Haku
Viitteet 1091-1100 / 4729
Videospelens roll i ungdomars upplevelse av tillhörighet och vänskap - En litteraturstudie
(2021)
Detta lärdomsprov handlar om hur videospel kan påverka ungdomars upplevelse av tillhörighet och vänskap. Lärdomsprovet fokuserar på de positiva aspekterna videospel medför och hur dessa påverkar individen på både grupp- ...
I got eyes in my back: Produktionshantering och betydelsen av kreativitet i samband med design av kläder
(2022)
Detta examensarbete handlar om produktionshantering samt dess betydelse vid design av kläder. Arbetet koncentrerar sig på tre teorier inom projekthantering, lean och agile samt Double Diamond teorin. Därtill behandlas en ...
Handbok för nyanställda inom sjöimport
(2022)
Detta lärdomsprov handlar om processen att skapa en handbok för nyanställda inom sjöimport på DSV Air & Sea. Syftet med detta arbetet är att skapa en omfattande handbok för att standardisera processen av de operativa ...
Financial ratio analysis of Russian oil and gas companies
(2021)
The research aims to perform an analysis of the financial performance of three energy companies to identify the most financially stable company. The author sets the main research question as Which company has the most ...
En optimal simuleringsmiljö som stöd för ergoterapistuderande
(2021)
Arbetet handlar om ett optimalt simuleringsutrymme för ergoterapistuderande i Yrkeshögskolan Arcada. Simulering används inom olika områden och används mycket i skolor för att utbilda studerande i flera hälsovårdsutbildningar ...
Marketing Finnish Higher Education in Nigeria: a study on the best Marketing practices for the Nigerian Market
(2022)
Many Nigerian students have long opted to study in Finland because it is a country known for quality education and a good standard of living. However, the number of Nigerian students opting for Finnish higher education ...
Social and Service Robots in Hospitality: a study with two humanoid robots
(2021)
With the hospitality industry in mind, this thesis looks at robots’ acceptance and functionality. This thesis is aimed to find information about service and social robots and investigate how two humanoids Amy and Alf, can ...
Students discretionary spending during the COVID-19 pandemic
(2021)
This research aims at examining the student interest within the Covid-19 since it has been challenging for students to suddenly switch to virtual learning, living in periods if restrictions that tighten and loosen as the ...
Anställningsprocessen för kreativa roller inom digitala medieföretag
(2021)
Under min studietid på Arcada har jag haft flera funderingar kring praktik och anställning inom den digitala mediebranschen. Praktikperioden och arbetssökande är en väsentlig del av studierna, men för många mediestuderanden ...
Främjande av barns delaktighet inom barnskyddsinstitutioner: en litteraturstudie
(2022)
Barn och unga som bor på olika barnskyddsinstitutioner har rätt till att vara delaktiga i ärenden som berör deras liv. Hur delaktigheten upplevs kan dock vara väldigt olika från barnets och den professionellas synvinkel. ...









