Haku
Viitteet 51-60 / 317
Utveckling av ett biljett- och bokningssystem för rederiet J.L. Runeberg AB
(2021)
Rederi J.L. Runeberg AB är ett företag inom sjötrafik och turism som under sommarmånaderna kryssar mellan Helsingfors och Borgå. Företaget har länge haft behov av ett biljettförsäljnings/boknings system som möjliggör ...
CMDB: Data Model Plan for Suomen Erillisverkot Oy
(2024)
The thesis focuses on creating a potential data model plan for the Configuration Management Database (CMDB) at Erillisverkot’s data center infrastructure, a company that specializes in secure ICT solutions. The main goal ...
Modernisering av CRM-funktionalitet: migrering av VBA och HTML till Python och TypeScript i en webbmiljö
(2023)
Detta arbete behandlar behovet av att öka tillgängligheten och användbarheten för ett CRM-system genom att migrera från en skrivbordsmiljö till en webbmiljö, samt att utforska de tekniska utmaningar och lösningar som uppstår ...
Sitzy.app: En flexibel API-wrapper för biljettreservering
(2023)
Sitzy.app är en webbapplikation utvecklad för att lösa problemet med svårtillgängliga biljetter till populära evenemang. Applikationen automatiserar biljettbokningsprocessen genom att interagera med Kide.app:s API. ...
Predicting Mortality of Intensive Care Patients with Machine Learning Using Electronic Health Record and Non-Invasive Signals
(2021)
This study proposes a novel approach for applying the Electronic Health Record (EHR) data and biomedical signals to predict patient mortality in the Intensive Care Unit (ICU) using machine learning and deep learning models. ...
Effect of internal communications to Line Manager engagement
(2022)
Company X is in the middle of an organizational transformation, where the HR division is reformed. This thesis investigates the effect of Company X internal communication to Line Manager engagement during change. This study ...
Story-based AI-Powered Puzzle game created with GMS2: Developer´s report
(2022)
When it comes to game development, many people see it as a distant, daunting task, that is only made for programmers. The purpose for this thesis is to describe and analyse the development of a 2D game in Game Maker Studio ...
Designing an automated ICT monitoring system
(2022)
The thesis is about planning and designing an automatic ICT monitoring system. The purpose of the project was that the commissioner had a need to develop its ICT monitoring or to find the best solution for the ICT monitoring. ...
Utveckling av en skrivbordsapplikation med Electron-ramverket
(2021)
Skrivbordsapplikationer utvecklades under en lång tid skilt för varje plattform med hjälp av nativa utvecklingsmetoder. Detta ledde till att en stor del applikationer endast var tillgängliga för Windows -operativsystemet, ...
An evaluation of air quality during the Covid-19 pandemic
(2022)
This study provides an overview of strikingly changed air quality during the present pandemic same was the motivation for this research, aims and limitations. A machine learning method to analyze the situation is proposed. ...









