Haku
Viitteet 1031-1040 / 1233
Full-stack portfolioverkkosivu tekoälyn avustuksella
(2023)
Tämän opinnäytetyön tavoitteena oli suunnitella ja toteuttaa toimiva portfolioverkkosivusto. Opinnäytetyöhön toteutettiin sekä selain- että palvelinpuolen toiminnallisuudet tietokantayhteydellä. Sivuston selainpuoli ...
Kehittäjäportaalien tuoma lisäarvo ohjelmistokehitystiimeille
(2023)
Tässä opinnäytetyössä oli aiheena suunnitella kehittäjäportaali CGI:ltä saadun sovelluksen päälle käyttäen apuna uutta Spotify Backstagea ja arvioida kehittäjäportaalin rakentamiskokemuksen pohjalta sen tuomaa lisäarvoa ...
The impact of sound immersion on a user’s ability to complete a task in a virtual learning environment
(2023)
Immersion, through a rich audiovisual experience, is generally regarded as a strong catalyst for digital learning. As such, researchers often place a strong emphasis on sound when designing digital game-based learning ...
Data communication using MQTT with BME688 sensor
(2023)
In today's era of technology, there are an abundant variety of integrated sensors which range in a variety of low-cost sensors, which has encouraged the demand for more advanced sensor performance. This thesis describes ...
VR-koulutuksen toteuttaminen teollisuudelle
(2022)
Virtuaalitodellisuutta hyödynnetään enenevissä määrin perinteisen kouluttamisen rinnalla eri teollisuuden aloilla. Tämän kehityksen myötä on tärkeää tutkia ja kehittää eteenpäin keinoja ja työkaluja virtuaalitodellisuutta ...
Laserkeilaus pelinkehityksessä : prosessi ja sen optimointi
(2022)
Työn tavoitteena oli selvittää voiko 360 laserskanneria hyödyntää tehokkaasti 3D–mallien tuottamisessa pelinkehityksessä. 360 laserskannereilla pystyy skannaamaan kokonaisia huoneita minkä ansiosta voisi pelinkehityksen ...
Balancing a video game
(2022)
Videopelin tasapainottaminen tuo monille mieleen pienten muutosten tekeminen yli- ja alivoimaisiin valintoihin, jotta niistä saataisiin yhdenvertaisempia muiden vaihtoehtojen kanssa. Tällaiset pelikehityksen lopulla tai ...
Audio integration using Zello application : upgrading the PTT application
(2022)
Integration is of utmost importance in the highly modularized software architecture in digital devices such as IoT or smart-systems where distributed development becomes necessary when different components (hardware/software) ...
Laajan ohjaintuen kehittäminen mobiilipeleille Unity-pelimoottorilla
(2022)
Mobiilipelejä tulee markkinoille paljon, ja kilpailu pelaajista on kovaa. Mobiilipelin ohjauksen täytyy tuntua pelaajasta miellyttävältä, jotta pelaaja palaa pelin pariin. Pelin ohjaaminen kosketusnäytöllä ei välttämättä ...
Tietojenkalastelu teknisenä ilmiönä : menetelmät, seuraukset ja lieventäminen
(2022)
Tietojenkalastelu koskettaa monipuolisesti yksityishenkilöitä sekä yrityksiä, ja sen seuraukset voivat olla erittäin haitallisia. Työn tarkoituksena on luoda yleiskuva tietojenkalastelun tilanteesta 2020-luvun alussa. ...









