Haku
Viitteet 241-250 / 1233
Comparison between GDPR, People's Republic of China Cybersecurity Law, and PIPA
(2019)
The General Data Protection Regulation, the People’s Republic of China Cybersecurity Law, and the Personal Information Protection Act are sets of regulations, some of which, are accompanied by other legislation and practices. ...
Palavien kaasujen mittalaite ESP32-alustalla
(2021)
Älylaitteet mahdollistava tekniikka on kehittynyt huimaa vauhtia viime vuosina. Yhä useammalla ihmisellä on jo kotonaan tai mukanaan useampi verkkoon yhdistetty älylaite. Näiden kuluttajille tarkoitettujen elämää helpottavien ...
Pk-yrityksen lähiverkon dokumentointi
(2021)
Tänä päivänä monet yritykset ovat yhä enemmän riippuvaisia tietoverkkojen ja laskentaresurssien korkeasta saatavuudesta ja luotettavuudesta. Tietoverkon vikatilanteet, jotka aiheuttavat seisonta-aikaa tarkoittavat yleensä ...
Pilvipohjainen kortinlukija
(2020)
Joukkoliikenteessä on pitkään käytetty etäluettavia älykortteja. Näiden korttien sisäiseen tallennustilaan tallennetaan käyttäjän lippujen tietoja. Kortille tallennettuja tietoja voidaan käyttää busseissa matkustusoikeuksien ...
AWS IoT -järjestelmän puheohjaus
(2021)
IoT-laitteiden lisääntyessä kiinnostus puheohjaukseen on lisääntynyt ja luonut tarpeen liittää puheohjaus valmiisiin IoT-järjestelmiin. Tämän opinnäytetyön aiheena on puhekäyttöliittymän luominen Amazon Web Services -palvelua ...
Pikanäppäinsovelluksen luonti web-teknologioilla
(2020)
Pikanäppäimet ovat näppäimiä, joihin voidaan määrätä tai ohjelmoida erinäisiä toimintoja. Eritoten näppäimistöissä on kautta vuosien ollut muokattavia pikanäppäimiä, varsinkin pelinäppäimistöissä. Pikanäppäimet näppäimistöissä ...
Mobiilipelin kehitys Buildbox-kehitysalustalla
(2020)
Mobiilipelien suosion kasvaessa kiinnostus myös pelien kehittämiseen on kasvanut. Kynnys mobiilipelien kehittämiseen voi olla suuri, jos pelinkehitys- ja koodaustaidot ovat vähäiset. Taitojen kehittäminen voi viedä paljon ...
Etäkäyttöoikeuksien hakuprosessin uudistuminen : organisaation etäkäyttöoikeuksien nykyisen ja esitetyn hakuprosessin kuvaus
(2020)
Tässä opinnäytetyössä käydään läpi organisaation etäkäyttöratkaisut sekä niiden käyttöoikeuksien tämänhetkinen ja esitetty tuleva luvanhakuprosessi. Opinnäytetyössä käydään lävitse nykyisen prosessin ongelmat sekä se, miten ...
The 360 Vision Game Project
(2021)
Tämän työn aiheena on 360-vision -niminen projekti, joka tehtiin aiemmin vuonna 2020. Projektissa pääosassa oli virtuaalitodellisuus- (Virtual Reality, VR) peli, joka oli suunniteltu lääketieteen opiskelijoille, jotta he ...
Sentiment analysis of climate change using Twitter API and machine learning
(2020)
Climate change, also called global warming, is one of the most frequently discussed topics nowadays. Also, there has been a tremendous growth in the research for sentiment analysis on social network by using natural language ...









