Haku
Viitteet 991-1000 / 1433
Pelialan kehitys ja tulevaisuuden näkymät
(Laurea-ammattikorkeakoulu, 2016)
Peliala on kehittynyt runsaan 40 vuoden aikana maailmanlaajuisesti merkittäväksi toimialaksi. Kasvu ei kuitenkaan ole ollut tasaista ja suuretkin heilahtelut niin yksittäisten yritysten, kuin koko pelialan volyymissa ovat ...
Integraatioiden suunnittelu, kuvaaminen ja hallinnointi osana kokonaisarkkitehtuuria – case Senaatti-kiinteistöt
(Laurea-ammattikorkeakoulu, 2017)
Digitalisaatioon ja robotiikkaan käsitteinä tuntuu törmäävän nykyisin vähän joka paikassa. Valtiovarainministeriö pyrkii digitalisoimaan julkiset palvelut – puhutaan digiloikasta. Toisaalta robotiikka tekee tuloaan ...
Web Design projekti yritykselle - Case Vertical Hobby Oy
(Laurea-ammattikorkeakoulu, 2016)
Toiminnallinen opinnäytetyö tehtiin Vertical Hobby Oy -nimiselle yritykselle. Yritys on verkkokaup-pa, joka jälleenmyy radio-ohjattavia lennokkeja ja -autoja sekä niiden varaosia. Työn tarkoituksena on käsitellä web design ...
Verkkosivuston määrittely, suunnittelu ja toteutus – Case IT-Päivät 2015
(Laurea-ammattikorkeakoulu, 2015)
Tämän opinnäytetyön tavoitteena oli tutkia verkkosivustojen erinäisiä elementtejä ja niiden käyttäjäystävällisyyttä. Näistä saadun tutkimuksellisen materiaalin avulla tarkoitus oli luoda mahdollisimman käyttäjäystävällinen ...
Enhancing security, information privacy on users registration and login
(Laurea-ammattikorkeakoulu, 2015)
The thesis is aiming to enhance the registration and login security and raising privacy and terms awareness on client side of the web application. The technological driven world has completely changed the way we interact ...
Laurean intranetin käytettävyystutkimus
(Laurea-ammattikorkeakoulu, 2016)
Tässä opinnäytteessä tutkittiin Laurean-ammattikorkeakoulun opettajien intranetiä. Työssä haluttiin selvittää, kuinka käytettävyys eroaa eri ikäryhmien välillä sekä mitkä seikat voivat vaikuttaa käytettävyyteen. Teoria ...
Palvelinympäristön kehittäminen Suomen Pankissa
(Laurea-ammattikorkeakoulu, 2013)
Tämän opinnäytetyön aiheena on virtuaalisen palvelinympäristön toteutuksen rekonstruktio, sekä palvelinympäristön osittainen toteutus testitarkoitukseen Suomen Pankille. Toisin sanoen opinnäytetyön aiheena on Suomen Pankin ...
Central Printing Management System: A case study of Contact Resolution Nigeria Limited
(Laurea-ammattikorkeakoulu, 2016)
At a period when all entry in the budget is under intense scrutiny, Organizations searches for a strategy to minimize cost. This necessitates Contact solution limited to actively give consideration to office printing as a ...
E-Sports Cluj : How to improve the activities of an e-sports organization
(Laurea-ammattikorkeakoulu, 2014)
With the e-sports phenomenon on the rise worldwide, an initiative was taken by several people from Cluj-Napoca, Romania in order to create a solid e-sports event in the local area, called E-sports Cluj (ESC). To further ...
Lautapelistä digitaaliseksi peliksi Case: Muistatko vielä…
(Laurea-ammattikorkeakoulu, 2016)
Tämän opinnäytetyön tavoitteena oli kehittää digitaalinen peli lautapelin pohjalta. Kehitettävä peli perustui Laurean Hyvinkään toimipisteen opiskelijoiden luomaan lautapeliin ”Muistatko vielä…”. Peli on erityisesti ...









