KoulutusalaKarelia-ammattikorkeakoulu Tietojenkäsittely
Viitteet 21-40 / 282
-
Autonomisesti peliä pelaavan ohjelman suunnittelu ja toteutus
(2021)Tässä opinnäytetyössä suunnitellaan ja toteutetaan autonomisesti peliä pelaava ohjelma. Ohjelma toteutettiin peliin nimeltään MapleStory. MapleStory on sivulta kuvattu 2D-tasohyppelypeli. Eettisistä syistä suunnittelu ja ... -
Avoimen lähdekoodin ja vapaan ohjelmiston lisensointi : Lisensoinnin asema nyt ja tulevaisuudessa
(2023)Opinnäytetyö käsittelee avoimen lähdekoodin ja vapaan ohjelmiston lisensointeja sekä sitä, miten lisensointi vaikuttaa ohjelmiston käyttöön. Opinnäytetyön tavoitteena on tutkia, mitkä modernit lisenssit ovat parhaillaan ... -
AWS Athena -KPI-hallintapaneeli
(2023)Tämän opinnäytetyön tarkoituksena on luoda vuorovaikutteinen AWS Athena -KPI-hallintapaneeli. Hallintapaneeli auttaa yrityksiä analysoimaan dataa ja tekemään tarvitta-via analyysejä Athenan kyselyjen avulla. Kaikkien näiden ... -
Azure Machine Learning Studio: Kuvantunnistus neuroverkkototeutuksena
(2020)Tämän opinnäytetyön aiheena oli kuvantunnistuksen toteuttaminen Azure Machine Learning Studion avulla. Tavoitteena oli toteuttaa kuvantunnistustehtävään soveltuvia neuroverkkoja, kuvata neuroverkkojen hyödyntämistä ... -
Azure Monitor: Hälytykset, raportointi ja parhaat toiminnot
(2021)Opinnäytetyön tarkoituksena oli suunnitella ja toteuttaa toimeksiantajalle sovelluspalvelimen hälytys- ja raportointitoiminnot Azure Monitor -alustalla sekä lisätä tietämystä hälytyksissä ja raportoinnissa käytetyistä ... -
Azuren kognitiivisten palveluiden hyödyntäminen RPA-ratkaisuissa
(2023)Opinnäytetyön aiheena oli tutustua Azuren tarjoamiin kognitiivisiin palveluihin ja niiden hyödyntämiseen ohjelmistorobotiikassa. Opinnäytetyö toteutettiin toiminnallisena opinnäytetyönä yhteistyössä Verohallinnon kanssa. ... -
BI-sovellukset organisaation tueksi
(2024)Tämän opinnäytetyön aiheena on Business Intelligencen käyttäminen IT-organisaatiossa. Työn tavoitteena on esitellä Power BI sovellusta. Tavoitteena on myös selvittää, miten BI:tä käytetään IT-yrityksissä onnistuneesti ja ... -
Bonusjärjestelmän suunnittelu atFlow Oy:n verkkokauppa-alustaan
(2024)Toiminnallisen opinnäytetyön tavoitteena oli bonusjärjestelmän suunnittelu atFlow Oy:n verkkokauppa-alustaan. Suunnitteluun kuului toiminnallisen vaatimusmäärittelyn luominen ja visuaalisen ulkoasun suunnittelu. Lisäksi ... -
Centralized Identity Management in a Decentralized Organization
(Karelia-ammattikorkeakoulu (Pohjois-Karjalan ammattikorkeakoulu), 2017)The purpose of this thesis is to research centralized identity management at information security organization. The research presents the former and the prospective identity management processes and the most significant ... -
ChatGPT:n mahdollisuudet Java-sovelluskehityksessä
(2024)Opinnäytetyössä tutkittiin tekoälysovellus ChatGPT:n mahdollisuuksia toimia koodaajan apuvälineenä Java-ohjelmointikielen tuottamisessa ja koodiin tulleiden virheiden korjaamisessa. Tavoitteena oli selvittää, kuinka hyvin ... -
Creation Kit - Modaus ja sen mahdollisuudet
(Karelia-ammattikorkeakoulu (Pohjois-Karjalan ammattikorkeakoulu), 2013)Tässä opinnäytetyössä perehdytään modaamisen teoriaan ja käytäntöön. Opinnäytetyö esittelee modeja ja modaamista, modien luomiseen tarkoitettua yksittäistä ohjelmaa ja käytännössä tehtyä modia. Opinnäytetyössä tutustutaan ... -
Datan visualisoinnin hyödyt ja välineet pienyrityksille
(2022)Datan visuaalinen esittäminen mahdollistaa tiedon nopeamman ja helpomman havainnoimisen. Yritystoiminnasta kerätyn datan visualisoinnilla voidaan seurata yrityksen toiminnan muutoksia ja tarkastella tuotantoprosessien ... -
Digitaalisen hiilijalanjälki: välttämätöntä tietää, mahdotonta laskea. Tapaus Karelia-Moodle-kurssitoteutukset
(2020)Tässä opinnäytetyössä tutkitaan digitalisaation hiilijalanjäljen muodostumista, Karelia-ammattikorkeakoulun tietojenkäsittelyn koulutusohjelman kurssitoteutusten hiilijalanjälkeä sekä opettajien tietämystä aiheesta. Työn ... -
DigiTaitoPortti - Verkkoportaalin suunnittelu ja rakentaminen TKI-hankkeessa
(2023)Tässä opinnäytetyössä käsitellään Työelämälähtöinen kyvykkyyksien johtaminen ja kehittäminen -hankkeessa kehitettyä DigiTaitoPortti-verkkosivustoa, sen suunnittelussa tehtyjä käytettyjä ratkaisuja ja lopputuloksena ... -
Digital Forensics and its Future
(2023)Tämän opinnäytetyön aiheena on digitaalinen forensiikka eli digitaalinen rikostekninen tutkinta ja sen tulevaisuus. Työn tavoitteena on tutkia digitaalista forensiikkaa sen nykyisessä tilassa kartoittamalla nykyisiä ... -
Dynaamisen verkkopalvelun visuaalinen ilme ja käytettävyys
(Pohjois-Karjalan ammattikorkeakoulu, 2011)Tämä opinnäytetyö tarkastelee dynaamisen verkkopalvelun visuaaliseen ilmeeseen ja käytettävyyteen vaikuttavia menetelmiä, elementtejä ja tekijöitä. Työssä esitellään myös käytettävyyteen vaikuttavien sisällön saavutettav ... -
Dynaamisten lomakkeiden luominen Android-alustalle
(Karelia-ammattikorkeakoulu (Pohjois-Karjalan ammattikorkeakoulu), 2017)Opinnäytetyön tavoitteena oli toteuttaa Android-mobiilialustalle sovellus, jonka avulla on mahdollista näyttää erilaisia mukautuvia lomakkeita sovelluksen käyttöliittymässä rajapinnasta saadun syötteen avulla. Tarkoituksena ... -
Edistyneiden liikemekaniikkojen toteuttaminen verkkomoninpeliin
(2023)Tämän opinnäytetyön tavoitteena oli toteuttaa neljä sulavasti toimivaa liikemekaniikkaa verkkomoninpeliin: teleportaatio, liikkeen suorittaminen takaperin määritellyltä ajanjaksolta sekä seinäjuoksu ja -hyppy. Työn tavoitteena ... -
ESTEETTÖMYYS POHJOIS-KARJALAN AMMATTIKORKEAKOULUN VERKKOPALVELUISSA
(Karelia-ammattikorkeakoulu (Pohjois-Karjalan ammattikorkeakoulu), 2013)Palvelut ovat siirtyneet entistä enemmän verkkoon, ja samoin on käymässä myös opiskelulle. Verkko-opiskelun ehtona on verkko-oppimisympäristöjen saavutettavuus. Verkko-oppimisympäristöjen pitäisi olla toteutettu niin, että ... -
Etähallintatekniikat yksityiskäytössä
(Pohjois-Karjalan ammattikorkeakoulu, 2011)Tämä opinnäytetyö tarkastelee Linux- ja Windows-koneiden, laitteiden ja tietojen etähallintaa verkon yli sekä graafisesti että merkkipohjaisesti. Etätyöskentely on jatkuvasti kehittyvä ja laajeneva työskentelymuoto, jossa ...



















