Haku
Viitteet 61-70 / 132
Hajautettu versionhallinta teollisuusrobotiikassa: tutkimus versionhallinnan mahdollisuuksista
(2022)
Hajautettu versionhallinta teollisuusrobotiikassa on laadullinen tutkimus versionhallinnan mahdollisuuksista teollisuusrobotiikan alalla. Tutkimuksessa selvitettiin, onko versionhallinta käytössä robottiohjelmoijien tai ...
Ohjelmistokehitystä DevOps-metodologiaa käyttäen
(2023)
Tässä opinnäytetyössä tutkittiin DevOps-metodologian soveltamista ohjelmistokehityksessä ja ra-kennettiin esimerkki CI/CD-putki Azure Pipelinesin avulla.
Tutkielmassa selvitettiin DevOps-metodologian perusperiaatteita, ...
3D-tulostettu Arduino-pohjainen USB-C -kitaraohjain
(2023)
Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli dokumentoida Arduino-mikrokontrolleria käyttävän USB-kitaraohjaimen valmistus ja kuvata ohjaimen toimintaa, ohjelmistoa ja käytettyjä komponentteja. Ohjaimen valmistukseen kuului ...
Fyysinen testausrobotti mobiilitestiautomaation tukena
(2023)
Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli suunnitella ja toteuttaa fyysinen testausrobotti mobiilitestiautomaation tueksi. Robottia ei kehitetty korvaamaan muita automaatiotyökaluja, vaan sen tarkoituksena on avustaa ...
Logiikkaohjaimen hyödyntäminen yhteistyörobotin ohjelmoinnissa
(2023)
Opinnäytetyön tavoitteena oli integroida ulkoinen ohjelmoitava logiikka yhteistyörobotin käyttöliittymään PROFINET-yhteyden avulla sekä tutkia tämän ratkaisun hyötyjä teollisuuden kontekstissa. Työn päämääränä oli luoda ...
Mobiilipeliin perustuvan PC-pelin kehitys
(2023)
Opinnäytetyön tavoitteena oli luoda yksinkertaisen mobiilipelin pohjalta monimutkaisempi PC-pelidemo sekä tutustua PC-pelien kehitykseen. Peli toteutettiin Unity pelimoottorilla, C#-ohjelmointikielellä ja Visual Studio ...
Käyttöliittymän visuaalisen tyylin hallinta React Native -ohjelmistokehityksessä
(2023)
Tavoitteena oli kehittää taloudenhallintajärjestelmän visuaalista ilmettä ja tehdä samalla tyylien yl- läpidosta helpompaa Opinnäytetyön toimeksiantajana toimi Talenom Oyj, suomalainen taloushal- linnon palveluita tarjoava ...
Ajoneuvon ajoluokan automaattisen vaihtamisen toteuttaminen Maxtech-mobiilisovellukseen
(2023)
Opinnäytetyö toteutettiin Max Technologies Oy:n toimeksiantona. Opinnäytetyön tavoitteena oli toteuttaa Maxtech-mobiilisovellukseen ajoluokan automaattinen vaihto ajoneuvon ohjauselektro-niikasta. Työn tavoitteena oli ...
Runner Bros -Unity-pelin kehitys
(2022)
Työn aikeeksi valitsin kehittää itsenäisesti tietokonepelin käyttäen Unity-pelimoottoria, kun sitä tuli käytettyä aikaisemmassa projektissa ja halusin muutenkin oppia käyttämään Unityä enem-män. Kehitin peliä Unityn omilla ...
Ryhmänhallinta mobiilisovelluksen kehittäminen Flutter-tekniikalla
(2022)
Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli perehtyä Googlen kehittämään avoimen lähdekoodin käyttöliittymäohjelmistokehityspakettiin Flutter, sekä luoda perehtymisen jälkeen kyseisellä ohjelmistokehityspaketilla mobiilisovellus, ...









