä kehitysvaiheessa olevalla Defold-pelimoottorilla, samalla tutustuen pelimoottorin taustoihin, pelintekomekaniikkoihin ja muokkausohjelmistoon. ...
    • 2D-pelin pikseligrafiikan luontiprosessi ja -tekniikat 

      Lehtonen, Tuukka (Oulun ammattikorkeakoulu, 2017)
      Opinnäytetyö on tehty pikseligrafiikan ja animoinnin tutkimista ja käytännön kokeilua varten. Opinnäytetyössä tehtiin pikseligrafiikkaa valmiiseen pelipohjaan. Pelin ideoinnista sekä muusta valmistamisesta vastaa oululainen ...
    • 2D-pelin toteutus ja puhelimen liikesensorit Unity-ympäristössä 

      Kopsala, Joonas (Oulun ammattikorkeakoulu, 2017)
      Tämä opinnäytetyö toteutettiin kahdessa eri osassa. Ensimmäinen osa oli 5 opintopistettä ja toinen 10. Ensimmäisessä osassa tutustuttiin Unity-ympäristöön aloittelijan näkökulmasta sekä kehitettiin yksinkertainen peli. ...
    • 2D-pelinkehitys Unity-pelimoottorilla : Graafisen työn ja ohjelmoinnin yhdistäminen pelin toteutuksessa 

      Kurki, Juhani; Sutinen, Olli-Pekka (2019)
      Opinnäytetyön tarkoituksena oli suunnitella ja luoda 2D-tasohyppelypeli Unity-pelimoottorilla, yhteisen peli-idean pohjalta. Tavoitteena oli saada luotua toimiva demo ja prototyyppi valmiin peli-idean pohjalta, jota olisi ...
    • 2D:nä suunnitellun Matti-lietevaunun laitedokumentaation muuttaminen 3D-malleihin perustuvaksi 

      Mikkonen, Joonas (Oulun seudun ammattikorkeakoulu, 2012)
      Insinöörityö perustui RP-koneet Ky:n valmistaman MATTI-lietevaunun 3Dmallintamiseen. Mallintaminen tapahtui vanhojen 2D-kuvien perusteella, ja osa lietevaunun osista piti mallintaa joko uutena osana tai vastaamaan ...
    • 3-akselisten lineaaripöytien suunnittelu 

      Kinnunen, Jussi (Oulun seudun ammattikorkeakoulu, 2013)
      Insinöörityön tavoitteena oli suunnitella kaksi laserleikkausta käytettävää 3-akselista lineaaripöytää. Ajatus työhön on peräisin 3-akselisista CNC-koneista, jotka ovat hinnaltaan korkeita. Työn tilaaja halusi eritellyt ...
    • 3.-luokkalaisten terveyden edistäminen liikkuvassa hammashoitoyksikössä 

      Silver, Minna; Heikkinen, Roosa (2019)
      Oulun kaupungin suun terveydenhuollossa on käytössä liikkuva hammashoitoyksikkö. Liikkuvan hoitoyksikön avulla suuhygienistit toteuttavat kolmasluokkalaisten suun terveystarkastukset Yli-Iin ja Ylikiimingin alakouluilla. ...
    • 360°-virtuaalikierros asemakaavahankkeen havainnollistamisessa 

      Kämäräinen, Laura (2022)
      Uusien aluesuunnitelmien visualisoinnissa 360°-virtuaalikierroksella voidaan luoda kokonaisvaltainen kuva alueen rakentumisesta. Tekniikka tarjoaa mahdollisuuden havainnollistaa interaktiivisesti suunnitelmien ideaa ja ...
    • 3D Content Capturing and Reconstruction Using Microsoft Kinect Depth Camera 

      Santala, Miika (Oulun seudun ammattikorkeakoulu, 2012)
      The main motivation behind this thesis was to create a new method of interaction between the physical and virtual space. The object was set to be achieved by creating a 3D-scanner capable of producing 360-degrees scans ...
    • 3D ledinäyttö 

      Käräjäoja, Kai (Oulun seudun ammattikorkeakoulu, 2012)
      Opinnäytetyön aiheena oli tutkia mahdollisuutta rakentaa kolmiulotteista kuvaa ja animaatiota esittävä ledinäyttö. Työn tavoitteena oli rakentaa toimiva prototyyppi, joka näyttäisi liikkuvaa kuvaa. Työ jaettiin kahteen ...
    • 3D model of a real world model : Creating import-ready asset. 

      Konsén, Antti (Oulun ammattikorkeakoulu, 2015)
      The goal of this thesis was to create a 3D model of a real world model and make it into a import-ready asset to be used for games and other modelling software. The topic comes from my own experiences working in game projects ...
    • 3D Model Viewer -mobiilisovellus Windows Phone 7:lle 

      Aho, Jani (Oulun seudun ammattikorkeakoulu, 2012)
      Tässä opinnäytetyössä oli tavoitteena kehittää täysin uudenlainen mobiilisovellus Mixed Reality -hankkeelle. Sovelluksen vaatimuksina oli saada ohjelma, joka käyttäjän GPS-tietojen perusteella hakee tietokannasta listan ...
    • 3D-aputiedostojen luonti Unity-peliprojektiin 

      Juntunen, Oskari (2023)
      Työn tavoitteena oli luoda erilaisia aputiedostoja tekeillä olevaan peliprojektiin. Projekti oli talvisota-aiheinen videopeli, josta puuttui pelin kannalta tärkeitä elementtejä, kuten pelimaailma, peli-hahmo aseineen ja ...
    • 3D-grafiikan tuottaminen Blender-ohjelmalla 

      Kemppainen, Aki (Oulun ammattikorkeakoulu, 2015)
      Tämän opinnäytetyön tavoitteena oli käydä läpi perusasioita joita kuuluu 3D-mallin suunnitteluun ja toteutukseen, sekä kuvata näitä prosesseja riittävän yksityiskohtaisesti. Työn taustana toimii peliprojekti Oulu Game ...
    • 3D-kompensointihionnan vaikutus vastatelojen laatuun 

      Juntunen, Marko (Oulun seudun ammattikorkeakoulu, 2012)
      Tämän opinnäytetyön tavoitteena oli tutkia ja selvittää 3D-kompensointihionnan vaikutus vastatelojen laatuun. Tämä opinnäytetyö on tehty Efora Oy:lle, joka vastaa StoraEnso Oyj:n paperitehtaiden kunnossapidosta Suomessa. ...
    • 3D-koneohjauksen hyödyt 

      Grönberg, Ilkka Andreas (Oulun ammattikorkeakoulu, 2018)
      Opinnäytetyön tarkoituksena oli perehtyä 3D-koneohjaukseen sekä selvittää siitä saatavat kustannukselliset hyödyt. Lisäksi tarkkailtiin minkälaisiin töihin laitteisto soveltuu parhaiten talojen pohja-, viemäröinti- sekä ...