KoulutusalaOpinnäytetyöt (Avoin kokoelma)Media-ala
Viitteet 381-400 / 458
-
Styr ljudet blicken på skärmen?
(Arcada - Nylands svenska yrkeshögskola, 2014)Det här är en kvantitativ studie gjord med Eyetracker-teknologi. Reaktionstider behandlas hos två försöksgrupper med 21 försökspersoner i vardera gruppen. Det som undersöks är ljudeffekters inverkan på att styra blicken ... -
Subjektivt ljud i fiktionsfilmen Inception – En praktisk inblick till teori bakom ljudarbete
(Arcada - Nylands svenska yrkeshögskola, 2012)Examensarbetet undersöker de grundläggande teorierna bakom ljudarbetet i modern fiktiv film. Arbetet studerar det ändamålsenliga bearbetandet av ljudet genom att behandla konceptet av subjektivt ljud och hur subjektivt ... -
Successful Social Media Marketing : How Company X, SUPER, promoted an event on Facebook
(Yrkeshögskolan Arcada, 2016)This paper studies the effectiveness of a social media marketing campaign for Company X and specifically its brand SUPER. The commissioning company wishes to remain anonymous, thus the names are changed. SUPER promoted ... -
Sund Helsinki : skapandet av den visuella identiteten
(2024)Hösten 2023 blev jag kopplad ihop med en person som skulle starta ett företag inom näringsrådgivning. Vi kom snabbt överens om att jag skulle skapa en visuell identitet åt hennes nya företag Sund Helsinki. Frågeställningen ... -
Suoran lähetyksen ja etukäteen nauhoitetun televisio-ohjelman tuotannolliset erot ja yhtenevyydet monikameratuotannoissa.
(2021)Tämä opinnäytetyö käsittelee monikameratuotantoja ja miten suoran lähetyksen tekeminen eroaa ”live-on-tape” -ohjelman eli etukäteen nauhoitetun monikameratuotannon tekemisestä. Opinnäytetyön tavoitteena on selkeyttää ... -
SVENSKA KULTURFONDEN: : En gemensam finlandssvensk kulturresurs – eller en stödfond för en begränsad verksamhetsgrupp?
(Arcada - Nylands svenska yrkeshögskola, 2010)Mitt examensarbete är en kritisk granskning av Svenska Kulturfondens drift. Mina undersökningsområden har varit fondens förvaltning, organisation och stödverksamhet. Fokuseringen har varit på stöd som utdelats till musik- ... -
Syftet med dynamiska bilder i fiktionsfilm : En tankemodell om överförandet det skrivna ordet till dynamiska bilder
(Arcada - Nylands svenska yrkeshögskola, 2011)Mitt arbete presenterar en tankemodell som kategoriserar dynamiska bilder enligt fotografens syfte. Tankemodellen handlar om syftet med dynamiska bilder i fiktionsfilm. Som dynamiska bilder räknas all kamerarörelse. ... -
Sökmotoroptimering i WordPress : Att förbättra sökmotoroptimeringen i en WordPress-installation
(Yrkeshögskolan Arcada, 2018)Detta examensarbete är en fallstudie om sökmotoroptimeringen i innehållshanterings-systemet WordPress, som definieras med Robert K. Yins (2011) tre steg: att definiera ett fall, att välja en av fyra typer av fallstudier ... -
Sökoptimering : Hur öka synligheten på webben
(Arcada - Nylands svenska yrkeshögskola, 2011)Det finns miljoner sidor på internet, därför är det viktigt att veta hur man kan öka synligheten och få en sida att synas på sökmotorerna. Denna studie går ut på att forska hur olika delar av en webbsida påverkar sökoptimeringen ... -
The Digitalization of Education in Nepal: a critical discussion of the affordances of digital commons
(2023)Digitalization has brought significant changes to education, particularly in the context of learning through various digital platforms and access to technology. This study entitled "The Digitalization of Education in Nepal: ... -
The effect of brand function if an advertisement fails: One minute and 49 seconds that cost $8 billion
(2021)This research investigates the effect of brand functions as defined by Jean-Noël Kapferer on advertising, focusing on a poorly received advertising campaign. The material was sourced from YouTube for the advertisement: ... -
The Effect of Social Media on Result of Election in Metropolitan City : Special Focus on Kathmandu, Nepal
(2024)In context of the large cities like Kathmandu, the social media platforms are considered to be very essential avenues for sharing information, citizen engagement and networking. This research investigates about the major ... -
The experience of Finnish media in countering hate speech
(2020)ABSTRACT Hate speech has become a problem in society as it threatens peaceful coexistence. This research studies the experiences of members of the Finnish media in countering hate speech in Finland. This study focuses on ... -
The Feeling of Immersion in Location-Based Augmented Reality Setting : Case: City Stories Helsinki
(2019)The market of virtual technologies (Augmented, Mixed and Virtual Reality) is anticipated to grow exponentially. Technological development and high-speed 5G mobile connections will accelerate the growth within the next few ... -
The Future of Lecture Rooms in Higher Education: A Study on the Essential Components of Successful Hybrid Learning Spaces
(2023)During the Covid-19 pandemic, a lot of trials and errors have been made when universities around the world have tried to accomplish a decent hybrid lecture room experience. This thesis implements a survey study with the ... -
The Future of Music Festivals in Helsinki: A Case Study on the Independent Organizers of the VISIO Festival
(2023)The current thesis is a case study that focuses on a music festival, VISIO Festival, and its organizers, as well as their process of becoming a subculture in Helsinki’s underground landscape. An argumentative sequence ... -
The impacts of video teaching on the music cognition of children.
(2019)The thesis is conducted with the purpose to investigate the influence of video teaching in music cognition of learners at the early ages. 150 participants from various music training organizations including schools, ... -
The Influence of Billboard Ads on voting pattern in the 2023 presidential Election in Nasarawa State, Nigeria.
(2024)This study is aimed at examining the “Influence of Billboard ads on voting pattern in the 2023 election in Nasarawa state.” Its objectives are to evaluate the role billboard played in voters education during the 2023 ... -
The Online Event Experience - Discovering the elements of a successful online participant event
(2021)Especially after the COVID-19 pandemic, online events have become increasingly popular option for event organisers. However, online events are still perceived often as the “plan B” when physical face-to-face cannot be ... -
The Role of Dark Design Patterns in Online Consumer Manipulation: A Critical Study with Emphasis on Video Game Monetisation
(2024)This thesis explores the gaming industry's manipulative practices and their contribution to its financial success. Through secondary data analysis, it unveils prevalent dark UI/UX patterns and examines Cialdini's principles ...



















