Haku
Viitteet 821-830 / 4267
Kilpailutusprosessi julkisissa rakennushankinnoissa : Pk-yrityksen osallistuminen tarjouskilpailuun
(2020)
Opinnäytetyön aiheena oli julkiset hankinnat. Työ rajattiin koskemaan julkisia rakennusurakoita ja niiden kilpailuttamista. Opinnäytetyössä perehdyttiin kilpailutusprosessin eri vaiheisiin sekä tarkoitus oli tuoda esiin ...
Johtokunnan jäsenten osallistaminen Keskustanuorten paikallispiireissä
(2021)
Poliittisten nuorisojärjestöjen toiminnan organisoimisesta vastaavat pääosin vapaaehtoistyötä tekevät luottamushenkilöt, joiden työpanos on erittäin tärkeä innostavan ja monipuolisen toiminnan takaamiseksi. Luottamushenkilöiden ...
Putting on and taking off sterile and disposable gloves: An educational video for nursing students.
(2020)
This thesis was implemented as a functional project which had a purpose of producing an educational video considering putting on and taking off sterile and disposable gloves, to support teaching in Satakunta University of ...
Toimintaprosessien kehittäminen : case Hoivasairaala Elina Oy
(2009)
Tämän toiminnallisen opinnäytetyön tarkoituksena oli kehittää hoiva-alan yrityksen toimintaprosesseja. Ensimmäisenä tavoitteena oli kehittää työn rakenteita niin, että toiminta ja tieto ovat paremmin hallittavissa. Toisena ...
Merkintöjä mereltä
(2020)
Tämä opinnäytetyö on prosessipäiväkirja ja omakohtainen luovan prosessin kuvaus. Olen halunnut kuvata yhden taideteoksen syntyprosessin alusta loppuun ja päästää lukijan kurkistamaan, millaista on tehdä taidetta: miltä se ...
Pyörätuolin käytön vaikutus arjen liikkumisen kuormittavuuteen
(2019)
Tutkimuksen tarkoitus oli selvittää, kuinka paljon arjen liikkuminen kuormittaa tutkimukseen osallistuneita henkilöitä ja miten he kuormituksesta palautuvat. Tutkimukseen osallistuvat henkilöt käyttävät manuaalipyörätuolia ...
0-12kk ikäisen lapsen motorinen kehitys - materiaali havainnoinnin tueksi fysioterapeuteille
(2019)
Ensimmäisen elinvuoden aikana lapsen motorisen kehityksen eteneminen on nopeimmillaan. Vuoden aikana saavutetaan monia virstanpylväitä, jotka luovat pohjan myöhemmälle kehitykselle. Mahdolliset kehityksen poikkeamat tai ...
User Experience of Filipino Older Adults on Serious Games
(2020)
This research was conducted to study user experience with serious games by Filipino older adults living in two care facilities and as well as the user experience of the care staff with the same games. The research was ...
Tuotesijoittelun vaikutus päivittäistavarakaupan panimo-osaston myyntiin – Case K-Supermarket Ruokapori
(2020)
Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli tutkia, miten tuotesijoittelu vaikuttaa päivittäistavarakaupan panimo-osaston myyntiin, sekä pohtia tuotesijoittelun näkökulmasta, mistä myynnissä tapahtuvat muutokset johtuvat. ...
Accessibility simulator in VR-environment
(2019)
Accessibility requirements are often met on paper but in practice, some problems may still occur. The purpose of this thesis was to create a simulator, that allows testing different environments accessibility issues in ...









