Haku
Viitteet 14291-14300 / 15185
Cencorp Automation - mekaniikkasuunnittelukuvien yhdenmukaistaminen : suomalaisten ja kiinalaisten suunnittelijoiden materiaali- ja pintakäsittelymerkintäkäytäntöjen yhtenäistäminen
(2024)
Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli yhtenäistää Cencorp Automation yhtiön suunnittelijoiden käytössä olevien materiaali- ja pintakäsittelyvaihtoehtojen kirjastot. Tämä mahdollistaa sen, että oli uusi mekaniikkaosa ...
Sisäisen viestinnän tutkimus ja viestinnän parantaminen : elintarviketuotanto yrityksessä
(2024)
Tämä opinnäytetyö käsittelee sisäistä viestintää ja sen kulkua yrityksessä. Opinnäytetyön tarkoituksena on tutkia sisäisen viestinnän tasoa ja antaa parannusehdotuksia niiltä osin kuin tutkimuksesta selviää, että parannettavaa ...
Luonnonelementtien kehollistaminen : fyysisen näyttelijäntyön harjoitteita
(2024)
Tässä opinnäytetyössä tarkastellaan neljän eri luonnonelementin kehollistamista fyysisen näyttelijäntyön harjoitteiden kautta. Elementit ovat vesi, tuli, maa ja ilma. Työn tavoitteena on esitellä harjoitekokonaisuus, joka ...
Öljyntorjunta jokiolosuhteissa
(2024)
Suomessa on kymmeniä tuhansia kilometrejä joeksi luokiteltavia vesistöjä. Joella virtaus, veden syvyys ja käytettävissä oleva öljyntorjuntakalusto tuovat erityislaatuisuutta joella tehtävään öljyntorjuntatyöhön. Merelle ...
Verkkokauppatoiminnan aloittaminen kivijalkamyymälässä X : Wolt-yhteistyö
(2024)
Opinnäytetyön tavoitteena oli selvittää Wolt -kotiinkuljetuspalvelun yhteistyön mahdollisuuksia kivijalkamyymälässä X ja avata toimeksiantajalle tilausalusta, joka mahdollistaa asiakkaille kaupan tuotteiden tilaamisen ...
Opas yksiköstä pois muuttavalle nuorelle
(2024)
Nykyään tietoa erilaisista palveluista ja palvelujärjestelmistä on saatavilla eri lähteistä ja erilaisissa muodoissa. Tiedon etsijän näkökulmasta lähteiden ja muotojen yksinkertaistaminen on ongelmallista. Kun ihmisellä ...
Konsolipelikokoelman kehittäminen Äänekosken kaupunginkirjastossa
(2024)
Tämän opinnäytetyön tavoitteena oli Äänekosken kaupunginkirjaston konsolipelikokoelman kehittäminen asiakaskyselyn avulla. Opinnäytteessä käsiteltiin konsolipelejä kirjastoaineistona ja niiden kirjastokäyttöä koskevia ...
Tekoälyn hyödyntäminen sillan korjaustyömaiden laaturaportoinnissa
(2024)
Opinnäytetyössä tutkittiin, miten tekoälyä voidaan hyödyntää sillan korjaustyömaan laaturaportoinnissa. Työn tarkoituksena on selvittää, mitä etuja tekoäly voi tarjota laaturaportoinnin helpottamisessa ja parantamisessa. ...
3D-mallisetin tekeminen
(2024)
Digitaaliset pelit ovat oma vakavasti otettava taiteenlajinsa ja pelien interaktiivisuus tekee peleistä uniikin taiteenlajin. Pelit yhdistävät saumattomasti eri taiteenlajeja, esimerkiksi musiikkia, teatteria ja elokuvaa. ...
Developing a 3D mesh deformation shader in Unreal Engine 5
(2024)
The thesis examined the Unreal Engine 5 game engine (UE5), its purpose and use cases. The goal was to develop a deformation shader system for 3D models using Unreal Engine. The development process aimed at making the system ...









