Haku
Viitteet 221-230 / 3707
Figuurien soveltuvuus pelihahmoiksi fotogrammetrialla : Figuurin 3D-skannaus ja animointi pelimoottoriin
(2021)
Insinöörityössä tutkittiin fotogrammetria-nimistä skannaustekniikkaa ja sen käyttökelpoisuutta pelihahmojen tekoon skannaamalla toimintafiguureja tai muita käsintehtyjä hahmoja. Työssä selvitettiin fotogrammetrian perusteet, ...
ECG Arrhythmia classification using Deep Convolution Neural Networks in Transfer Learning
(2020)
Electrocardiogram (ECG) is a health monitoring test which assists clinicians to detect abnormal cardiac activity based on heart’s electrical activity. Early classification of ECG signals is important towards the possible ...
Revolutionizing digital services delivery with Cloud Computing and Serverless
(2019)
The object of this thesis is to introduce Amazon Web Services and Serverlesss Computing, all are relatively new development terms that have been proved to reduce cost, maintenance upkeep, help producing high scalability ...
Reaaliaikaisen videotuotannon kehitys
(2020)
Opinnäytetyön tarkoituksena oli testata ammattikorkeakoulun reaaliaikaisen videotuotannon tietovirtoja ja niiden liikkumista sekä muutamaa kooderilaitetta ja -ohjelmaa ja tehdä niistä kehitysehdotukset.
Työssä perehdyttiin ...
3D-tulostuksen teknologiakatsaus
(2020)
Insinöörityön tarkoituksena oli selvittää 3D-tulostuksen nykytila, haastatella alalla toimivia henkilöitä, tutustua tulostustekniikoihin ja visioida tulevaisuutta. Lisäksi toteutettiin oma 3Dtulostustyö kustannuslaskelmineen. ...
Over-the-air firmware update for mission critical embedded devices
(2020)
Sulautetut laitteet ovat tulleet yleisiksi matalampien hintojen ja teknologisten kehitysaskelten johdosta. Sulautettuja laitteita voidaan käyttää kriittisissä systeemeissä, joissa on vaatimuksia ennustettavissa olevalle ...
Yhdistyksen visuaalinen ilme ja verkkosivusto
(2019)
Insinöörityön tarkoituksena oli yhdistyksen visuaalisen ilmeen luominen ja sen osa-alueet sekä toimivan verkkosivuston ja verkkokaupan toteuttaminen WordPress-julkaisualustalla. Visuaalista ilmettä suunniteltaessa havaittiin ...
Effective Game Product Development
(2019)
The purpose of this thesis was to study the process of making a game software for commercialization in an efficient way. As the game industry is still young and growing rapidly, the foundational knowledge is unlike the ...
Vikatilaseurannan kehittäminen lääkkeiden koneellisen annosjakelun tuotannossa
(2021)
Insinöörityön tavoitteena oli kehittää vikatilaseuranta lääkkeiden koneellisen annosjakelun tuotantoon. Vikatilaseuranta luo tarkan kuvan tuotannossa ilmenneistä vikatilanteista, parantaa vikojen tuntemusta sekä mahdollistaa ...
Improving Remote User Environment Currently Provided for End Users and Service Providers
(2020)
This Master's Thesis was produced for Helsinki Region Environmental Services authority HSY. The thesis presents the current remote access system and a possible solution to how it can be improved. The thesis also discusses ...









