Haku
Viitteet 1141-1150 / 1682
Webbtillgänglighet - En analys av Karriärcentrets webbsida.
(2023)
I detta arbete behandlas ämnet tillgänglighet på webben, varför det är viktigt, vem har nytta av tillgängliga webbsidor, fördelar med webbtillgänglighet ur företagens och individens synvinkel samt hur tillgänglighet kan ...
Inlärning av resiliensfärdigheter i simulerade vårdsituationer
(2023)
Resilienssitaidot ovat taitoja, jotka mahdollistavat muuttuvan suorituskyvyn hallinnan. Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli kartoittaa ensihoitajaopiskelijoiden kokemuksia resilienssitaitoja vaativiin simuloituihin ...
Framtidens influerarmarknadsföring: en litteraturstudie
(2023)
Allt fler företag använder sig av influerare för att marknadsföra deras produkter och tjänster. Tidigare var influerarmarknadsföring knappt reglerat men med den ökade populariteten och tidigare brister har det under de ...
Gör teater relevant igen: en intervjustudie om publikarbetet i svenskspråkiga teatrar
(2023)
Detta lärdomsprov behandlar publikarbetet och breddandet av publiksegmentet i tre olika helsingforsiska teatrar med främst en svenskspråkig repertoar. Teaterhistoria behandlas också liksom publikarbete som fenomen. Syftet ...
Rekommendationer på fysisk aktivitet för äldre personer begränsade till hemmet: En litteratur studie.
(2023)
I dagens samhälle lever äldre personer längre än tidigare. Åldrandet medför oftast nedsatt funktionsförmåga vilket orsakar sämre självständighet och sämre utförande av aktiviteter i det dagliga livet. En sämre självständighet ...
Affärsplan för en marknadsföringsbyrå
(2023)
Syftet med studien är att göra en affärsplan åt en marknadsföringsbyrå som jag själv planerar att grunda. Studien är utförd som en kvalitativ fallstudie. I studien undersöks hur en bra affärsplan är uppbyggd, samt hur en ...
Skapandet av personligt varumärke med fokus på visuell berättelsedesign
(2023)
Storytelling används som en marknadsföringsteknik i de flesta varumärken och branscher nuförtiden. Hur skulle det fungera om man baserade varje beslut i ett varumärke och dess visuella identitet på storytelling dvs. en ...
Video Game Advertising from announcement to Release using the AIDAS Model
(2023)
The aim of this study is to understand how video games are advertised from announcement to release using the AIDAS model. With the focus on four developers who used different tactics in the video game marketplace to gain ...
Health personnel's willingness to implement digital methods of patient data handling.
(2023)
Abstract:
This qualitative study aims to understand personnel’s views of and willingness to change method of handling patients’ health-care information from a manual to a digital method in a general district hospital. ...
Employee emotions in organizational change: a scoping review on employee experiences in a changing healthcare environment
(2022)
Introduction: Due to factors such as nursing shortages and constant change, the situation in healthcare organizations has become increasingly challenging. To find solutions to the increasing staff shortage, it is important ...









