Haku
Viitteet 4991-5000 / 5818
Haavan hoito - Verkkokoulutuksen sisällöntuotanto Skhole-verkkokoulutuspalvelulle
(2022)
Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli tuottaa haavan hoito-verkkokurssi Skhole-verkkokoulutuspalvelulle, jossa palvelun käyttäjät voivat hyödyntää verkkokurssia työelämässään kuin opintojenkin aikana. Tavoitteena oli lisätä ...
Hoitajien kokemukset työhyvinvoinnista palveluasumisen yksikössä
(2022)
Opinnäytetyön tavoitteena oli selvittää kyselytutkimuksen avulla Attendo Liisan-kodin palveluasumisenyksikön työntekijöiden koettua työhyvinvointia. Tutkimuksen avulla pyrimme selvittämään, kuinka työntekijät kokevat ...
Päiväkirjaopinnäytetyö IT-ammattilaisena
(2022)
Tässä päiväkirjaopinnäytetyössä raportoidaan IT-ammattilaisen työtehtäviä kymmenen viikon ajalta ja viikoittain suoritetaan viikkoanalyysi, jossa käydään läpi viikon tapahtumia. Työskentelin Yrityksessä, joka myy ...
WordPress-liitännäinen sovelluksien hintakartoitukseen
(2022)
Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli toteuttaa WordPress-liitännäinen, jonka avulla käyttäjän oli mahdollista saada hinta-arvio sovellusideastaan. Käyttäjältä kysyttiin sovellukseen liittyviä kysymyksiä, joiden avulla ...
How Globalization Shapes the Development of Cross-cultural Learning Experiences
(2022)
Across the whole of history, the term Globalization has been connected to a wide range of social phenomena, including economic growth and the exchange of cultures and lifestyles. Cross-culture is one area that has developed ...
Sivuston uudistus WordPressillä: case Lumivaara
(2022)
Tämän opinnäytetyön aiheena oli Lumivaara.fi -verkkosivuston uudistaminen modernimmaksi WordPressillä sekä uusien toimintojen tekeminen. Työn toimeksiantajana toimivat Lumivaara-Perinneyhdistys ry:n jäsenet Kari ja Seppo ...
Jumbovalukoneen toiminnan simulointi
(2023)
Boliden Kokkolan valimo-osastolla on pitkään ollut käytössä tuotannon päävalukoneena Jumbovalukone 1 (JVK1). Jumbovalukone 1 on automaattinen tuotantolinjakokonaisuus, johon sisältyy monta eri osakokonaisuutta, robottia ...
Sähköperämoottorin potkurin uudelleensuunnittelu
(2023)
Opinnäytetyössä tutkittiin, onko perämoottorin potkurin uudelleensuunnittelulla mahdollista parantaa lautan huippunopeutta. Opinnäytetyön aihetta tutkittiin valmistamalla suunniteltu potkuri kahdesta eri materiaalista. ...
Developing a game using DirectX11
(2022)
In recent times, game development has become more accessible than ever. Thanks to the groundbreaking breakthroughs and evolutions of commercial game engines, nowadays, anyone with a computer, even a laptop, can build a ...
Mitkä ovat kansainvälisen verkkomarkkinapaikan mahdollisuudet suomalaisille pk-yrityksille?
(2023)
Verkkomarkkinapaikkojen suosio on kasvanut huimasti viime vuosina. Verkossa tapahtuva
kaupankäynti on luonut uusia mahdollisuuksia myyjille ympäri maailmaa. Näin myös suomalaisille yrityksille tarjoutuu uudenlainen väylä ...









