Haku
Viitteet 5751-5760 / 6760
Konsolipelikokoelman kehittäminen Äänekosken kaupunginkirjastossa
(2024)
Tämän opinnäytetyön tavoitteena oli Äänekosken kaupunginkirjaston konsolipelikokoelman kehittäminen asiakaskyselyn avulla. Opinnäytteessä käsiteltiin konsolipelejä kirjastoaineistona ja niiden kirjastokäyttöä koskevia ...
Tekoälyn hyödyntäminen sillan korjaustyömaiden laaturaportoinnissa
(2024)
Opinnäytetyössä tutkittiin, miten tekoälyä voidaan hyödyntää sillan korjaustyömaan laaturaportoinnissa. Työn tarkoituksena on selvittää, mitä etuja tekoäly voi tarjota laaturaportoinnin helpottamisessa ja parantamisessa. ...
3D-mallisetin tekeminen
(2024)
Digitaaliset pelit ovat oma vakavasti otettava taiteenlajinsa ja pelien interaktiivisuus tekee peleistä uniikin taiteenlajin. Pelit yhdistävät saumattomasti eri taiteenlajeja, esimerkiksi musiikkia, teatteria ja elokuvaa. ...
Terveyskeskuksen terveyden edistämistyön kehittäminen
(2024)
Kansansairaudet ovat joukko yleisesti esiintyviä sairauksia, jotka vaikuttavat ihmisten työkykyyn ja kuolleisuuteen sekä aiheuttavat terveydenhuollon kustannuksia. Kansansairauksilla on usein samoja ehkäiseviä elintapoja, ...
Developing a 3D mesh deformation shader in Unreal Engine 5
(2024)
The thesis examined the Unreal Engine 5 game engine (UE5), its purpose and use cases. The goal was to develop a deformation shader system for 3D models using Unreal Engine. The development process aimed at making the system ...
Vastuullisuus Voiveljet Oy:ssä : nykytila-analyysi vastuullisuusraportointiin ohjaten
(2024)
Opinnäytetyön tavoitteena on selkeyttää yrityksen käsitystä vastuullisuudesta yleisesti ja erityisesti ravintola-alalla. Yritys haluaa luoda yhtenäisen linjan vastuullisuudelle ja panostaa tulevaisuudessa vastuullisuusra ...
Yksityisen terveysalan yrityksen palvelutarjonnanhallinnan sisäisen prosessin kuvaus
(2024)
Yksityisen terveysalan yrityksen järjestelmäkehityksen yhteydessä havahduttiin tilanteeseen, että organisaatiossa ei ollut kuvattuna palvelutarjonnan ylläpidon prosessia. Tämä puute haastoi niin palvelutarjontaan liittyvien ...
MyE.Way-palvelun itseraportointimenetelmien käytettävyys ja hyödyllisyys
(2024)
Digitalisaation lisääntymisen myötä urheilu- ja hyvinvointiteknologia on nivoutunut ihmisten arkitoimintojen lisäksi osaksi huippu-urheilua. Eerikkilän Urheiluopiston tarjoaa salibandyn ja jalkapallon pelaajille, valmentajille ...
SAP S/4HANA kunnossapitojärjestelmän koulutus
(2024)
Valmet Automotivella oli menossa toiminnanohjausjärjestelmän uudistusprojekti, jossa oli määrä tuoda kaikki yhtiön toiminnan yhtenäiseen SAP S/4HANA järjestelmään. Tähän projektiin kuului myös kunnossapito järjestelmän ...
Enhancing robot digital twin realignment : a comparative study and implementation of perspective distortion correction
(2024)
Voi olla haastavaa kohdistaa digitaalinen kaksonen vastaamaan sen konkreettista vastinetta, tässä tapauksessa mobiilirobottia. Jos kohdistus näiden kahden välillä ei ole tarpeeksi tarkkaa, ongelmia voi aiheutua kun robottia ...









