"pelit" - Selaus asiasanan mukaan Julkaisut
Viitteet 1-4 / 4
-
Hamina 1810. Opaskirja ohjaajalle ja pelaajalle
Xamk Inspiroi 39 (Kaakkois-Suomen ammattikorkeakoulu, 2022)Tervetuloa Hamina 1810 -ohjekirjan pariin. Tämän kirjan sisältö on laadittu Waypoint – nuorten pelillistetty polku työelämaan -hankkeen aikana Hamina 1810 -pelin käytön tueksi. Hamina 1810 -peli on fantasia-aiheinen ... -
Oppimisen paikka. Kokeiluja nuorten työllisyyttä tukevien palvelujen ja menetelmien kehittämiseen Etelä-Savossa
Xamk Kehittää 96 (Kaakkois-Suomen ammattikorkeakoulu, 2019)(osa Lukijalle luvusta) Tämä julkaisu laadittiin osana Digillä duuniin! - Digitaaliset sovellukset nuorten työllisyyspalveluissa -hanketta (ESR). Hankkeessa kehitettiin nuorten työllistymistä tukevia palveluja ja ... -
Peliala suunnannäyttäjänä
Xamk Inspiroi 42 (Kaakkois-Suomen ammattikorkeakoulu, 2022)Julkaisu on syntynyt PARK-hankkeen toimenpiteiden johdosta ja on suunnattu tarjoamaan ideoita ja inspiraatiota kohderyhmänä olleille matkailu-, tapahtuma- ja luovilla aloilla toimiville yrityksille, kouluttajille, ... -
Visiona kestävämpi tulevaisuus. Pelaamalla vähähiilisempi yhteiskunta
Xamk Kehittää 190 (Kaakkois-Suomen ammattikorkeakoulu, 2022)Tämä artikkelikokoelma kokoaa yhteen vihreään logistiikkaan ja vähähiilisyyteen liittyviä julkaisuja. Aihe on erityisen tärkeä ilmastonmuutoksen hillitsemisen näkökulmasta. Teos on Zero CO2 -hankkeen loppujulkaisu. ...



