Haku
Viitteet 991-1000 / 1606
Ajoneuvon toteutus Unreal Development Kit -pelimoottorille
(Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2013)
Tässä toiminnallisessa opinnäytetyössä toteutettiin pelattava ajoneuvo Unreal Development Kit –pelimoottorille. Tavoitteena oli tutkia, mitä työvaiheita ajoneuvon luomisessa reaaliaikaiselle pelimoottorille tarvitaan ja ...
Kuinka luoda pitkäkestoista sisältöä yhdistykselle sosiaalisessa mediassa : tapaus Pajatso
(Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2014)
Tässä opinnäytetyössä tutkitaan sosiaalisen median sisältösuunnitelman tekoa yhdistykselle.Työssä pohditaan mitä sisältösuunnitelmalla tavoitellaan ja millaisia keinoja se tarjoaa yhdistyksille kohderyhmien kiinnostuksen ...
Käsikirjoituksen puuttuva sukupuoli : kun suomalaisen elokuvan päähenkilö on kaikkea muuta kuin nainen
(Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2015)
Tämä opinnäytetyö tutkii syytä sille, miksi naispuolisia päähenkilöitä on niin vähän nykyaikaisissa suomalaissa pitkissä fiktioelokuvissa. Naispäähenkilöistä puhuttaessa analysoidaan usein hahmon laatua, sitä miten muut ...
Raiskaus valkokankaalla : seksuaalisen väkivallan estetiikka fiktioelokuvassa
(Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2014)
Opinnäytetyö käsittelee fiktioelokuvien seksuaalisen väkivallan representaatioita. Työn tutkimusaineisto koostuu pääosin marginaali- ja valtavirtafiktioelokuvista. Aineiston menetelmänä käytetään lähilukua. Työssä perehdytään ...
Opetuksellisen digitaalisen pelin ja lapsille mielekkään kuvituksen luominen : Tapaus Pikkukakkosen kielikylpy
(Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2013)
Tämän opinnäytetyön tavoitteena oli luoda opetuksellinen digitaalinen peli 3–7-vuotiaille lapsille. Asiakkaana projektissa oli Yleisradio ja sisältö oli tarkoitus julkaista Pikkukakkosen verkkosivuilla. Pelin tarkoitus oli ...
Retrospektiivinen kuvitus muinaiskiinalaiseen kulttuuriin pohjautuvaan fantasiaromaaniin
(Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2016)
Tämän opinnäytetyön tarkoituksena on tutkia muinaiskiinalaista maalaustaidetta ja näiden tietojen pohjalta luoda perinteinen kirjankuvitus pronssikautisen Kiinan kulttuuriin pohjautuvaan fantasiaromaaniin. Tavoitteena on ...
Pelihahmon konseptointi ja digitaalinen kuvanveisto : Case: Seat of Sundered Kings -pelimodifikaatio
(Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2016)
Opinnäytetyö käy läpi avoimen pelimaailman pelihahmon suunnittelun ja toteutusprosessin.
Esimerkit ovat Elder Scrolls 5 -peliin pohjautuvaan Seat of Sundered Kings
-modausprojektiin tehtyjä hahmoja. Työssä tarkastellaan ...
Uhan ääni
(Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2010)
Opinnäytetyöni kirjallinen osa Uhan ääni käsittelee sitä, miten uhkaavia äänimaailmoja tehdään elokuviin. Samalla se tutkii äänen kokemista, ja millä äänisuunnittelun keinoilla voidaan tehdä kohotettua kerrontaa. Puran ...
Huulisynkronia & suomen kieli 3D-animaatiossa
(Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2016)
Tämän opinnäytetyön aihe on huulisynkronia eli lip sync 3D-animoinnissa kohdekielelle suomi. Opinnäytetyön tavoitteena on tutkia huulisynkroniaa ja ottaa esille siihen vaikuttavia tekijöitä, ja pohtia kohdekielen mahdollista ...
Monikameraohjaajan ja kuvaussihteerin yhteistyö Elämä Lapselle -konsertissa 2015
(Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2016)
Tässä opinnäytetyössä tutkitaan monikameraohjaajan ja kuvaussihteerin yhteistyötä musiikkipainotteisessa, suorana lähetyksenä toteutettavassa monikameratuotannossa. Tutkimuksen esimerkkitapauksena on Elämä Lapselle -konsertti ...









