Haku
Viitteet 681-690 / 1233
3D-skannauksen hyödyntäminen pelinkehityksessä : mallin luonti pelimoottoriin fotogrammetriaa käyttäen
(Turun ammattikorkeakoulu, 2016)
Opinnäytetyössä tutkittiin, miten 3D-skannausta voidaan hyödyntää pelien kehityksessä. Skannaustekniikka jota työssä käytettiin on nimeltään fotogrammetria. Fotogrammetrian avulla voidaan luoda kolmiulotteisia malleja ...
Työnseurantajärjestelmä
(Turun ammattikorkeakoulu, 2011)
Rutiininomaisten toimintojen automatisointi ja tietojen linkitys tietojärjestelmien avulla parantaa yrityksen tehokkuutta niin toiminnallisesti kuin taloudellisestikin. Projektissa suunniteltiin ja toteutettiin digitaalinen ...
Green screen -tekniikka
(Turun ammattikorkeakoulu, 2013)
Elokuvateollisuudessa syntyi tarve kahden tai useamman videokuvan tai elementin toisiinsa yhdistämiselle, kun haluttiin toteuttaa jotain, mitä normaalisti kuvaamalla ei voitu toteuttaa. Green screen -tekniikan avulla on ...
Unity 5 editorin laajentaminen : työkalu 3D-mallikokoelman muokkaamiseen
(Turun ammattikorkeakoulu, 2016)
Työn tarkoituksena oli tutkia ja kehittää 3D-mallikokoelman muokkaustyökalu Unity 5 -pelimoottoriin. Työkalun oli tarkoitus toimia editori-tilassa, mikä tarkoitti sitä, että pelimoottori ei ollut aktiivisena. Tämän vuoksi ...
Design considerations of implementing a mobile wireless local area network : case stydy : “God´s eyes” video surveillance system
(Turun ammattikorkeakoulu, 2010)
Benefitting from the mobility of cellular network and broadband internet services of wireless network, people are demanding to access internet ubiquitously. The telecommunication operators are considering Wireless Local ...
Kosketusnäyttöohjaus Android-mobiilipelissä : PenQ Rocket
(Turun ammattikorkeakoulu, 2014)
Opinnäytetyön tarkoituksena oli toteuttaa kosketusohjattava mobiilipeli Android-laitteelle. Työtä varten perehdyttiin sekä kosketusnäyttöjen että mobiililaitteiden ominaisuuksiin ja toimintaperiaatteisiin. Tutkimuksessa ...
Performance measurement framework for engineering supply chain
(Turun ammattikorkeakoulu, 2014)
One of the primary concern on the supply chain management (SCM) is the performance measurement because it is evident that there cannot be managed where there cannot be measured in supply chain performance. Supply chain ...
Developing a crowd simulation library for mobile games
(Turun ammattikorkeakoulu, 2014)
The purpose of thesis project was to develop a library, later referred to as SteerLib, for realistic crowd simulation in mobile games designed for iOS platform. Today, it is common to see high-end PC and console video games ...
Laite- ja verkkosimulaattori Telesten HFC-verkon laitteille
(Turun ammattikorkeakoulu, 2016)
Opinnäytetyön tavoitteena oli ohjelmoida Raspberry Pille Linux-pohjainen simulaattori, joka simuloi Telesten HFC-verkon laitteiden toimintaa. Laitteet käyttävät Telesten kehittämää TSEMP-protokollaa, jolla ne kommunikoivat ...
Videovalvontasovellus mobiililaitteille : järjestelmäriippumaton mobiiliohjelmointi
(Turun ammattikorkeakoulu, 2013)
Tämän työn tarkoituksena oli toteuttaa mobiilivideovalvontasovellus Valvova Oy:n kehittämään Ksenos-videovalvontatallentimeen. Tarkoituksena oli mahdollistaa tallentimen etäkäyttö mobiililaitteella. Vaatimuksena oli ...









