- Selaus nimekkeen mukaan Opinnäytetyöt (Avoin kokoelma)
Viitteet 41-60 / 12389
-
2D-grafiikan piirtäminen JavaScriptillä : jQuery-kirjaston toteuttaminen grafiikan piirtämiseen
(Oulun ammattikorkeakoulu, 2016)Opinnäytetyön aihe tuli ohjaavan opettajan kautta. Opinnäytetyön toimeksiantaja on startup-yritys. Opinnäytetyön tavoitteena on luoda selainpohjainen sovellus, joka näyttää tehtaiden prosessi-instrumenttikarttoja. Sovellus ... -
2D-hahmosuunnittelu toimintaseikkailupelin esituotantovaiheessa: kuinka luodaan mieleenpainuvia hahmoja?
(2023)Tämä tutkielman tavoitteena oli selvittää, miten luodaan mieleenpainuva hahmo videopeliprojektiin. Tutkin hahmosuunnittelun työnkuvaa ja kuinka hahmosuunnittelu voidaan toteuttaa. Tavoitteena oli tutkia hahmosuunnittelun ... -
2D-mobiilipeligrafiikan optimointi : State of Matter -peliprojekti
(Oulun ammattikorkeakoulu, 2016)Optimointi tarkoittaa sovelluksen tiedostokoon pienentämistä vaihtelevilla keinoilla. Työssäni käyn läpi 2D-mobiilipeligrafiikan optimointikeinoja sekä teknisestä, että visuaalisesta puolesta. Työn tausta pohjautuu State ... -
2D-mobiilipelin kehittäminen Unity-ohjelmistolla
(2024)Opinnäytetyön tavoitteena oli käsitellä 2D-mobiilipelin kehitysprosessia Unity-pelimoottorilla. Peliä suunnitellessa haluttiin yhdistää hyperkasuaalin toimintapelin, strategiapelin ja selviytymispelin elementtejä. Peli oli ... -
2D-pelidemon tekeminen Defold-pelimoottorilla
(Oulun ammattikorkeakoulu, 2017)Opinnäytetyön aiheena on luoda kaksiulotteinen teknillinen pelidemo vielä kehitysvaiheessa olevalla Defold-pelimoottorilla, samalla tutustuen pelimoottorin taustoihin, pelintekomekaniikkoihin ja muokkausohjelmistoon. ... -
2D-pelin pikseligrafiikan luontiprosessi ja -tekniikat
(Oulun ammattikorkeakoulu, 2017)Opinnäytetyö on tehty pikseligrafiikan ja animoinnin tutkimista ja käytännön kokeilua varten. Opinnäytetyössä tehtiin pikseligrafiikkaa valmiiseen pelipohjaan. Pelin ideoinnista sekä muusta valmistamisesta vastaa oululainen ... -
2D-pelin toteutus ja puhelimen liikesensorit Unity-ympäristössä
(Oulun ammattikorkeakoulu, 2017)Tämä opinnäytetyö toteutettiin kahdessa eri osassa. Ensimmäinen osa oli 5 opintopistettä ja toinen 10. Ensimmäisessä osassa tutustuttiin Unity-ympäristöön aloittelijan näkökulmasta sekä kehitettiin yksinkertainen peli. ... -
2D-pelinkehitys Unity-pelimoottorilla : Graafisen työn ja ohjelmoinnin yhdistäminen pelin toteutuksessa
(2019)Opinnäytetyön tarkoituksena oli suunnitella ja luoda 2D-tasohyppelypeli Unity-pelimoottorilla, yhteisen peli-idean pohjalta. Tavoitteena oli saada luotua toimiva demo ja prototyyppi valmiin peli-idean pohjalta, jota olisi ... -
2D:nä suunnitellun Matti-lietevaunun laitedokumentaation muuttaminen 3D-malleihin perustuvaksi
(Oulun seudun ammattikorkeakoulu, 2012)Insinöörityö perustui RP-koneet Ky:n valmistaman MATTI-lietevaunun 3Dmallintamiseen. Mallintaminen tapahtui vanhojen 2D-kuvien perusteella, ja osa lietevaunun osista piti mallintaa joko uutena osana tai vastaamaan ... -
3-akselisten lineaaripöytien suunnittelu
(Oulun seudun ammattikorkeakoulu, 2013)Insinöörityön tavoitteena oli suunnitella kaksi laserleikkausta käytettävää 3-akselista lineaaripöytää. Ajatus työhön on peräisin 3-akselisista CNC-koneista, jotka ovat hinnaltaan korkeita. Työn tilaaja halusi eritellyt ... -
3.-luokkalaisten terveyden edistäminen liikkuvassa hammashoitoyksikössä
(2019)Oulun kaupungin suun terveydenhuollossa on käytössä liikkuva hammashoitoyksikkö. Liikkuvan hoitoyksikön avulla suuhygienistit toteuttavat kolmasluokkalaisten suun terveystarkastukset Yli-Iin ja Ylikiimingin alakouluilla. ... -
360°-virtuaalikierros asemakaavahankkeen havainnollistamisessa
(2022)Uusien aluesuunnitelmien visualisoinnissa 360°-virtuaalikierroksella voidaan luoda kokonaisvaltainen kuva alueen rakentumisesta. Tekniikka tarjoaa mahdollisuuden havainnollistaa interaktiivisesti suunnitelmien ideaa ja ... -
3D Content Capturing and Reconstruction Using Microsoft Kinect Depth Camera
(Oulun seudun ammattikorkeakoulu, 2012)The main motivation behind this thesis was to create a new method of interaction between the physical and virtual space. The object was set to be achieved by creating a 3D-scanner capable of producing 360-degrees scans ... -
3D ledinäyttö
(Oulun seudun ammattikorkeakoulu, 2012)Opinnäytetyön aiheena oli tutkia mahdollisuutta rakentaa kolmiulotteista kuvaa ja animaatiota esittävä ledinäyttö. Työn tavoitteena oli rakentaa toimiva prototyyppi, joka näyttäisi liikkuvaa kuvaa. Työ jaettiin kahteen ... -
3D model of a real world model : Creating import-ready asset.
(Oulun ammattikorkeakoulu, 2015)The goal of this thesis was to create a 3D model of a real world model and make it into a import-ready asset to be used for games and other modelling software. The topic comes from my own experiences working in game projects ... -
3D Model Viewer -mobiilisovellus Windows Phone 7:lle
(Oulun seudun ammattikorkeakoulu, 2012)Tässä opinnäytetyössä oli tavoitteena kehittää täysin uudenlainen mobiilisovellus Mixed Reality -hankkeelle. Sovelluksen vaatimuksina oli saada ohjelma, joka käyttäjän GPS-tietojen perusteella hakee tietokannasta listan ... -
3D-aputiedostojen luonti Unity-peliprojektiin
(2023)Työn tavoitteena oli luoda erilaisia aputiedostoja tekeillä olevaan peliprojektiin. Projekti oli talvisota-aiheinen videopeli, josta puuttui pelin kannalta tärkeitä elementtejä, kuten pelimaailma, peli-hahmo aseineen ja ... -
3D-grafiikan tuottaminen Blender-ohjelmalla
(Oulun ammattikorkeakoulu, 2015)Tämän opinnäytetyön tavoitteena oli käydä läpi perusasioita joita kuuluu 3D-mallin suunnitteluun ja toteutukseen, sekä kuvata näitä prosesseja riittävän yksityiskohtaisesti. Työn taustana toimii peliprojekti Oulu Game ... -
3D-kompensointihionnan vaikutus vastatelojen laatuun
(Oulun seudun ammattikorkeakoulu, 2012)Tämän opinnäytetyön tavoitteena oli tutkia ja selvittää 3D-kompensointihionnan vaikutus vastatelojen laatuun. Tämä opinnäytetyö on tehty Efora Oy:lle, joka vastaa StoraEnso Oyj:n paperitehtaiden kunnossapidosta Suomessa. ... -
3D-koneohjauksen hyödyt
(Oulun ammattikorkeakoulu, 2018)Opinnäytetyön tarkoituksena oli perehtyä 3D-koneohjaukseen sekä selvittää siitä saatavat kustannukselliset hyödyt. Lisäksi tarkkailtiin minkälaisiin töihin laitteisto soveltuu parhaiten talojen pohja-, viemäröinti- sekä ...



















