"animaatio" - Selaus asiasanan mukaan Opinnäytetyöt
Viitteet 21-40 / 75
-
Color key:n rooli animaatiotuotannossa
(2021)Tämä opinnäytetyö käsittelee animaatiotuotannon vaihetta color key, jonka tarkoitus on luoda suunnitelma väreistä ja valaisusta, toimien ohjeena valaisutiimille etenkin 3D-animaatiotuotannoissa. Työ käsittelee sekä värin ... -
Creating an in-game character cutscene animation : Case study of the game Skábma – Snowfall
(2020)This thesis covers the different stages of creating in-game animations and studies which aspects build up a good and functional cutscene animation from a technical point of view. The thesis concentrates on character ... -
Elepiirtäminen ja sen merkitys hahmoanimaatiossa
(2021)Tässä opinnäytetyössä tutustutaan elepiirtämiseen, joka on hyödyllinen taito kaikenlaisessa hahmoanimaation teossa. Opinnäytetyön tarkoitus on tutkia, mitä elepiirtäminen on ja minkälaisia keinoja eleiden piirtäjän tulee ... -
Figuurien soveltuvuus pelihahmoiksi fotogrammetrialla : Figuurin 3D-skannaus ja animointi pelimoottoriin
(2021)Insinöörityössä tutkittiin fotogrammetria-nimistä skannaustekniikkaa ja sen käyttökelpoisuutta pelihahmojen tekoon skannaamalla toimintafiguureja tai muita käsintehtyjä hahmoja. Työssä selvitettiin fotogrammetrian perusteet, ... -
Hahmoanimaatioprojektin suunnittelu ja toteutus 3D-ympäristöön
(Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2012)Opinnäytetyössäni käsittelen, miten hahmoanimaatioon keskittyvän lyhytanimaatioprojektin voi suunnitella ja toteuttaa 3D ympäristöön. Käsittelen kaikki työvaiheet kohta kohdalta ja esitän asioita, joita kannattaa ottaa ... -
Hahmosuunnittelun työnkuva Suomessa & tapaus korppikotka
(Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2012)Opinnäytetyön tavoite oli esitellä hyvän hahmosuunnittelun tärkeimmät työvaiheet erityisesti 3d-suunnittelun näkökulmasta, valottaa hahmosuunnittelun työnkuvaa Suomessa, peilata näitä asioita opinnäytetyön toiminnalliseen ... -
Hevisaurus-animaatioprojekti
(Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2011)Hevisaurus-yhtye on lasten hevimusiikkia tuottava kokoonpano, joka perustettiin vuonna 2010. Animaatioprojekti sai alkunsa yhtyeen tuottajan Mirka Rantasen työtarjouksesta, joka antoi mahdollisuuden tehdä lyhytanimaatioelokuvan ... -
Interaktiiviset animaatiot selaimessa: animaatio ja interaktiivisuus Lottien avulla
(2022)Opinnäytetyö käsittelee interaktiivisia selainpohjaisia animoituja sisällön visualisointeja ja kuvituksia. Työ pyrkii selvittämään missä tilanteissa interaktiivisia web-animaatioita nähdään, sekä kartoittamaan mitä ... -
Johdanto modulaariseen rigaukseen : 3D-hahmojen kehittäminen osissa
(2020)Tämä opinnäytetyö käsittelee hahmojen rigausta modulaarisesti 3D-viihdeteollisuudessa. Rigauksella tarkoitetaan 3D-hahmon valmistelua animoitavaksi ja tässä kontektissa modulaarisuus tarkoittaa, että tuloksena syntynyt ... -
Kaniinin realistinen animointi
(2024)Vaikka kaniini liikkuu pääosin jollain tavoin loikkien, liikkeessä voi nähdä paljon vaihtelua. Opinnäytetyön tavoitteena on tutkia animaattorin näkökulmasta eroja kehon avainasennoissa ja askelten ajoituksissa eri tavoin ... -
Kasvoanimaatiojärjestelmän suunnittelu ja toteutus 3D-hahmolle
(Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2009)Opinnäyte käsittelee 3D-grafiikalla tehtyjen hahmojen kasvoanimaatiota. Työn tarkoituksena oli suunnitella ja toteuttaa yksinkertainen kasvoanimaatiojärjestelmä joka on nopea toteuttaa, helppo käyttää ja joka mahdollistaa ... -
Kasvojen liikkeenkaappaus : kasvojen liikkeenkaappaus realistisessa kasvoanimaatiossa
(2021)Tässä opinnäytetyössä käsitellään kasvojen liikekaappausta, sen kehitystä vuosien saatossa sekä sen käyttöä apuvälineenä tuottamaan realistisempaa sekä uskottavampaa performanssia luotuihin 3D-hahmoihin. Opinnäytetyön ... -
Katsaus elokuvallisen komposition käytöstä animaation kuvakäsikirjoituksessa
(2024)Tämä opinnäytetyö käsittelee elokuvallista sommittelua, ja sen hyödyntämistä animaation esituotantovaiheessa. Tarkemmin sanottuna tekstissä perehdytään toimivan sommittelun keinoihin ja siihen, kuinka niitä voidaan käyttää ... -
Kaupunkietiketti : animaatioprojektin valaisu ja renderöinti Blenderiä käyttäen
(Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2009)Opinnäytetyö on toiminnallinen opinnäytetyö. Työn tekijä toteutti osana kolmen hengen tiimiä,yhteistyössä Nelonen Median kanssa, sarjan kanavatunnuksia televisiokanava Neloselle. Toteutustapa oli 3D-hahmoanimaatio, ja ... -
Kineettinen typografia: Ainekset onnistuneeseen tekstianimaatioon
(2023)Tämä opinnäytetyö käsittelee kineettistä typografiaa ja tämän suunnitteluun ja tuotantoon merkittävästi vaikuttavia tekijöitä sekä potentiaalisia ongelmakohtia. Työn pyrkimyksenä on toimia ohjanuorana kineettisen typografian ... -
Kineettisen typografian käyttö : Ilmaisu tekstianimaatioilla liikegrafiikassa
(2021)Tämä opinnäytetyö käsittelee kineettisen typografian käyttöä ja liikkeellä viestimistä. Aiheen tarkoituksena oli parantaa kirjoittajan omaa ymmärrystä liikkeellä viestimisestä ja ilmaisusta, sekä tekstien animaatiosta ja ... -
Korpikuusen kannon alla : Hahmosuunnittelun anatomia
(Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2012)Teksti on tutkimus hahmosuunnittelun metodeista ja siitä, mistä muodostuu ja kuinka luodaan ”hyvä” hahmo. Käytännön osiossa muunnetaan sarjakuvastripeissä käytetty hahmo tekijän alter egosta itsenäiseksi 3D-animaatiohahmoksi. ... -
Kävelyanimaation luominen kaksijalkaiselle hahmolle
(2023)Opinnäytetyö käsittelee 2D-animaatiota perehtyen erityisesti kävelyanimaation luomiseen kaksijalkaiselle hahmolle. Tavoitteina on selvittää, miten kävelyanimaatio luodaan ja mistä asioista se koostuu, sekä kehittää omaa ... -
Liikegrafiikan soveltaminen sisällöntuottajan visuaalisen identiteetin vahvistamiseksi
(2024)Tämä opinnäytetyö käsittelee liikegrafiikkaa sisällöntuottajan visuaalisen identiteetin vahvistamisen työkaluna. Tavoitteena oli luoda tanssivideontuottajalle hyödyllisiä ja johdonmukaisia liikegrafiikan elementtejä ... -
Liikekaappaus ei-ihmishahmolle : Näyttelyasennon merkitys liikekaappauksessa
(2020)Tässä opinnäytetyössä käsiteltiin aihetta, kuinka liikeenkaappausta tuotetaan 3D hahmoille, joiden anatomia poikkeaa ihmisen anatomiasta. Opinnäytetyön alussa tutustuttiin lyhyesti liikekaappaukseen, ja eri tapoihin kaapata ...



















