"animaattorit" - Selaus asiasanan mukaan Opinnäytetyöt

    • 3D-hahmoanimaatio videopeleissä : flow, presenssi ja empatia pelinautinnon aikaansaajina 

      Apell, Heli Eveliina (2022)
      Pelaajapsykologiaan liittyvien teorioiden hyödyntämisellä on laajasti tunnistettuja etu-ja pelisuunnittelun eri osa-alueilla, mutta niiden vaikutuksia pohditaan monesti yleisluontoisella tasolla. Pelaajapsykologiaan ja ...
    • 3D-ympäristön hyödyntäminen 2D-animaatiossa 

      Isoviita, Linda (2021)
      Opinnäytetyö käsittelee ja tutkii, miten 3D-ympäristö toimii yhdistettynä 2D-animoidun hahmon kanssa. Työssä esitellään animaation kehitystä ja sen erilaisia tyylilajeja, joista keskityn omassa projektissani 2D-animaatioon ...
    • Animaation 12 periaatteen käyttö taisteluanimaatiossa 

      Oikarinen, Matleena (2024)
      Opinnäytetyössä käsitellään animaation 12 perusperiaatetta ja tutkitaan, kuinka niitä käytetään taisteluanimaatiossa, esimerkiksi elokuvissa ja videopeleissä. Työn viimeisessä pääluvussa käsitellään animaatioprojektia, ...
    • Elepiirtäminen ja sen merkitys hahmoanimaatiossa 

      Hellsten, Heidi (2021)
      Tässä opinnäytetyössä tutustutaan elepiirtämiseen, joka on hyödyllinen taito kaikenlaisessa hahmoanimaation teossa. Opinnäytetyön tarkoitus on tutkia, mitä elepiirtäminen on ja minkälaisia keinoja eleiden piirtäjän tulee ...
    • Toissijainen liike todellisuuden tavoittelun välineenä 2D-animaatiossa 

      Summa, Saara (2024)
      Toissijainen liike on yksi animaation kahdestatoista perusperiaatteesta. Tässä opinnäytetyössä perehdytään toissijaiseen liikkeeseen tarkemmin tutkimalla sen historiaa, käyttöä sekä sen käyttömahdollisuuksia 2D-animaatiossa ...