Haku
Viitteet 1591-1600 / 2068
Sosiaalisen median tutkimus
(2024)
Tutkimuksen päämääränä oli tarkastella Alajärven Osuuspankin sosiaalisen median markkinointia ja kartoittaa samalla potentiaalisia kehityskohteita. Tavoitteena oli selvittää, millaisia odotuksia asiakkailla on sosiaalisen ...
Optimizing Last-Mile Logistics in Sustainable Global Supply Chains
(2024)
The logistics industry has seen a significant evolution in the era of globalization and electronic commerce due to the COVID-19 pandemic, which forces logistic firms to promote and develop appropriate solutions to address ...
Communication challenges between the procurement & logistics team and the project management team of Finland & India
(2024)
Tutkimuksen tavoitteena on tunnistaa toimeksiantajan hankinta- ja logistiikkatiimin ja projektijohdon välisiä viestintähaasteita, ja tarjota käytännön keinoja vähentää niitä. Toimeksiantaja on teknologia-alan yritys, joka ...
Yksinkertaisen pelin toteutus Pythonin Pygame-moduulilla
(2024)
Tässä projektissa on tarkoitus toteuttaa yksinkertainen peli käyttäen apuna Pygame-moduulia. Tavoitteena on myös syventää projektintekijän Python osaamista sekä oppia alkeet pelinkehitysprosessista. Tässä opinnäytetyössä ...
Euroopan unionin kansainvälisen kuluttajakaupan arvonlisäverouudistus 1.7.2021 : käytännön vaikutukset verkkokauppayrityksiin
(2024)
EU-alueen kuluttajille kohdistuvan verkkokaupankäynnin arvonlisäverosäännöksiä uudistettiin 1.7.2021 EU:n yhteisellä arvonlisäverouudistuksella. Käyttöön otettiin säännökset yhteisön sisäisten - ja maahantuotavien tavaroiden ...
Markkinointisuunnitelma B2B-yritykselle
(2024)
Opinnäytetyön tarkoitus oli tutkia B2B-yrityksen markkinointia ja sen perusteella laatia yritykselle markkinointisuunnitelma. Toimeksiantajalla ei ennestään ollut markkinointisuunnitelmaa, joten ajatus lähti siitä. Tavoitteena ...
Tunneälykkään esihenkilötyön merkitys yrityksen taloudelliseen menestykseen
(2024)
Sosiaalisen aikakauden myötä tunneälykkyydestä on tullut yksi esihenkilötyön tärkeimmistä elementeistä. Tässä opinnäytetyössä tutkittiinkin tunneälykkään esihenkilötyön merkitystä yrityksen taloudelliseen menestykseen. ...
Pelinkehittämisen vaiheet : Case Wake Up -pelin suunnittelu
(2024)
Tämä opinnäytetyö käsittelee pelinkehittämisen vaiheita. Tarkoituksena on syventyä tarkemmin siihen, mitä kaikkea pelinkehittämisessä tulee ottaa huomioon. Mikä tekee pelistä mielenkiintoisen pelata? Kumpi on tärkeämpi ...
Kiinnitysjärjestelmän kehittäminen koneistuskeskukseen
(2024)
Työn tarkoituksena oli suunnitella Ares-merkkiseen 5-akseliseen koneistuskeskukseen monikäyttöinen ja modulaarinen kiinnitysjärjestelmä helpottamaan kappaleiden asettelua ja kiinnittämistä koneistuksen ajaksi. Kiinnitysj ...
Azure Sandbox Manager : enhancing efficiency and reducing costs
(2024)
This thesis focuses on the development of a cloud-based sandbox environment management tool by utilizing Microsoft technologies. The background of this thesis was motivated by high costs and inefficiencies with Azure sandbox ...









