Haku
Viitteet 321-330 / 333
Fanien hyödyntäminen urheiluorganisaation markkinoinnissa
(2024)
Opinnäytetyössä tavoitteena on selvittää miten urheiluorganisaatiot tällä hetkellä hyödyntävät faneja markkinoinnissaan. Tavoitteena on myös selvittää miten organisaatiot hyödyntävät fanitapahtumia, faniyhteisöjä sekä ...
Aloittavan työvalmennusyrityksen markkinointisuunnitelma
(2024)
Tämän opinnäytetyön tavoitteena oli laatia markkinointisuunnitelma aloittavalle työvalmennusalan yritykselle. Markkinointisuunnitelman laatimisen lähtökohtana oli toimeksiantajayrityksen toive saada käyttöönsä markkinoin ...
Tatuointiartistin henkilöbrändäys
(2023)
Tatuoinnit ovat yleistyneet 2000-luvulla huomattavasti ja niitä ei pidetä enää niin suurena tabuna. Murroksen kautta myös tatuointiartisteja on tullut lisää ja tatuointialan markkinointikeinot ovat muuttuneet. 2020-luvulla ...
Uuden tuoteryhmän lanseeraaminen maahantuojan näkökulmasta : lanseeraussuunnitelma case Cablex Oy
(2024)
Uuden tuoteryhmän lanseeraaminen vaatii tarkkaa suunnittelua ja selkeitä tavoitteita. Parhaimmillaan se on markkinoinnin ja myynnin yhteinen projekti, jonka tavoitteena on minimoida lanseerauksen haasteet ja nopeuttaa ...
Harhaanjohtava markkinointi ja viherpesu
(2024)
Opinnäytetyön tarkoituksena oli selvittää, osaavatko kuluttajat tunnistaa harhaanjohtavan markkinoinnin ja viherpesun. Lisäksi tarkoituksena oli tarkastella, ovatko kuluttajat tietoisia markkinointia koskevasta lainsäädännöstä. ...
Webinaarien hyödyntäminen asiakasmarkkinoinnissa : case: Lännen Tractors Oy
(2024)
Tämän toiminnallisen opinnäytetyön tarkoituksena on tarjota Lännen Tractors Oy:lle opas webinaarien järjestämiseen ja hyödyntämiseen asiakasmarkkinoinnissa. Webinaarit tarjoavat yritykselle kustannustehokkaan tavan tavoittaa ...
Toimiva graafinen ilme : case: pohjanmaan eläinkeskus
(2024)
Opinnäytetyön aiheeksi valittiin graafisen ilmeen suunnittelu, koska tekijä on siitä ollut kiinnostunut ja haluaa päästä tekemään jatkossa lisää vastaavia projekteja esimerkiksi mainostoimistossa tai vastaamaan esimerkiksi ...
Markkinoinnin kehitys pelialalla
(2024)
Tässä opinnäytetyössä käsitellään tietokoneille ja pelikonsoleille julkaistavien videopelien markkinoinnin muutoksia ja kehitystä vuosien saatossa. Työn tavoitteena oli selvittää, millä keinoin pelejä markkinoitiin ...
Sosiaalisen median sisältömarkkinointisuunnitelma Laavulle
(2024)
Tämä on toimeksiantona toteutettu toiminnallinen opinnäytetyö, jonka ensisijainen tavoite on lisätä startup-yritys Laavun verkkosivuvierailijoiden määrää Instagram ja Facebook kanavien sisältömarkkinoinnin keinoin.
Op ...
Digimarkkinoinnin hyödyntäminen yritystoiminnan alkuvaiheessa : Active-valmennus
(2024)
Opinnäytetyössä selvitetään, kuinka digitaalista markkinointia voi hyödyntää yritystoiminnan alkuvaiheessa. Opinnäytetyöhön valittiin toimeksiantajaksi Active-valmennus, joka voisi hyötyä tästä selvityksestä, sillä he ovat ...









