KoulutusalaOpinnäytetyötMedia-ala
Viitteet 301-320 / 1606
-
Graafisen suunnittelun trendien vaikutus suunnittelijan työhön
(Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2015)Tämä opinnäytetyö pyrkii selittämään, mitä graafisen suunnittelun trendit ovat ja miten ne leviävät. Opinnäytetyö keskittyy graafisen suunnittelun visuaalisten trendien käsittelyyn. Trendien nähdään esiintyvän sekä ... -
Graafit vuosikertomuksessa : teorian ja käytännön kohtaaminen graafisessa suunnittelussa
(Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2009)Opinnäytetyöni aiheena on graafit vuosikertomuksessa. Käsittelen teorian ja käytännön kohtaamista painetun vuosikertomuksen työprosessissa. Halusin perehtyä graafien tekemiseen syvemmin ja selvittää, mikä niiden suunnittelussa ... -
Grafiikan tuotanto TV-promootioon : Case: TV-sarja Virta
(Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2012)Tässä opinnäytetyössä käsitellään grafiikan tuotantoa TV-promootioon TV-kanava Nelo- selle tehdyn projektin kautta. Projekti suoritettiin osana työharjoittelujaksoa Nelonen Medi- an markkinointitiimissä vuonna 2011. Tehtävänä ... -
Haastattelun haasteet : tutkimuskohteena haastattelijoiden työmetodit
(Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2012)Tämä opinnäytetyö käsittelee haastattelumetodeja. Tutkimuksen tavoitteena on etsiä vastauksia kysymykseen toimivatko tämän päivän ammattilaiset opetetun perushaastattelumallin mukaan. Mitä hyötyä ja haittaa on seurata ... -
Haavisto vai Niinistö? : uutisjournalismin retoriikka ja ilmiöt Helsingin Sanomissa presidentinvaalien 2. kierroksella vuonna 2012
(Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2013)Opinnäytetyössä tutkitaan sisällön erittelyn ja laadullisen sisällönanalyysin avulla, millaista retoriikkaa Helsingin Sanomissa käytettiin vuoden 2012 presidentinvaalien toisen kierroksen ehdokkaista. Millaisen kuvan ... -
Hackathon: Ratkaisukehittämisen ilmiö Suomessa
(2019)Mikä on suomalainen hackathon? Tämä opinnäytetyö tutkii suomalaista hackathon-ilmiötä ja sen kehitystä 2010-luvun lopulla. Hackathon on tapahtuma, jossa ohjelmoijat ja muotoilijat kilpailevat ongelmanratkaisussa. Siitä on ... -
Hahmoanimaatioprojektin suunnittelu ja toteutus 3D-ympäristöön
(Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2012)Opinnäytetyössäni käsittelen, miten hahmoanimaatioon keskittyvän lyhytanimaatioprojektin voi suunnitella ja toteuttaa 3D ympäristöön. Käsittelen kaikki työvaiheet kohta kohdalta ja esitän asioita, joita kannattaa ottaa ... -
Hahmoja. valokuvanäyttely : Kuvaajan tie
(Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2014)Tutkimuskysymykseni on itselleni haastava. Miksi ja miten kuvaan ihmisiä ja kun kuvaan näenkö? Kun isänsä kodissa tyttö kävi lattiaa leveää. Ei tiennyt mikä on raskasta ja mikä on keveää. Ajoi markkinoille tyttö, ... -
Hahmon persoonallisuuden esiintuominen piirrosanimaatiossa
(Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2016)Tämä opinnäytetyö käsittelee hahmojen persoonallisuuden syventämistä piirrosanimaation tekniikan keinoin. Piirrosanimaation tekeminen pohjautuu tekijän aiemmin luomiin hahmoihin lastenkirjan kuvituksessa Otavalle. Tekijä ... -
Hahmon persoonan ja tunteiden esittäminen kävelyanimaatiossa
(Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2018)Tässä toiminnallisessa opinnäytetyössä tarkastellaan kaksijalkaisen animaatiohahmon kävelyanimaatiota ja selvitetään, mitä kannattaa ottaa huomioon kävelyanimaation toteuttamisessa. Opinnäytetyön sisältö jakautuu teoriaosuuteen ... -
Hahmopsykologiasta hittiin : pop/rock-musiikin dramaturgiset tehokeinot ja niiden suhde yleiseen estetiikkaan
(Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2010)Toiminnallisen opinnäytteeni kirjallisessa osassa tarkastelen vakiintuneita ja nykyaikana pop/rockmusiikissa yleisesti käytettyjä dramaturgisia tehokeinoja, pohdin niiden suhdetta yleiseen estetiikkaan sekä esitän näkemykseni ... -
Hahmosuunnittelu ja videopelien sukupuolistereotypiat
(2019)Tämän opinnäytetyön tavoitteena on tutkia sukupuolta ja sukupuolen esittämistä hahmosuunnittelijan näkökulmasta ja analysoida videopeleille tyypillisiä sukupuolistereotyyppejä, sekä antaa lukijalleen eväät tulevaan median ... -
Hahmosuunnittelu kyberpunk-ympäristössä : Laadullinen poikittaistutkielma scifin tietylle alalajille ominaisista visuaalisista piirteistä
(2020)Tämä opinnäytetyö on teoreettista ja empiiristä menetelmää yhdistävä laadullinen poikittaistutkielma kyberpunk-genrelle ominaisesta hahmosuunnittelusta. Tässä opinnäytetyössä pyritään sekä määrittelemään kyberpunk median ... -
Hahmosuunnittelu pelimaailmaan : Persoonallisuus, värimaailma ja animaatio
(Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2017)Tässä opinnäytetyössä selvitetään hahmosuunnittelua, pelimaailman perusasioiden taustaa ja projektien menetelmiä. Työn tavoitteena oli tutkia ja helpottaa hahmon suunnitteluprosessia videopeleihin. Opinnäytetyössä keskitytään ... -
Hahmosuunnittelu Source Engine -pelimoottorille
(Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2010)Tämän opinnäytetyön tarkoitus oli tutkia videopelien hahmosuunnittelua nykypäivänä ja selvittää mitä eri työvaiheita hahmosuunnittelu pitää sisällään sekä suunnitella ja toteuttaa pelihahmo Source Engine-pelimoottorille. ... -
Hahmosuunnittelun muodot: Case Haamupeli : Kuinka muotokieli ilmentää hahmojen persoonallisuutta?
(Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2017)Tämä opinnäytetyö on kvalitatiivinen tutkielma hahmosuunnittelun muotokielestä. Tutkin stereotyyppisten muotojen elementtejä ja niiden vaikutuksia itse hahmoon. Käyn asiaa läpi Haamupeli-nimisen tietokonepelin ... -
Hahmosuunnittelun työnkuva Suomessa & tapaus korppikotka
(Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2012)Opinnäytetyön tavoite oli esitellä hyvän hahmosuunnittelun tärkeimmät työvaiheet erityisesti 3d-suunnittelun näkökulmasta, valottaa hahmosuunnittelun työnkuvaa Suomessa, peilata näitä asioita opinnäytetyön toiminnalliseen ... -
Hahmosuunnittelun visuaaliset periaatteet : kuinka niitä on hyödynnetty Clash-maailman peleissä
(2022)Tässä opinnäytetyössä tarkastellaan, miten tyyliteltyjen hahmojen visuaalista tyyliä voidaan analysoida. Teoriaosuudessa käydään läpi visuaalisuuden periaatteita, joiden avulla hahmosuunnitteluun vaikuttavia visuaalisia ... -
Haitarinoita riso-painoon
(2022)Riso-paino on Japanista lähtöisin oleva painotapa. Riso-painokone toimii perinteikkäällä sapluunatekniikalla automatisoiden sen. Painokone tekee painettavasta työstä sapluunan, eli riso-painosta puhuttaessa master-kalvon, ... -
Hajoamissodat entisen Jugoslavian elokuvissa
(2019)Tämän opinnäytetyön tarkoituksena on selvittää, kuinka entisen Jugoslavian maiden elokuvissa käydään läpi veristen hajoamissotien tapahtumia. Kontekstuaalisen analyysin avulla tuodaan esiin elokuvien kohtauksista ne ...



















